首先,说一下易语言通常做的辅助。“内存辅助”,就是通过一些反编译工具、内存搜索工具等,找到游戏的基址和偏移(指针),然后基址+偏移可以得到一个地址,那么这个地址中就有想要的游戏相关数据,比如血、蓝、金钱等等。具体方法我这里就不说了。那么找到这些可用的数据后要做成辅助的话,就相当于把在找基址、偏移的时候使用的那些内存搜索工具之类的方法全部 *** 在一起。首先使用内存搜索工具找游戏基址、偏移,第一步就是要找到游戏的客户端进程名。比如:QQ飞车是GameApp.exe,那后面的GameApp.exe就是QQ飞车客户端的进程名。找到后就要获取进程,然后就可以进行下一步 *** 作了,比如写内存、读内存等等。当然这个肯定有过非法的部分,我就不多说了。那么说了这么多,你也应该看明白了吧。就是你想知道易语言做的游戏辅助是通过什么和游戏联系上的。如果是像这种有客户端的网游或者单机游戏。那么通常都是内存挂,也就是通过游戏进程和它联系上的。其实不只是易语言,你用其他编程语言,方法都是一样的。
手打很累,切勿转载。
问题二:怎么用易语言制作游戏辅助 是“监视热键”吧?用个超级模块吧代码区__________________________________________________________________________________.版本 2.子程序 __启动窗口_创建丹毕监视热键 (&组合键, 116, 1).子程序 组合键信息框 (“F5和ALT同时按下”, 0, “信息框”)__________________________________________________________________________________希望对您有所帮助
问题三:用易语言软件编写网络游戏外挂需要什么代码吗? 编写程序一定要先有思路 就跟做饭一定先有食材一样
思路是慢慢想出来的 自己的程序要有什么功能 这个功能会用到什么组件或命令
说下外挂
外挂没人教的话 只能自己想 去网上搜别人的外挂源码 然后反复看 有些源码
更换成最新的基址跟偏移 还是可以用的 可以尝试更换基址 测试一下
多加些群 跟别人讨论
奉劝某些连易语言都不会安装的菜鸟 加别人扣扣 别上去就问 外挂怎么做 外挂原理种类都研究过吗 没有就不要去烦别人了 (这样的烧饼我一天遇到了两个格半 俩一点不会的 那半个还懂一点点)
菜鸟玩E 遇到问题先去度娘搜 搜不到 在自己仔细想想 然后再去问别人 玩E从基础教程看吧 不解释了
问题四:急。怎么制作游戏外挂。易语言可以吗。 只要你的水平很牛,随便一款编程软件都可以做挂,易语言应该是很多人做吧,可能简单点
制作的流程:读内存数据,找出基址,利用软件修改或读取
看似简单,却不容易做好
易语言的网上挺多做挂的教程吧,觅风智能辅助开发视频 应该算是入门学习不错的吧
挂有风险,网游挂易被查出,且难出来基址,很多加密的东西自己得慢慢去解
我就对这方面看过却不喜欢深入学习。。。能说的就到这了。。。更深的也就不懂了
问题五:如何学习易语言制作游戏辅助 你有基础么~你没刚开始的基础了话在编写辅助是很多常数量函数什么的你都不明白
问题六:如何学习易语言制作游戏辅助 我以前接触易语言也想着是自己做外挂,盗号软件什么的。后面接触着接触着,发现易语言有着更多的可能,游戏辅助那只是一部分,而且不是什么好东西。
当然要学的人,没基础,很难学好的。
不管你是不是想做辅助还是做其他的,建议都是要从基础开始,基础慢慢深入,等你有一定能力了之后,用别人的插件和模块,来写一个普通游戏的辅助还是很简单的。
问题七:有没有学习易语言的做游戏辅助 你要什么,源码,还是教程,
问题八:是不是所有游戏的辅助都是用易语言写的 有一些游戏是不可以的,但一些简单的单机游戏就很容易编写,想怎么改就怎么改,要打好易语言的基础,祝你愉快!
问题九:易语言编写游戏辅助可以吗? 5分 理论上可以,但易语言模块能实现的功能少,跟主流游戏开发工具的对接能力也差,写个页游的辅助还能凑合吧……
问题十:易语言编写网络游戏外挂的流程 1、完全学会CE
2、单机游戏好做 ,但网络游戏 有外挂检测的功能。所以,要注意过检测。。
3、热键
4、读、写内存
这些就差不多了,可能还会牵连这很多 不是一天学会的
学会易语言做辅助,就要先学会用CE来寻找游戏的基址,当然新手要从小游戏开始,我电脑没有什么大游戏,我就以超级玛丽奥为列1,打开游戏和CE
2,打开游戏进程。
3,首次未知数值扫描
4,吃个蘑菇变大,选择变动的数值进行扫描
5,让人物变小,在选变动的数值扫描,6,这样反复搜索,最后得出
变小值为0
变大值为
1
6,打开易语言进行写挂
用一个时钟来控制无敌
7.编译,OK试试外挂
8.测试OK,碰到怪物就变大,
我这只是个列子,希望对你有用
易语言写CF辅助,首先第一点,你得会用CE。当然不是说用CE找动态地址,你表面找出来的那叫动态地址,动态地址你每次重新进游戏都会变更。所以你得找静态基址,静态基址可以通过CE查看是什么访问了那个地址然后深入源头找到静态基址,静态基址除了游戏更新外很少会更改。
第二点你要有一定的易语言基础。就算没有基础也可以向别人请教,当然看些视频还是很好的。网络上有个模块叫“超级模块”,那个模块就有一个程序叫读内存整数。这个读内存整数型就相当于用CE直接修改了游戏内存,但比较方便。
以上两点都没问题的话,那就可以准备写拦截或者输入法注入什么的。
当然也有的人习惯用DLL注入或者钩子HOOK什么的,那些也是可以的,但对于新手来说有些难。所以在没有一定的基础的话建议先去学学一些基础好理解那些程序变量等命令。
易语言是一门计算机程序设计语言,也通常代指与之对应的集成开发环境,其特点是通过汉语进行编程。
易语言的创始人是吴涛。早期版本的名字为E语言。 易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月16日。 吴涛曾表示,创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。目前已有易语言、易语言.飞扬和易乐谷三种类易语言的版本,都有专用的集成开发环境。其中,易语言的最新版本为5.71版,支持静态编译,目标二进制代码体积小,执行效率高。易乐谷采用易语言进行了二次开发,最新版本为1.6。易语言.飞扬的最新版本为 0.2.2,编译器最新版本为 1.1.0,两者均长期未更新。易语言也有对应的英文版本,称作EPLSW,最新版本为4.01,对应中文版本的5.6,仅仅是语言和输入方式上存在不同。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)