内功:逻辑判断、数据分析、沟通、个人管理等。
从0起步,实现从“码农”转型为产品经理,实现从产品门外汉——产品助理——产品经理——产品主管这个过渡,从最开始只负责一个功能,到可以接手APP+后台两条产品线的规划工作,并能够带领一个产品团队。
每个工作岗位的成长必经过“痛并快乐”的蜕变。同时解决以下问题:
如何利用工具来评估产品的工作进度?
如何保证上线孙明清时间?
如何预测项目状态?
如何挖掘出用户潜在的需求?
Stage1:入门期
1、新手如果什么也不会,没有经验,建议多去画原型页面和跳转链接,找找感觉,把最基础的工具给用熟练,以后再画原型的时候,可以手到擒来;【挑一个代表性的APP,照着全部页面画了个遍】
如果有一定经验,建议把每一个细节性的 *** 作实现了,多去做几个,便可以发现其中交互不够完善的地方。
2、倾听比提意见更容易让人接受。产品经理一般都愿意说几句,这个时期,融入团队才是第一要素,让别人能够快速接受你,才能够在日后方便开展工作。
如果上来别人就对你抱有敌意,那么在日后的沟通中,很容易出现问题。
Stage2:高速提升期(1-3个月)
在这个时候,你将迎来自己野蛮生长的时候,在产品方面,有天赋和热情的人,能够表现出强烈的愿望,为了一个功能,可以较真半天,实现其中每一个细节,初级产品的思维和理论框架会逐渐形成。
这个时期产品基础必须打牢,否则在后期中,很容易出现产品细节考虑不周详,想法多而实现不出来的现象。
工作中:
1、参与到每一个版本迭代的功能设计,提高产品设计能力,对需求理解的能力,恶补相关设计、交互知识,完善每一个功能实现的逻辑,测试产品功能,确保产品上线无误。
2、建立公司标准统一PRD文档模板、BUG管理模板、需求管理模板,根据模板,书写每一份文档,定期修改模板、完善模板,接收技术团队反馈信息,逐步细化每一个功能点的实现说明和逻辑说明。
3、积极沟通,与项目干系人沟通产品方向的问题,确保自己的想法能够触达到老板;积极和技术沟通,把逻辑上有问题第一时间解决掉,然后改各种bug。
4、(粗略)看报告、看竞品、看分析、看文章,日常空闲了,便会去人人、槐隐知乎等网站查看一些别人写的分析报告,学习新的知识,好的理念和方法都会记在本子上,一些行业报告会存在收藏夹中,几乎每天看2个小时左右。
建议:
1、做好基本的工作——文档、原型、沟通。要想快速的提升,加班是必不可少的,通过加班,可以更好的自我学习,利用更多的时间,来填补产品方向的空白,利用加班时间,好好思考功能的设计、文档的书写、竞品的分析等等,完善这些基础性的工作。
2、学会理解、管理需求。明确需求是怎么来的,清楚为什么要做,知道怎么实现,这是理解&实现需求的3个步骤。很多的需求我们没法在短时间内实现,我们便要将这些需求存放起来,以待日后拿出来实现,这个时候就要将需求分类、分程度进行管理,基本一张Excel便可以解决。
Stage3:波动期(1个月)
这人有了点成果就开始膨胀,然后开始犯错了,接着就被打回原形。开始时觉得干起什么事来都得心应手,觉得什么事情自己都干的来,设计的功能也一定有人会使用,下个版本就是产品爆发的时间。
结果就是,一切如旧,没有提升。一时间,竞不知道如何是好,情绪波动很大,总觉得自己能做,但仔细一想却终是觉得做不好,我知道这是到了瓶颈。
切勿做则前以下的事:
1、产品规划完全脱离实际,跟着领导一起想入非非,设计的功能实现起来非常复杂而且困难,给技术造成很大压力,并且多次返工,强行上线版本,bug居高不下。
2、错误估计技术实际开发实力,公司当前实际情况,人员情况,考虑团队的稳定性,协作能力。
3、原型设计,交互逻辑有问题,开发结果是不符合当天阶段版本。
建议:
1、时刻对自己进行审视。知己知彼百战不殆,了解自己,才能更好的打仗,产品经理必须要对自己的能力做清楚判断,小步试错,多次迭代完善,不能一口吃个胖子。每做一个功能的时候,多去问问自己为什么,怎么做最好。
2、失败不要气馁,回头重整士气。产品经理很容易影响他人的情绪(多数是怼),如果你情绪很down,那么在交流过程中也会出现诡异的氛围。
Stage4:沉淀期(1个月)
发现了自身很多的问题,一下子被打回了原形,受到了多方的指责,用户负面反馈急剧增多,用户流失严重,很难受。
虽然明知道不是自己一个人的问题,但在关键时期没有坚持产品经理的基本职责,也是失职。
工作中:
1、深入了解资源问题。了解自己能动用多少的资源,包括:时间、资金、技术、跨部门协作等等,从公司内部进行剖析,分析公司现在所处在的位置。
2、分析人员管理问题。重新招入测试人员,减轻产品负担,与每一个成员进行沟通,了解他们的真实想法,以及对产品的意见,然后总结原因,上报给公司领导,然后再仔细讨论这些问题,以及如何解决。
3、总结自身问题,重新规划路线,专攻一个领域。总结4~6月份出现的种种问题,分析每一个由自身导致问题产生的原因,找到自己薄弱的地方,然后制定一份半年提升表,按照月份,每个月实现其中一个计划目标。
建议:
1、沉淀期是自我剖析最好的时间,主要分析三个问题:我是谁,我从哪里来,要到哪里去,以公司或者产品为主题,仔细的分析下去(这三个问题,我第一次想得时候,竟然无法准确的回答上来,这就是对产品理解的不足)。
2、总结经验和方法,形成体系。每次版本更新迭代的时候,产品经理都能形成一定的方法,但是一直都没有体系,在这个时候,将自家每个版本的方法论重新整理一遍,然后分析不足之处,非常有利于思路的扩展,理论框架的完善。
3、聚焦内部的同时,逐步扩大外部视野。在内部,做产品要多关注其他人的意见,接受用户的反馈,学会分解工作,制定优先级,然后引领产品的导向;其次,要将视野放在外部,慢慢去了解行业的动向。
Stage5:稳步提升期(现在)
到目前为止,已经经历了大大小小20多个版本的迭代,产品也终于从0-1走向了正轨,这个时期,总算觉得自己做了一件有意义的事情。
嗯,然后回头又被技术、运营、UI各怼一遍,一场硝烟又弥漫、相顾无言泪两行~~~
工作中:
1、学会控制节奏。这点我放在第一位讲,之前经常被各种领导带节奏,导致加班频繁、状态堪忧,现在每个版本前,我都会仔细的思考一些问题,然后将我的见解说出来,以实际的角度来阐述问题(时间、范围、成本、质量)。
即使我的意见最终不会被采纳,那领导提出的需求,也需要在我正常可控的范围内,这是我提出的要求,除非领导要强制执行。
2、开始横向发展。主动关注产品战略、行业观点、业务模式,提高眼界,希望能够从更高层次来审视产品。
这是产品经理能力提升的一个必经过程,主要培养自己的大局意识和核心意识,领导的优势在于经验丰富,但产品经理可以随着成长,更加的专业,当你在某个小领域的知识和经验超过他时,那你便能轻松的说服他。
3、关注产品本身。这里有两点,一是从外部关注产品,通过分析竞品,分析相似产品,来提高自己对某方面功能的设计能力;
二是从内部关注产品,通过建立数据分析体系,对产品进行埋点,以数据来驱动产品的功能迭代。这两点是我最近主要做的事情。
4、思考更多细节。APP异常情况处理、极端逻辑的判断、交互设计、数据异常等,通过这些不断深入细节末节的功能 *** 作,完善产品的体验;
其次,参与其他岗位的工作,每天定时回访几个用户,与客服、运营、市场等同学交流,谈谈自己的感受,倾听他们的想法,虽然现在看起来对产品的优化还没什么作用,但对于自己思维的拓展确实有不小的提高。
程序员的数量是否已经饱和或者过亮耐剩?
任何一个行业,基本都是呈现金字塔结构。处于低端的人很多,越往上人才越少,很多大厂还不是喊着招不到人。
1、未来IT行业会持续发展,C端近几年内用人需求会缩减,B端和高级产品端会加强,对人才穗晌技术会有更高的要求,高端技术人才的春天来了。
2、初级人员的确会更内卷。
3、35岁现象短期内不会得到改变或者猜键锋缓解,会变成各行业普遍现象。35岁会变成一个分割线,变成贫富分化线。
4、油条岗位会变少,低端业务码农,未来堪忧。
一名初中级程序员,工资,一般在3000----6000不等,这个跨度比较大。影响工资的因素也很多。因素一:你技术水平的高低,完成项目的能力。
因素二:面试的时候你发挥的程度,也就是吹的好不好,直接影响工资档次。这个很重要很重要。不要只看技术而忽略这个,孝芹运同样的技术表示不出来就等于菜鸟。
因素三:公司的待遇,公司不分大小,看你们的主管有没有巧梁人味了。
因素四:跳槽次数,有工作经验以后,如果感觉公司的工资涨的太慢,可以考虑跳槽。平均没跳一次涨1000左右,这个是保守的数字,还要看你的吹的功力了。但是又不能跳的过于频繁,一般是1年--2年一次。
不要相信什么项目奖金什么的,那个主观因素太强,主管高兴你就可以拿点,不高兴狗屁没有。有的公司可能好,但是有的公司就是垃圾。
哎,其实还是要看自己首神的命运如何了。
中级高级程序员工资一般工资是7000---上万不等。这就要看你的技术水平和其他一些因素了!
决定程序员的工资水平的因素很多,不要认为技术水平高,就一定比别人挣的多。哎,程序员也是需要职场的修炼啊!
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