静态地址 cstrike.exe+1100ABC , 偏移量分别是 7c , 5d4 , cc
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二、使用 OD 工具附加游戏进程
尝试使用 OD 查找 子d数据动态地址 058E2F1C , 对应的静态地址 , 即基地址
关闭 CE , 注意不能关闭游戏 , 游戏一旦关闭 , 下一次打开 , 动态地址就不是 058E2F1C 了 , 就会出现一个新的动态地址
先运行 OD 调试器 , 注意 , 运行 OD 工具时 , 要以管理员身份运行
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先附加程序 ,
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在进程窗口中 , 选择要附加的进程
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注意 , 进入调试界面第一件事就是点击 运行 按钮 在这里插入图片描述 , 否则 游戏进程 会一直卡住
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三、在 OD 工具中查看 058E2F1C 地址数据
在 OD 工具的 Command 命令框中 , 输入
dd 058E2F1C
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命令 , 该命令就是查看访问 058E2F1C 地址的数据
第一方法:这种方法其实说起来不叫调试,也是一种笨办法,就是用MessageBox把一些程序的中间信息输出来,方便你找出程序是在哪个地方出问题了,你也可以在try catch中使用,用MessageBox把异常d出来,这种方法也比较直观。可惜,实现起来也有问题。我们首先要添加using System.Windows.Forms的引用,然后加上一行代码MessageBox.Show(ex.ToString(), "Error")本以为这样说行了,可是把服务重新编译生成,并安装启动后,它并没有d出框来。百思不得其解。幸好,在服务的程序里面,启用了系统的日志,它会把相关的异常记录到系统日志中去,在“计算机管理”的“事件查看器”里面可以找到。果然发现了一个,
显示的信息是
“当应用程序不是以 UserInteractive 模式运行时显示模式对话框或窗体是无效 *** 作。请指定 ServiceNotification 或 DefaultDesktopOnly 样式,以显示服务应用程序发出的通知。”
直接百度,找到了一个答案,原来是调用MessageBox时,还需要设置它的MessageBoxOptions属性为DefaultDesktopOnly。修改如下:
MessageBox.Show(ex.ToString(), "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information, MessageBoxDefaultButton.Button1, MessageBoxOptions.DefaultDesktopOnly)
然后再次重新编译,安装并启动,OK,顺利的d出了错误的信息。
第二种方法:
第二种方法就是真正的调试,其实Windows服务还是可以调试的,应该说任何一种类型的程序都应该能调试,别人在开发编译器的时候就人考虑到的。下面来看具体的方法。
我们知道,任何一个程序都有一个对应的进程,如果你的Windows服务启动后,也会有一个对应的进程。通过任务管理器,就能看到。
我们可以通过VS编译器里面,提供的“附加到进程”这个功能来进行调试。首先你打开你的Windows服务源程序,在里面设置一个断点,例如在OnStart方法中protected override void OnStart(string[] args){}中,然后把你的服务启动,启动过后,在VS的“调试”一栏中找到“附加到进程”
在进程列表里面找到你的进程,
如果没有的话,就把左下角的“显示所有用户的进程”前面的勾选中,然后你就可以找到你的Windows服务的进程了,然后点击确定即可。
点击确定后,可能你等了半天,也没看见它命中断点。哈哈,不要急,前面说漏了一点,我们是先启动的服务,然后再附加的进程,因为服务一启动,就会执行OnStart方法,这时,我们还没有把这个服务的进程附加到VS中去呢?所以在OnStart方法中设置的这个断点肯定不会命中。所以我们需要想个办法,也就是加一个定时器,我们在OnStart方法中启动这个定时器,然后设置这个定时器的时间间隔为1分钟,然后在这个定时器的事件中去设置一个断点。这样把服务重新生成,安装并启动后,把这个进程附加到VS中去,1分钟过后,你就会看到,它命中了断点。不过有一个前提就是,你必须在1分钟内把这个进程附加到VS中去,否则的话,它还是命中不了。
如果还有问题的话,就检查一下,看你的Windows服务是不是在Release模式下生成的,如果是的话,要把它改成在Debug模式下生成。
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