单片机烧录原理

单片机烧录原理,第1张

单片机烧录原理有三种方式:

1、把单片机当做一个ROM芯片,早期的单片机都是如此。将单片机放在通用编程上编程时,就像给28C256这样的ROM中写程序的过程一样。

2、像AT89S52或AVR单片机一样,在单片机上有SPI接口,这时用专用的下载线将程序烧写到单片机中。这时不同的是,单片机的CPU除了执行单片机本身的指令之外,还能执行对ROM进行 *** 作的特殊指令,如ROM擦除、烧写和校验指令。在编程ROM时,下载线先通过传输这些指令给CPU执行(擦除ROM、读入数据、烧写ROM、和校验ROM),这样完成对单片机的ROM的烧写。

3、引导程序,即单片机中已经存在了一个烧写程序。启动单片机时首先运行这程序,程序判断端口状态,如果符合“要烧写ROM”的状态存在,就从某个端口(串口、SPI等等)读取数据,然后写入到单片机的ROM中。如果没有“要烧写ROM”的状态,就转到用户的程序开始执行。

扩展资料:

理解这个原理需要知道几个知识点:

单片机是把一个计算机系统集成到一个芯片上。相当于一个微型的计算机,和计算机相比,单片机只缺少了I/O设备。

单击片烧录原理总结:

ICP:使用SWD接口进行烧录,如J-Link烧录器和J-Flash软件配合使用。

ISP:使用引导程序(Bootload)加上外围UART/USB等接口进行烧录。

IAP:软件自身实现在线电擦除和编程的方法,不使用任何工具。程序通常分成两块,分别为引导程序和应用程序。

可以这样比喻性的理解:单片机就是电脑的主板,我们写的程序就是 *** 作系统,主板里面装入引导 *** 作系统的基本程序,下载程序就是给电脑装系统。

参考资料来源:百度百科-单片机

用UART1串口,然后看芯片简介把boot0和boot1配置好,下载个官方的ISP下载软件,就ok了。

首先下载一个软件

Flash

Loader

Demo

然后就是把boot0置1

,boot1置0.

这样就是串口下载模式。

选择好波特率和端口。貌似默认的就行。建议改成com1.其实com0也是没关系的。

最关键的是

stm32单片机的USART只能用usart1。其他几个USART是都不行的。切记。设计电路的时候就要注意这一点。

然后可以打开,简单的按下一步。后面选择domn

to

device.使用默认设置。然后把hex文件放进去就OK。

其实很简单的。

最后一步,还是要还原BOOT设置。

boot0置0,boot1置0.一定要还原设置。不然程序是不会运行的。

就是将写好的程序编译好形成HEX或BIN文件后,将这个程序写进单片机芯片的过程就叫烧写,是沿用最早的单片机只能一次性写入,因此就叫做烧写,后来有了紫外线可擦除的EEPROM,现在有了可随时擦除的FLASH

ROM,但依然沿用叫烧写了,这样也好,可以特指PC向MCU写入程序。免得和单片机工作时串口的上传和下次数据相混淆


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8166234.html

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