#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(void)
{
char s[80] = ""
flockfile(stdin)
printf("sleeping...\n")
sleep(5)
printf("please input something.\n")
fgets_unlocked(s, 80, stdin)
gets(s)
printf("you input is [ %s ].\n", s)
return 0
}
上面的程序我已经测试了,完全符合你的要求,用的方法是阻断当前用户输入,解锁后恢复输入的方法,在阻断区间用户输入被过滤掉
fgets函数是从输入流中读取一个字符串,它是遇到换行符,或者传输了限定的字符数量,或者遇到EOF文件尾就停止(它会把换行符也加到接收字符串里面)。fgets函数的原型是:char *fgets(char *s, int n, FILE *stream)
函数参数说明:第一个参数是接收参数,用于接收输入文件流的字符串,第二个参数n是字符串传输长度限定参数,表示当接收了n-1个字符时停止写入,第三个参数是文件流(就是fopen函数返回的文件流),也可以是输入流stdin。使用这个函数需要include头文件<stdio.h>。
fgets函数和scanf的%s参数的区别是:scanf接收输入字符串时,是遇到空白字符就停止,而且scanf无法限定接收字符串的长度。
linux中的>、>>、<、<<、2>、2>>、2>&1、&>、&<,总归要面对的
为了更好的理解这个问题,我们需要追本溯源。
执行一个shell命令行时通常会自动打开三个标准文件
(1) 、标准输入文件(stdin)
通常对应终端的键盘。
(2)、标准输出文件(stdout)。
(3)、标准错误输出文件(stderr)。
(2)和(3)这两个文件都对应终端的屏幕。
进程将从标准输入文件中得到输入数据。
将正常输出数据输出到标准输出文件[显示器]。
将错误信息送到标准错误文件中[显示器]。
下图所示:
0、1、2表示一个文件描述符
但是,有时候我们不想把一些进程处理后信息输出到显示器。
这时我们就引出了重定向。
改变标准输入/输出的方向
三种重定向:
1、重定向标准输出,包括两种。
(1)、>(覆盖),等价1>
将命令执行的结果输出到指定文件,非显示器。
(2) 、>>(追加),等价1>>
将命令执行的结果追加到指定文件,非显示器。
2、 重定向标准输入,包括两种。
(1) 、<
将命令中接收的输入途径,由键盘改为指定文件。
(2) 、<<[Here Document]
命令序列传递到一个交互程序或者命令中。
3、 重定向标准错误,包括两种。
(1) 、2>(覆盖)
将命令执行的结果输出到指定文件。
(2) 、2>>(追加)
将命令执行的结果追加到指定文件。
1、重定向标准输出和重定向标准错误到同一个文件中
有以下的几种方式
(1) 、2>&1
(2) 、>&
(3) 、&>
2、 两个特殊文件
(1) 、/dev/nul
过滤标准错误信息
意思就是不想显示结果就输出到这里面。
(2) 、/dev/zero
创建指定长度的文件
案例1:
测试>and >>
案例2:
测试<and <<
测试<
测试<<
案例3:
测试2>and 2>>
案例4:
测试重定向标准输出和重定向标准错误到同一个文件中
(1)、>&
(2)、&>
与上面的案例类似,不做解释
(3) 、2>&1
案例5:
使用/dev/nul文件
有时候我们使用命令,不想将输出的信息显示到界面
这时我们可以使用 &>/dev/nul[常用]
简单测试修改demo 用户密码
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