人类活在外星文明的模拟程序中,究竟是怎么回事?

人类活在外星文明的模拟程序中,究竟是怎么回事?,第1张

有的都市传说认为人类是某一种高级文明的“宠物”,我们的历史发展都是有外星文明的控制。有的都市传说认为,宇宙中存在着许多的文明,而地球目前尚且处在第三维度中,所拥有的文明还比较落后。而宇宙中存在着许多高级文明,而这些高级文明的外星人他们掌控着我们的一切。有的人认为高级文明也就是处于比较高的维度的外星人看我们就像是我们看蚂蚁一样。在他们的眼中我们是非常弱小的存在,于是这也就产生了一种地球是外星文明的控制之下,我们每个人都活在外星文明给我们已经设定好的桐乎程序之中。

我们的历史和我们现在所掌控的技术都是外星文明教授给我们的。有的人认为,我们的历史中存在着外星文明的影子,甚至我们现在引以为傲的历史文化也是由外星文明传授给我们的。不管是我们的华夏文明或者是其他比较古老的文明都有着外星文明的影子。而人类历史的发展也是受到了胡核外星文明的掌控。甚至到目前我们所掌控的一些技术也是外星文明通过一些手段传授给我们的。这种说法将我们现在所拥有的成就都归功于外星文明。

宇宙中高级的文明创造了我们,而我们却不能窥探到他们。有的都市传说中认为有外星文明的存在,而且这些外星文明的进步水平要比我们高很多,他们拥有着我们达不到的技术水平。甚至说我们历史上创造的一些传奇都是他们帮助下的成绩。我们的历史文化中都是外星文明的影子局做悉。

高级文明是否对我们的文明起到了作用还不得而知,但我们应该相信我们的文化,相信我们在漫长的历史中创造出来的神奇。

我们的宇宙是否是高级文明模拟出来的?

科幻作家罗伯特劳伦斯库恩近日表示,宇宙可能是来自仿真参数的模拟结果,而且物理学家能够找到宇宙来自模拟的证据。我们的宇宙从何而来?目前的主要理论是大爆炸产生了宇宙,但有的物理学家认为,我们的宇宙可能是高级文明所模拟的,这意味着,我们的宇宙可能是假的,难道一切真的是假象?我们所接触的事件都是已经设定好的程序吗?科幻作家罗伯特劳伦斯库恩所认为的,宇宙可能是来自仿真参数的模拟结果,这听起来很荒谬,但事实上,一些科学家也认同这个观点。未来将是机器人的世界,科学家认为,在2050年后,智能机器人将接管地球。随着计算机技术的发展,人工智能将在不久之后得到爆炸式发展,这个观点得到了霍金的认同。霍金认为,智能机器人与人类之间将爆发一场战争,我们与自己制造出来的机器人会出现矛盾,由此引发了科学家对于这种存在的猜想。如果智能机器人在短时间内可以达到非常高的水平,那么他们有理由创造出宇宙来。许多较为前卫的理论,直接指出宇宙来自某个高级文明创造,它们可能是一些机械生物。库恩指出,如果宇宙是模拟产生的,那么物理定律并不是完全正确的,只能说我们在这个宇宙中,这些物理定律可以适用,如果在其他宇宙中模拟程序员修改了物理定律,宇宙中就可能不会出现生命枣陆。对此,人工智能创始人马文·明斯基认为,我们可能无法区分出自己是存在于一个模拟的宇宙中。几年前,波恩大学进行了一些模拟实验,认为我们正生活在一个模拟的世界中。许多研究人员试图解释,这个模拟宇宙的机制,但是都没有找到可靠的证据。事实上,在很久以前,一些科学家就进行了类似的思想实验,解答现实是否是一种错觉,这些研究最后都不得不纳入了哲学的范畴。法国科学家笛卡尔提出的思想实验,甚至遭到了外界的质疑,当前物理学家主要凳皮顷通过超高能宇宙射线、GCK节段来分析宇宙是否是模拟产生的。如果模拟真实存在,那么我们会发现类似高能粒子光谱。那么,为什么有的科学家会认为,我们生活在一个由超级计算机所模拟出来的虚拟世界中呢?科学家们列举了五个例子来证明。

一、 时间变慢。根据爱因斯坦的相对论,我们知道物体运动速度越快,其时间就会越慢,这种现象也被称为时间膨胀现象。这也就是为什么在空间站待时间久了的宇航员会稍显年轻一些的原因。那么,为什么速度越快时间越慢呢?放在现实中可能解释起来很复杂,但是如果放在电脑程序中,这就很好解释了。因为计算机的计算是有上线的,当超出负荷的时候,计算机运行速度就会变慢。这就好比一个电脑对于一个3D 游戏 只能开中画质,但是强行开了高画质之后, 游戏 就会出现掉帧或者运行缓慢的情况。同理,在现实世界中,当速度过快,就会导致系统运算量增加,从而导致时间变慢。

二、 量子性质。按照惯性思维,我们会认为物质世界的东西都是连续的,密不可分的。就像0和1两个数字之间拥有无数个数字,但是实际上能量的传递并不是密不可分,也并不是连续的,而是间断传递的。也就是说,能量传递有最小的能量单位——量子。那握陆么,为什么物质或者能量存在一个最小单位,而不是可以无限细分下去的呢?科学家们认为,如果我们处于一个计算机所模拟出来的虚拟世界中,那么能量存在最小单位就是最好的证明,因为一个模拟程序不可能拥有无穷的计算能力。为了让宏观上看起来真实,精细,那么必然会在某一方面出现节约内存或节约能量的行为。而微观世界的种种不符合常理的性质,比如说量子纠缠、波粒二象性和观察者效应等等就恰好证明了这一点。这一点和人类开发电脑 游戏 一样,因为考虑到内存容量和CPU运算能力,程序员们不会将画面做得无限细化,只要满足玩家的视觉需求即可,所以不论是2D 游戏 还是3D 游戏 ,都会由最小的体量单位。

三、 观察者效应。从著名的双缝干涉实验中,我们可以知道,在有观察者和没有观察者这两种不同的情况下,物质的形态是有差异的。在没有观察者的时候被测电子通过双缝的时候,呈现波的性质,而当有观察者的时候,电子仿佛知道有人在看他,所以呈现出粒子特性。用个简单的比喻:你的手机在你观察它或者使用它的时候,他是手机的样子,但是当你把它放在一个你不可能看到它的地方的时候,他就不是手机的样子了。这种情况出现在现实中也是很魔幻的,但是在电脑程序中就很好解释了。假设宇宙就是个计算机,那么为了节省计算量,所有的粒子都是按照波的方式进行计算,只有当玩家和某个物体接触或者观察某个物体的时候,计算机才会对那个物体采取更耗费资源的粒子方式计算。要知道如果每一个粒子都有一个单独的线程去控制的话,那么对计算量的需求是惊人的,所以在没有观察者的时候,物质都是以波的形式存在,是最节省资源的。

四、 量子纠缠。什么叫量子纠缠呢?假设有ab两个粒子,这两个粒子处于纠缠状态,那么无论这两个粒子,身处宇宙中的何处,哪怕相距一亿光年,只要a粒子有任何的动作,那么b粒子就会实时反映a粒子的所有动作。这种状态在现实中看起来无疑是魔幻的,但是如果我们处于计算机虚拟世界里的话,就太好解释了。在计算机程序中,只要让这两个互为纠缠状态粒子的指针指向同一个内存地址,那么就实现现实中的量子纠缠状态了。另外,值得注意的是,现实中的量子纠缠并不能传递信息,而计算机中的是可以的。科学家猜测,也许是因为我们的造物主并未对我们开放读写权限。

五、光速无法突破上限。我们都知道,光在真空中的速度约为每秒钟30万公里。科学家们通过各种实验,控制各种变量,试图让光速突破这个极限,但是都失败了,所以光速就是宇宙中最快的速度。那么为什么无法突破这个速度呢?科学家们现在在现实世界中找不到原因,但是却在虚拟世界中找到了可能的原因。众所周知,电脑CPU刷新频率是有上线的,以4G赫兹的CPU举例,4G赫兹也就意味着每秒计算或者刷新41次,那么光速之所以不能超过上线,有可能是受宇宙这个超级计算机的刷新频率影响。也就是说,光速是这个计算机支持的最大速度,所以无论如何都突破不了。总而言之,可以证明我们所在的世界是虚拟的远不止以上所列举的。并且,量子力学各种匪夷所思的结论,基本上都可以用计算机科学来完美解释。或许我们的世界对于外面的人来说是虚拟的,但是对于生活在这个世界的我们来说却是真实的,所以快乐的活好每一天,才是当下最重要的。


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