GTK QT 里面可没有针对声卡开发的东西。
就像 Windows 下面编程。你用了 DirectX, 干什么还要使用 MFC 的窗口、消息函数?
OpenGL 是 3D 接口库。和 SDL 、QT、GTK 的定位又不一样……
SDL 有点覆盖 OpenGL 功能,但隔着一层,功能有影响的。
就好像喝水了,为什么还要吃饭……
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
GTK QT 里面可没有针对声卡开发的东西。
就像 Windows 下面编程。你用了 DirectX, 干什么还要使用 MFC 的窗口、消息函数?
OpenGL 是 3D 接口库。和 SDL 、QT、GTK 的定位又不一样……
SDL 有点覆盖 OpenGL 功能,但隔着一层,功能有影响的。
就好像喝水了,为什么还要吃饭……
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