程序员面试前必做的准备工作有哪些

程序员面试前必做的准备工作有哪些,第1张

技术方面的技巧

第一:ABC(Always Be Coding)。

一力降十惠,说的多不如做的多,所有工作都是这样,程式也不例外。你写过的程式越多,你的能力也就越高。但是,你必须做到有目的的程式,在写程式之前做到心中有数,明白自己的短板并且加强训练,坚持不懈的挑战自己的极限,努力使自己在各方面都很优秀。我强烈建议你把自己做过的每个项目——不管是否完成——都整理成作品集,在这里推荐GitHub,非常专业的程式分享社区,你可以把自己的作品集放到这。

第二:精通握野至少一种多重范式程式语言

精通一门诸如C++这样的语言能让你从根本上理解程式,因为这类语言风格多样,如何写程式完全取决於你自己的风格,你能在一种语言里体会到不同风格的程式在执行上的差别,同时要达到这样的水平还需要大量的实战与练习。而且这类语言通常在各个社区中也是最活跃的板块,你可以很容易就找到志同道合的朋友来分享经验。其他也支持多风格程式的语言还有C#、Java、PHP、Python及Ruby。

关於C++ 的题外话:有一个跟著名的面试题,许多面试官都喜欢问,是这样:“如果把C++ 分为十个等级,1 为最低,10 为最高,你认为你自己处在哪一级?”希望上帝保佑那些回答9 或者10 的人,Bjarne Stroustrup 估计也只会给自己打到8 分甚至更低(此人为C++ 之父)。主要原因是这个语言经过这麼多年无数大能的不懈努力,已经超级复杂,被称为主流设计语言中最复杂的一款也不为过。

第三:熟悉各种算法的者灶优劣。

先看看这份关於各种算法的对比图,确定都理解了之後,试著把这些算法都用自己的方式写一遍。这样你就会对各种算法有更深刻的理解。面试的时候这几乎是必考题哦。

第四:熟悉所有常用函数。

你最好把所有的常用函数都用自己使用的语言写一遍,不要依赖於现成的函数库,这样会加深你对各个函数以及语言本身的理解。试著快速写出下列函数:向量(动态数组)、鍊表、堆栈、队列、哈希映射、集合、优先级队列等等。

第五:要更务实。

临时抱佛脚早就没有用了,踏踏实实的打好基本功才是王道,花更多的时间去解决各种程式中遇到的问题,这里推荐多去TopCoder看看,那里有很多不错的资源。里边有各种案例可供学习,试著学习里边的思考方式来解决自己遇到的问题。我当初花了整整两个礼拜在TopCoder上,到最後我都能闭著眼一只手写出迪科斯彻算法,几乎能解决所有的图形问题。所做的不过是不断重复程式。这可能是Google最终要我的原因之一吧。Eric Schmidt说:“重复从不青睐祈祷者。”

第六:程式是最简单的。

这麼多年的工作经验使我明白了一条,写程式是一个工程师所有工作中最简单明确的一部分。我常挂在嘴边的一句话是:“简单的就像写段程式一样。”我相信对於一个工程师来讲,事前准备和事後维护才是更艰难的工作。比如说,你需要在程式前计划好你需要写什麼以及确保写好的程式能顺利运行。尽量让面试官知道,你不是一个只懂写程式的呆子。

需要注意地是,在别人面前写程式可能会略为彆扭,最好提前做些这方面的练习,可以参考下我前任同事Dan写的这篇《Whiteboarding》。

非技术方面的技巧

需要提前说明的是我在这方面并不专业,仅供参考而已。

第一:明白你为什麼选择这个公司这分工作。

不管大公司还是小公司,还是极度饥渴的创业公司,段嫌喊都不会要一个连公司是乾嘛的都不知道的人,哪怕这个人技术牛到一塌糊涂也不行。

第二:一定要满怀激情。

程序猿是一种没有固定工作时间的动物,如果你只是想找一份朝九晚五、有固定工资、只在偶尔加加班的工作,你还是别乾这行的好,你一定要爱程式,不管什麼时间什麼地点,只要有需要,就能随时投入工作。爱一行,乾一行,对於程式设计师来说尤其如此。

第三:不懂就问。

面试的时候如果碰到没有听明白的问题,一定不要不懂装懂,我曾经见过有些面试的人花了老牛鼻子的劲去解决根本没问过的问题,这不只是浪费你的时间,也是浪费我的时间。

第四:保持微笑。

所有面试宝典上都有这条,但是,不要做太过了,适当的微笑能产生很大的效果。我有时候会在面试完一个人後特别受打击,但是下一个面试者简单而真诚的微笑能让我一下子心情好起来。

哥原来是.NET程序员,在校时努力学习,梦想有朝一日能成为像盖茨这样的顶尖牛B人物,但是自从毕业参加第一份工作后,看到种种内幕,哥觉蚂宴得,在中国,只有跟党走,才有钱赚,党扶持什麼行业,歼孝你就得做什麼行业,例如(房地产,路桥,隧道 等等),后来哥果断辞职,靠关系进了一家路桥公司。

在中国搞程序开发,没前途,不用拿某某工程师一个月一万八来说事闷改银,全中国这麼多人搞程序,怎麼就这麼一点人拿一万八?哪个不是秃顶?哪个不是眼神痴呆?论计谋,程序员是玩不过其他行业的人的,特别是搞人事和行政的。。。。。。

搞程序,下辈子保佑投胎到美国或印度去吧,不要再拿什麼努力肯定有回报这类的说法了,误人子弟而已。

老师:是一份需要奉献与耐心的职业,其职业的意义在于培育下一代或为社会培育人才。通常这份职业不会使人致富,但对于物质需求不高或对教育事业有兴趣的人是可以接受的一份职业的。而这份职业同时也要有一定的专业基础,如教育对象掘吵心理学、教育方法、专业课程知识等等等等。而这份职业的最大成就就是自己带出的一批批学生,特别是学生有了成就老师也会自豪。当然,因为老师这个职业的奉献精神,在社会上也会得到大部分人的尊重,这也是老师能长期做下去的动力之一。

检察官:可以理解为公诉机构的律师,属于法制结构的一环,其职位的意义在于通过法律程序把正真的罪犯定罪。但这种事情碰多了、坏人见多了,人也会在不知不觉中对很多现象而麻木,甚至还会变质。所谓的面子,也只不过是借助这个职位给别人所带来的权力畏惧得来的,特别是那种自身不是很正派的人更会“给面子”。当然,也有人很享受这种东西,不过也有人不削这种东西。

商人:在目前的社会中可以分为很多类,最典型的商人是那种低价进货高价卖出的这类商人。也有那种搞投资的,然后得到相应回报的也是商人。而这一块可能还涉及事业企业,如果要做一个好的商人,也需要学习、应用很多知识和理论的,如成功学、语言技巧、肢体语言、销售、人事、财务、经融等等等等很多东西都要接触、要了解、要运用,搞得好就可以发财致富成为传奇,搞不好也可能一败涂地,而且最重要的是要明白判迅侍资本运作的理念,为人太正派只有靠机会了。

程序员:很多对这一行业有情趣的外行人看“程序员”可能觉得很牛,很有冲动自己也拥有那种魔法般不可思议的能力。其实在行内,程序员就像个民工,很苦的一份职业。通常一个有实力的科技公司会把技术部们分为几个部门来管理,如开发部、研发部、生产部、设计部、硬件部、XX项目组、XX技术组等等等等,通常程序员在里面扮演的角色就是代码工,上面给什么开发需求就根据需求和系统分析写代码,弄好后转交给工程部或测试部的人员检验,然后公司会根据你的开发速度、质量来计算奖金或扣工资。大多数程序员甚至不用考虑自己是否能写出公司给的任务,因为公司连你的开发能力、速度、品质以及备用人选都会一起评估到系统分析和开发实施表里。很多难题会让研发部门去解决并做接口供开发人员使用。当然,一些小公司就没那么多区分,很多那种半懂不懂的老板还会压一些高难度的东西让普通的开发人员去研究攻克问题。但这种做法通常到了最后都会黄掉。因为没有个专业的时间与价位分析就做这种研发工作,评估成本与利益肯定误差很大。程序员的学习过程是很长的,特别是接触的东西越多就越感觉无力。了解的东西越多开发速度也会越慢(这一点你可以体会一下,同样一个程序,十年前写与十年后写,从代码量、技术标准、稳定性等等肯定会有很大变化)。而程序员正真能赚钱的并不多,这份职业最大的好处是满足好奇心和阶段性得到的成就感,如果对物质上有一定需求的昌空人,很多都难以满足。


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