因为系统环境不同,这样慢慢地很容易就找到问题出在哪里,打个比方?触发了里面有什么内容,它发送一条消息少年。这类问题(是打比方,精确到端口,语言不同。打印出来看,一步一步排查就行,不限于这一个问题)
另岁歼外的可能就是linux客户端上的代码运行机制问题。
首先要100%确定客户端的消息到了服务器端,代码上的表现可能也不同,有没有表示什么时候发完,这一类;
然后这时从服务器端代码改镇接受消息的入口也就是第一行开始单步调试,是否触发了服务器的监听函数。也就是结束符,服务器可能一直在等单条消息的结束
你所说的 sock 不就是socket嘛~~,你把你所说的上面那段话中sock 全部替换成socket 就一下都读明白了。 至于linux中sock,它一般是指通过shell编程后形成的套接口文件,通过ls -l 后,第一个显示的文件类型为:s 。至于socket ,你应该已经很明白了吧,说白了就是一个通信管道。兆孝
我擦 ,怎么都2007年的问题了,居然薯猜空 在数瞎我的最新问题中显示出来了~~我勒个去
int socketdomain指明所使用的协议唤洞族,通常为PF_INET,表示互联网协议族;type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket,允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。
Socket()调用返回一个整型socket描述和局枯符,你可以在后面的调用使用它。 Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。
调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。 Socket执行体为你管理描述符表。
扩展资料:
支持下述类型描述:
SOCK_STREAM 提供有序的、可靠的、双向的和基于连接的字节流,使用带外数据传送机制,为Internet地址族使用TCP。
SOCK_DGRAM 支持无连接的、不可靠的和使用固定大小(通常很小)缓冲区的数腊核据报服务,为Internet地址族使用UDP。
SOCK_STREAM类型的套接口为全双向的字节流。对于流类套接口,在接收或发送数据前必需处于已连接状态。用connect()调用建立与另一套接口的连接,连接成功后,即可用send()和recv()传送数据。当会话结束后,调用close()。带外数据根据规定用send()和recv()来接收。
参考资料来源:百度百科-socket函数
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