unity微信小游戏转换工具的原理

unity微信小游戏转换工具的原理,第1张

unity目前支持发布的平台还不包含微信小游戏,现在把unity开发的内容发布到微信小游戏平台是依赖微信提供的小游戏适配方案。本文主要介绍的是如何通过转换工具把unity项目转换成微信小游戏项目。

一、准备工作

1.下载插件

进宏裂入微信提供的工具GitHub地址,找到安装与使用 – Unity插件, 也可直接点击下载,下载完成后是.unitypackage的包:

2.unity项目

确保项目的各项功能开发完整,没有Bug。unity编辑器需要安装好Web Gl模块能够正常导出网页版。

官方提示:转微信小游戏插件已验证Unity版本:2018、2019、2020、2021(请尽量使用LTS, 推荐使用2019、2021)。

3.微信开发者工具

从微信开发者平台上找到微信开发者工具,并下载。

我使用的是微信开发者工具,不是《微信开发者工具(小游戏版 Minigame Build)》,不确定小游戏版是否能够正常使用。

4.小游戏账号

在微信公众平台上注册一个小游戏号,每个邮箱仅能申请一个小程序,按照要求填写相关信息。确保最后能够拿到敬咐APPID。

注意:一定要有一个账号,因为后面需要开启微信开发者工具中的插件,如果没有的话导入unity的项目后不能正常打开。

在小程序页面中找到:成长/能力地图/生产提效包 在里面开启unity插件。

到此为止,工具以及准备完成,下面进行转换。

二、转换小游戏

unity导出小程序项目

1.在unity编辑器中导入之前下载的转换工具蔽稿闭unitypackage包。

2.设置转换工具,主要是appid、项目名称、游戏方向、导出路径、资源加载方式。

3.点击下方转换按钮,经过一段时间会在导出路径生成相关文件。

使用微信开发者工具发布

4.打开微信开发者工具,首次使用需要用在微信公众平台注册过的微信扫描登录。

5.导入unity转换的小游戏项目。

6.在微信开发者工具中预览效果。

导入后编辑会报错,原因是需要下载一个插件,点击调试框内的插件下载。

点击预览可以生成一个短时间的二维码,微信扫码后可以在手机上运行(这里只能自己的微信可以打开);

点击上传,成功后,登录微信公众平台,管理—>版本管理—>开发版本设置成体验版。

Unity3D是现在手机游戏和网页游戏最火的游戏开发引擎。

一般现有的平台都都可以发布,只是看你们的技高梁术程序是否够强大,如果程序责任心不够,不愿戚态运意解决问题当然什么平台都发不了。

都可发布Windows,Mac,iOS和Android平台还有web,但是我们闭码正在开发在微信小程序里的HTML5游戏就不支持Unity3D,但是我了解到,别人的公司可以用Unity3D开发,从此开始我就很怀疑我们的主程技术。

我是盒子君~喜欢发表个人见解,欢迎评论与关注!

一、问题由来

目前在开发的这个小程序中有一个功能需要和Unity客户端进行互动 *** 作,互动的大致流程为在微信小程序中点击一个 *** 作,发送一个HTTP请求,

Java后台收到这个请求后,会给Unity客户端发送一条消息,并且附带图片数据。在本地进行测试的时候,发现一个问题,就是小程序收到服务器

的反馈信息很快,大约1秒左右。可是服务器给Unity客户端发送消息的时候却非常慢,等待了约7、8秒才收到服务端发送回来的消息,这完全达不

到某个 *** 作需要快速响应的要求。

二、问题分析

问题出现后,我和同事一起带慎锋开始分析原因,为什么会这么慢呢?那个同事也了解过游戏开发,比如斗地主,几个人在全国各地进行斗地主的 *** 作,

那个响应可是很快的,可是为什么我们现在做的这个功能响应却这么慢呢?是孝轮不是由于数据量太大了呢?

三、解决方案

带着各种疑问,我们开始进行尝试,进行多次测试发现都有这个问题,并不是某一次才会出现这个问题。我们也尝试过不使用办公室的无线网络,

使用自己手机的网络,结果发现还是差不多,延迟6、7秒没什么区别。然后我们进行一种新的测试,就是在使用服务器给Unity发送socket消息的

时候,不发送2M左右的base64格式的图片数据,然后发现速度立马变快,只需1秒左右。这样问题解决,关于图片的使用,我们想其他办法解决了。这次

测试让我了解到,使用蠢晌websocket传输数据时,如果附带发送图片数据,会拖慢数据传输的速率,至此问题解决。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8185808.html

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