1、策划
2、制作经费
3、动画前期一:脚本
4、动画前期二:导演的工作
5、动画前期三:分镜图和副导的工作
6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作
7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作
8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作
9、动画中期一:构图,原画和原画指导
10、动画中期二:动画师
11、动画中期三:着色/上色人员
12、动画中期四:特效及特效人员
13、动画中期五:摄影及摄影效果
14、动画后期一:剪接
15、动画后期二:音响1:配音及声优
16、动画后期三:音响2:音乐,效果音及合成
17、试映,宣传,行销
1、Flash
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe3.0开发高级的交互式项目。
2、flash7
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
3、flash8
flash8分为两个版本一个是FlashBasic8,另一个是Flash8。区别就在于FlashBasic8的 *** 作界面比较简单,适合于初学者,而Flash8是flash的标准版,适合于专业人士。
4、AdobeFlash
AdobeFlash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。通常包括AdobeFlash,用于设计和编辑Flash文档,以及AdobeFlashPlayer,用于播放Flash文档。
5、MacromediaFlash
MacromediaFlash是一个计算机软件,是美国Macromedia公司开发的专门用于制作二维动画的软件,导出的是SWF文件,适合在网络上流传,无论是专业还是业余人士都很喜欢。
先要有flash制作软件(如flash8.0/MX),然后构思要做的flash的画面效果,从开场到结束的(比如下雨效果,从什么时候下到什么时候),并准备好相应要用到的素材(如图片、音乐等)。当然,也可以在制作过程中按需要再去找素材。下面就可以开始制作动画了,画好图,按照构思的画面,思考用什么方法能到达效果,如果会脚本编写,就会简单很多了。另外,flash动画分“逐帧动画”和“内插动画”,逐帧动画就是每一帧的画面都要靠画图得到,比较麻烦;内插动画有“动画补间”和“形状补间”,再加上“遮罩”和“引导”这些方法,就算只会一点控制帧的跳转的语句,也能做出比较好的欣赏动画。如果要做网页、游戏,就要会大量的代码书写了。
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