//PS_DASH菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPenDash()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenStyle = PS_DASH
this->SetMenuItemCheck(0,0,7,1)
}
//PS_DOT菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPenDot()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenStyle = PS_DOT
this->SetMenuItemCheck(0,0,7,2)
}
//PS_DASHDOT菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPenDashdot()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenStyle = PS_DASHDOT
this->SetMenuItemCheck(0,0,7,3)
}
//PS_DASHDOTDOT菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPenDashdotdot()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenStyle = PS_DASHDOTDOT
this->SetMenuItemCheck(0,0,7,4)
}
//PS_NULL菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPenNull()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenStyle = PS_NULL
this->SetMenuItemCheck(0,0,7,5)
}
//PS_INSIDEFRAME菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPenInsideframe()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenStyle = PS_INSIDEFRAME
this->SetMenuItemCheck(0,0,7,6)
}
//宽度1菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPen1()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenWidth = 1
this->SetMenuItemCheck(0,1,4,0)
}
//宽度3菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPen3()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenWidth = 3
this->SetMenuItemCheck(0,1,4,1)
}
//宽度5菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPen5()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenWidth = 5
this->SetMenuItemCheck(0,1,4,2)
}
//宽度7菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPen7()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenWidth = 7
this->SetMenuItemCheck(0,1,4,3)
}
//画笔颜色下黑色菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPenBlack()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenColor = RGB(0,0,0)
this->SetMenuItemCheck(0,2,4,0)
}
//画笔颜色下红色菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPenRed()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenColor = RGB(255,0,0)
this->SetMenuItemCheck(0,2,4,1)
}
//画笔颜色下绿色菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPenGreen()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenColor = RGB(0,255,0)
this->SetMenuItemCheck(0,2,4,2)
}
//画笔颜色下蓝色菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnPenBlue()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_PenColor = RGB(0,0,255)
this->SetMenuItemCheck(0,2,4,3)
}
//None菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushNone()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushStyle = -1
this->SetMenuItemCheck(1,0,7,0)
}
//HS_BDIAGONAL菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushBdiagonal()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushStyle = HS_BDIAGONAL
this->SetMenuItemCheck(1,0,7,1)
}
//HS_CROSS菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushCross()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushStyle = HS_CROSS
this->SetMenuItemCheck(1,0,7,2)
}
//HS_DIAGCROSS菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushDiagcross()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushStyle = HS_DIAGCROSS
this->SetMenuItemCheck(1,0,7,3)
}
//HS_FDIAGONAL菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushFdiagonal()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushStyle = HS_FDIAGONAL
this->SetMenuItemCheck(1,0,7,4)
}
//HS_HORIZONTAL菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushHorizontal()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushStyle = HS_HORIZONTAL
this->SetMenuItemCheck(1,0,7,5)
}
//HS_VERITICAL菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushVertical()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushStyle = HS_VERTICAL
this->SetMenuItemCheck(1,0,7,6)
}
//画刷颜色下白色菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushWhite()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushColor = RGB(255,255,255)
this->SetMenuItemCheck(1,1,4,0)
}
//画刷颜色下红色菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushRed()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushColor = RGB(255,0,0)
this->SetMenuItemCheck(1,1,4,1)
}
//画刷颜色下绿色菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushGreen()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushColor = RGB(0,255,0)
this->SetMenuItemCheck(1,1,4,2)
}
//画刷颜色下蓝色菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnBrushBlue()
{
// TODO: Add your command handler code here
m_BrushColor = RGB(0,0,255)
this->SetMenuItemCheck(1,1,4,3)
}
我们在CDrawTestView类中再添加两个函数GetPen和GetBrush来获得自定义画笔和画刷指针,函数代码如下:
//获得自定义画笔指针
CPen* CDrawTestView::GetPen()
{
return new CPen(m_PenStyle,m_PenWidth,m_PenColor)
}
//获得自定义画刷指针
CBrush* CDrawTestView::GetBrush()
{
//判断是否是阴影线画刷
if (m_BrushStyle == -1)
//不是阴影线画刷
return new CBrush(m_BrushColor)
else
//是阴影线画刷
return new CBrush(m_BrushStyle,m_BrushColor)
}
编写这两个函数的好处在于:如果以后需要更改获得画笔或者画刷的方式(比如画笔改用第三个构造函数来构造),只需要修改这两个函数即可。如果在每个绘图函数菜单项的处理函数中写构造画笔和画刷的代码,一旦画笔和画刷的构造方式要发生改变,就必须逐个修改每个绘图函数菜单项的处理函数。
现在修改绘图函数菜单项的处理函数,调用GetPen和GetBrush函数获得画笔和画刷,然后选用画笔和画刷,并在函数的最后删除画笔和画刷。这是因为获得画笔和画刷的函数每次都是构造新的画笔和画刷,而它们将占用系统资源,所以在使用完毕后要进行删除。而LineTo等绘制线形图形的绘图函数不受画刷影响,所以在这些绘图函数的处理函数中不需要选用画刷。因为所有线形图形绘图函数菜单项的处理函数要添加的代码是相同的,同样所有区域图形绘图函数菜单项的处理函数要添加的代码也是相同的,所以这里只列出“LineTo”(绘制线形图形)菜单项和“Rectangle”(绘制区域图形)菜单项修改后的处理函数代码,读者只需按照相同方法修改其它处理函数即可。修改后的代码如下:
//LineTo菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnDrawLineto()
{
// TODO: Add your command handler code here
CClientDC dc(this)
CPen* pen = this->GetPen()
dc.SelectObject(pen)
dc.MoveTo(300,300)
dc.LineTo(400,400)
pen->DeleteObject()
}
//Rectangle菜单项处理函数
void CDrawTestView::OnDrawRectangle()
{
// TODO: Add your command handler code here
CClientDC dc(this)
CPen* pen = this->GetPen()
CBrush* brush = this->GetBrush()
dc.SelectObject(pen)
dc.SelectObject(brush)
dc.Rectangle(450,100,650,250)
pen->DeleteObject()
brush->DeleteObject()
}
代码中粗体字部分是后添加的代码,修改原则是在获得设备环境对象之后,调用绘图函数之前,先获得画笔或画笔和画刷,然后让设备环境对象选用它们。最后在所有绘图函数执行完后,删除前面获得的画笔或画笔和画刷。
下面我们看一个例子,修改OnDraw函数,输入如下代码:
void CDrawTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CDrawTestDoc* pDoc = GetDocument()
ASSERT_VALID(pDoc)
// TODO: add draw code for native data here
//构造要输出的文本字符串
CString s
s = "DrawTest Function"
//构造文本要输出的矩形区域
CRect r
r.left = 50r.right =150
r.top =10r.bottom = 40
//绘制矩形,以便确定输出的文本在矩形区域中的位置
pDC->Rectangle(r)
//水平,垂直方向都居中,单行显示,超出区域范围不剪切
pDC->DrawText(s,r,DT_VCENTER|DT_CENTER|DT_SINGLELINE|DT_NOCLIP)
//向下平移矩形区域
r.top = r.top + 50r.bottom = r.bottom +50
pDC->Rectangle(r)
//垂直方向居底,水平方向靠右,单行显示
pDC->DrawText(s,r,DT_BOTTOM|DT_RIGHT|DT_SINGLELINE)
//向下平移矩形区域
r.top = r.top + 50r.bottom = r.bottom +50
pDC->Rectangle(r)
//垂直方向居顶,水平方向靠左,超出矩形区域时,在单词之间换行
pDC->DrawText(s,r,DT_TOP|DT_LEFT|DT_WORDBREAK)
//向下平移矩形区域
r.top = r.top + 50r.bottom = r.bottom +50
pDC->Rectangle(r)
//垂直方向居中,水平方向靠左,单行显示,超出范围时用省略号取代字符串尾部字符
pDC->DrawText(s,r,
DT_VCENTER|DT_LEFT|DT_SINGLELINE|DT_END_ELLIPSIS)
}
给你个最最简单的MFC程序。你可以打开2005 新建win32 程序 建立空项目 然后编写如下代码//hello.cpp#include <afxwin.h>
// 说明应用程序类
class CHelloApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance()
}
// 建立应用程序类的实例
CHelloApp HelloApp
// 说明主窗口类
class CHelloWindow : public CFrameWnd
{
CStatic* cs
public:
CHelloWindow()
}
// 每当应用程序首次执行时都要调用的初始化函数
BOOL CHelloApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CHelloWindow()
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow)
m_pMainWnd->UpdateWindow()
return TRUE
}
// 窗口类的构造函数
CHelloWindow::CHelloWindow()
{
// 建立窗口本身
Create(NULL,
"Hello World!",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CRect(0,0,200,200))
// 建立静态标签
cs = new CStatic()
cs->Create("hello world",
WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,
CRect(50,80,150,150),
this)
} 这样就出来了。
http://www.xici.net/b304234/d17269213.htm 你可以看这篇文章,非常好的入门文章
最后两个参数其实很好理解: from,to 从到哪里到哪里。from就表示从数据库中的值,to到你对应的包含布局文件中对应组件id在许多时候需要将数据库表中的数据显示在ListView、Gallery等组件中。虽然可以直接使用Adapter对象处理,但工作量很大。为此,Android SDK提供了一个专用于数据绑定的Adapter类:SimpleCursorAdapter。 public SimpleCursorAdapter(Context context,int layout,Cursor c,String[] from,int[] to)这个是它的构造方法; SimpleCursorAdapter类构造方法的第四个参数表示返回Cursor对象中的字段名,第五个参数表示要将该字段的值赋给那个组件。该组件在第二个参数中指定的布局文件中定义。 //查询数据 Cursor cursor = dbService.query("select * from t_test", null)绑定数据 SimpleCursorAdapter simpleCursorAdapter = new SimpleCursorAdapter (this,android.R.layout.simple_expandable_list_item_1,cursor,new String[]{"name"},new int[]{android.R.id.text1})setListAdapter(simpleCursorAdapter)//将NAME列的数据一次映射到布局文件的id为text1的组件上。 注意:在绑定数据时,Cursor对象返回的记录集中必须包含一个叫"_id"的字段,否则将无法完成数据绑定。也就是说SQL语句不能是select name from t_contacts.如果在数据表中没有"_id"字段,可以采用其他方法来处理。 以上例子的表为: CREATE TABLE [t_test]([_id]AUTOINC, [name]VARCHAR2(20) NOT NULL CONFLICT FAIL, CONSTRAINT[sqlite_autoindex_te_test_1]PRIMARY KEY([_id]))欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)