怎样在scratch中实现颜色渐变效果

怎样在scratch中实现颜色渐变效果,第1张

打开scratch程序,进入工作界面;

在脚本面板中点外观,打开外观面板;

在事件中,将当绿旗被点击时,拖配并晌到右边的脚本编辑区;

点控蔽雹制,将重复执行培锋,拉到右边的脚本编辑区,如图;

点外观,将颜色特效增加25拉到重复执行的循环体内;

将控制里的等待1秒拉到下面;

将颜色特效增加-5拉到下面;

点绿旗运行程序,小猫的颜色就开始发生变化。

#include<reg51.h>

//设CPU是时钟12MHz的8051系列

data unsigned char ms

sbit K1=P0^0

void SetupTimer0()

{

    TMOD &= 0XF0 //仅保留T1信息

    TMOD |= 0X02 //设置T0: 定时功能,方式2,自动重载8位定时器/计数器

    TH0 = 256-250//定时每0.25ms中断一次

    TL0 = 256-250

 仔饥   TR0 = 1      //开启定时器

    ET0 = 1      //定时器0中断打开

}

void Timer0_ISR() interrupt 1 //中断服务程序

{

    static data unsigned char us250

    if (++us250>念搜返=4) {++ms us250=0}

}

void main()

{

    data unsigned char p1,p2

    ms=0

    SetupTimer0()

    EA = 1 漏凯              //全局中断打开

    K1 = 1

    while(1)

    {

        if (K1) {P1=p1=0XFF P2=p2=0x00 ms=0 continue}

        if (ms<150) continue

        ms=0

        p1<<=1        P1=p1

        p2<<=1 p2|=1 P2=p2

    }

}

画两个需要渐变的物体如圆形和方形。

点击工具箱里面的渐变(倒数第五个)。

点击圆形,左键拖动至方形。

此时中间已经出现渐变图形,调整一下细节即可。

软件介绍:

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