微信小程序 0.5px的border在ios上显示粗细不均匀的解决方法

微信小程序 0.5px的border在ios上显示粗细不均匀的解决方法,第1张

如题所述,在微信小程序中,0.5px的boder在ios上会显示粗细不均匀,这是由于ios的像素导致的,具体的可以看 https://www.jianshu.com/p/539e5a9129d6

具体的解决方案如下:

不再是直接style里面添加0.5px的border,而是内部添加一个view,把border通过伪元素绘制出来,宽高是200%、边框是1px,通过缩放0.5倍,绘制出和父视图一样的粗细的border,在ios上也能保证粗细一致。

<view>父组件msg的值:{{msg}}</view>

<Header msg="{{msg}}" bindchildChange="change" ></Header>

<block wx:for="{{list}}" wx:key="index">

<ListItem rItem="{{item}}" bindchildGO="childGO"></ListItem>

</block>

<Header  msg="{{msg}}"></Header>

/* pages/list/list.wxss */

.item{

    padding: 5px

}

img1{

    width: 120px

    height: 120px

    border-radius: 5px

}

.row{

    flex: 1

    height: 120px

}

.title{

    padding: 10px

}

.dec{

    padding:0 10px

}

// pages/list/list.js

Page({

    /**

     * 页面的初始数据

     */

    data: {

        msg:"你是我的小宝贝",

     list:[{

         url:"https://www.baidu.com",

         imageUrl:"https://img1.baidu.com/it/u=2519912129,4264910682&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=800&h=500",

         title:"我的小可爱",

         content:"可爱可爱"

     },

     {

         imageUrl:"https://img1.baidu.com/it/u=931545919,4030748642&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=306&h=459",

         title:"我的小可爱",

         content:"mao可爱可爱"

     },]

    },

    change:function(str){

        this.setData({

            msg:str.detail

        })

    },

    childGO(e){

        wx.navigateTo({

          url: '/pages/webpage/webpage?url='+e.detail,

        })

    },

    /**

     * 生命周期函数--监听页面加载

     */

    onLoad: function (options) {

    },

    /**

     * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成

     */

    onReady: function () {

    },

    /**

     * 生命周期函数--监听页面显示

     */

    onShow: function () {

    },

    /**

     * 生命周期函数--监听页面隐藏

     */

    onHide: function () {

    },

    /**

     * 生命周期函数--监听页面卸载

     */

    onUnload: function () {

    },

    /**

     * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作

     */

    onPullDownRefresh: function () {

    },

    /**

     * 页面上拉触底事件的处理函数

     */

    onReachBottom: function () {

    },

    /**

     * 用户点击右上角分享

     */

    onShareAppMessage: function () {

    }

})

 "usingComponents": {

    "ListItem":"/components/ListItem/ListItem",

    "Header":"/components/Header/Header"

  }

<view class="flex item" bindtap="go" data-url="{{rItem.url}}">

<image class="img1" src="{{rItem.imageUrl}}"></image>

<view class="row">

<view class="title">{{rItem.title}}</view>

<view class="dec">{{rItem.content}}</view>

</view>

</view>

.img1{

  width: 120px

  height: 120px

  display: block

  border-radius: 5px

}

.item{

  padding: 5px

}

.row{

  flex: 1

  height: 120px

}

.title{

  padding: 10px

}

.dec{

  padding: 0 10px

}

.flex{

  display: flex

}

.flex-between{

  justify-content: space-between

}

.flex-center{

  justify-content: center

  align-items: center

}

// components/ListItem/ListItem.js

Component({

  /**

   * 组件的属性列表

   */

  properties: {

    /* 子组件用properties来接收对象 */

    rItem:{

      /* 如果没有传入对象显示的默认值 */

      type:Object,

      value:{

        imageUrl:'https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic1.zhimg.com%2Fv2-a7c5da54b8008049fe43089752c74ce2_r.jpg%3Fsource%3D1940ef5c&refer=http%3A%2F%2Fpic1.zhimg.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1648446806&t=9f16e5a2c12d51ba32169795e4d339f7',

      title:'我的小可爱',

      content:'我的小可爱我的小可爱我的小可爱我的小可爱'}

    }

  },

  /**

   * 组件的初始数据

   */

  data: {

  },

  /**

   * 组件的方法列表

   */

  methods: {

   go(e){

    console.log(e)

    let url = e.currentTarget.dataset.url

    this.triggerEvent('childGO',url)

   }

  }

})

<view class="t" bindtap="handler" >{{msg}}</view>

.t{

    font-size: 25px

    padding: 10px

    text-align: center

}

// components/Header/Header.js

Component({

    /**

     * 组件的属性列表

     */

    properties: {

    msg:{

        type:String,

        value:'我是Header'

    }

    },

    /**

     * 组件的初始数据

     */

    data: {

    },

    /**

     * 组件的方法列表

     */

    methods: {

    handler:function(){

        /* 直接改子组件里的msg父组件不会同步所以不能直接改 */

        /* this.setData({

            msg:'你好'

        }) */

        this.triggerEvent('childChange','你可真坏啊')

    },

    }

})

<button bindtap="getuserInfo" plain type="primary">获取用户信息</button>

<image src="{{touxiang}}" class="t"></image>

<view>{{nicheng}}</view>

<!-- 想要已进入页面就显示头像和昵称使用 open-type 标签 -->

<open-data type="userAvatarUrl"></open-data>

<open-data type="userNickName"></open-data>

<!-- 使用语言 -->

<open-data type="userLanguage"></open-data>

data: {

        msg: 'csgo',

        touxiang: "",

        nicheng: ""

    },

getuserInfo() {

        wx.getUserProfile({

            desc: '亲爱的宝贝', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在d窗中,请谨慎填写

            success: (res) => {

                console.log(res)

                let {

                    userInfo: {

                        avatarUrl,

                        nickName

                    }

                } = res

                this.setData({

                    nicheng: nickName,

                    touxiang: avatarUrl

                })

            }

        })

    },

注册开发者账号: https://mp.weixin.qq.com/

安装小程序开发工具:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

创建项目

pages目录:用于存放所有的页面。

utils目录:用于存放工具类文件

app.js:是入口文件,程序在运行时,首先要执行该文件。

app.json:是全局配置文件,用于配置小程序的信息(它里面配置的是全局信息)。

app.wxss:是全局样式文件。全局样式文件里面定义的选择器,在所有的页面中生效。

project.config.json:是项目配置文件。

sitemap.json:是SEO配置文件,方便用户搜索到该小程序。

(1)pages配置项

pages里面注册的是视图。用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的路径(含文件名)信息

(2)window配置项

window 是全局窗口配置。

backgroundTextStyle 设置文本样式(下拉loading的样式),仅支持 dark / light。

navigationBarBackgroundColor 设置导航栏背景。

navigationBarTitleText 设置导航栏文本。

navigationBarTextStyle 设置导航栏标题颜色,仅支持 black / white。

(3)style

style 设置样式级别,默认是v2。

(4)sitemapLocation

sitemapLocation 指明sitemap.json 的位置;默认为 'sitemap.json' 即在 app.json 同级目录下名字的 sitemap.json 文件。

每一个页面由四个文件组成:xxx.wxml文件、xxx.wxss文件、 xxx.js文件和xxx.json文件。

(1)xxx.wxml文件

xxx.wxml文件,就相当于一个html文件。在wxml文件中,不能写传统的html标签,只能写微信提供的组件。

① view组件

相当于div标签。

② text组件

相当于span标签。

③ swiper

swiper是滑块视图容器,它里面只能放swiper-item组件。

swiper组件的常用属性:

circular是衔接滑动

autoplay是自动切换

interval是自动切换时间间隔

indicator-dots是否显示面板指示点

indicator-color指示点颜色

indicator-active-color当前选中的指示点颜色

④ image

image是图片组件,最好全部采用网络图片,因为小程序的总体积不允许超过2MB。

(2)xxx.wxss文件

xxx.wxss文件,就相当于一个css文件。在wxss文件中,最好不要写标签选择器和id选择器,统一写类选择器。

为了让小程序里面的内容在各种设备上能够自适应显示,微信推出了响应式单位:rpx。在iphone6中,2rpx=1px。

(3)xxx.js文件

xxx.js文件,是交互文件(核心文件)。

Page()函数,返回页面对象,该函数需要传一个配置参数,这个配置参数是一个对象。在这个配置对象中,定义当前页面的所有内容。

① data

定义页面的数据。

② 自定义函数

开发者可以添加任意的函数或数据到Object 参数中,在页面的函数中用this可以访问。

(4)xxx.json文件

xxx.json文件,是页面的配置文件(它里面配置的是当前页面信息)。

WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。

(1)获取data中数据

通过插值表达式{{}},可以显示js里面定义的data里面的数据。

(2)组件属性(需要在双引号之内)

(3)运算

可以在{{}} 内进行简单的运算。

① 三元运算

② 逻辑判断

bindtap是触屏事件,其实就是相当于网页中的点击事件。

小程序中bindtap绑定方法时不能传参数。所以组件通过data-xxx传递数据。

注意: 自定义属性的命名用驼峰或者大写命名,小程序内部会自动转成小写。

8、setData()方法

setData()方法,更新页面中数据。页面数据更新后,调用setData()方法重新渲染到页面。

wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。

循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。

wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。

条件渲染可以使用wx:if或hidden。

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每次重新生成内容)

也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。

hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)

在app.json文件中添加tabBar节点。tabBar是小程序客户端底部或顶部tab栏的实现。

color:tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色。

selectedColor:tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色。

backgroundColor:tab的背景色,仅支持十六进制颜色。

borderStyle:tabbar上边框的颜色, 仅支持 black / white。

position:tabBar的位置,默认值是: bottom,仅支持 bottom / top。当 position 为 top 时,不显示 icon。

custom:自定义tabBar。

(2)list

list:tab的列表。

list 接受一个数组,只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab。

pagePath:页面路径,必须在pages 中先定义。

text:tab 上按钮文字。

iconPath:图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。selectedIconPath:选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。

(1)跳转普通页面

方法① navigator组件

方法② navigateTo()方法

navigateTo()方法,用于跳转普通页面。

(2)跳转tabBar页面

方法① navigator组件

如果要使用navigator组件跳转tabBar页面,需要设置open-type="switchTab"。

方法② switchTab()方法

switchTab()方法,用于跳转tabBar页面。

title:提示的标题

content:提示的内容

success:接口调用成功的回调函数。回调函数中的confirm属性返回true,表示点击的是确定按钮,否则是取消按钮。

title:提示的内容

icon:图标

duration:消息提示框的显示时间

mask:是否显示透明蒙层,防止触摸穿透

模块化语法有两种:① commonjs规范,② es6规范。

nodejs环境采用的就是commonjs规范。采用exports 或 module.exports 导出成员,采用require() 导入成员。

微信小程序支持commonjs规范,同时还支持官方的ES6规范。ES6规范采用export 导出成员,采用import 导入成员。

将封装的方法放到util目录下的js文件中。可以新建js文件,也可以写在直接util.js文件中。

(1)确认框方法

定义确认框方法,并导出

(2)消息框方法

定义消息框方法,并导出

(3)获取事件参数的方法

import是ES6的导入语句。

wx对象是微信小程序的全局对象,在任何地方都可以使用。

(1) 注册语句

(2) 在app.js入口文件中导入

注意: 注册给wx对象的方法,需要在app.js文件中导入,才可使用。

(3) 调用方法

wx.方法名(参数)


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8166712.html

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