如何用eclipse编写java窗口程序

如何用eclipse编写java窗口程序,第1张

原料/工具:

电脑一台

Eclipse

1.双击电脑桌面上的Eclipse图标,打开eclipse,显示如下界面:

2.选择菜单栏的file,选择New,再点击New子栏下的Project选项;在d出的窗口中选择“java——>javaproject"

3.在”Projectname“后的空白栏中填写工程名,一般工程名为小写字母开头;

4.在eclipse页面左边可以看见工程列表,将鼠标移至工程名,右击鼠标,选择new——>package建包;在d出的窗口中,胡州在"Name"栏填写包名,点击finish按钮完成建包;

5.展开工程名,右击选中的包,选择”New——>Class",建立类,在新d出的窗和升口中,在“Name”栏填写类名,如果这个类包含main方法唤做老,应该将下面的

publicstaticvoidmain(String[]args)勾选上;

6.以上步骤全部完成后,就可以开始编写程序了。

这样:

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import javax.swing.* 

import java.awt.Graphics 

public class MainClass extends JFrame {

  public JComboBox box

  int flag = 0

  jpNewPanel jpNewPanel 

  public static void main(String[] args) {

  MainClass frame = new MainClass()

  frame.setBounds(650,300,550,550)

      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

      frame.setTitle("信号灯")

      frame.setVisible(true)

  } 

  public MainClass() {

      box = new JComboBox()

      box.addItem("请选择")

      box.addItem("红灯")

      box.addActionListener(new ActionListener() {

          public void actionPerformed(ActionEvent e) {

              flag = box.getSelectedIndex()

              jpNewPanel.repaint()

          }

      })

      box.addItem("黄灯")

      box.addActionListener(new ActionListener() {

          public void actionPerformed(ActionEvent e) {

              flag = box.getSelectedIndex()

              jpNewPanel.repaint()

          }

      })

      box.addItem("绿灯")

      box.addActionListener(new ActionListener() {

          public void actionPerformed(ActionEvent e) {

              flag = box.getSelectedIndex()

              jpNewPanel.repaint()

          }

      })

      add(box, BorderLayout.NORTH)

      jpNewPanel = new jpNewPanel()

      add(jpNewPanel, BorderLayout.CENTER)

  }

  class jpNewPanel extends JPanel {

      protected void paintComponent(Graphics g) {

          super.paintComponent(g)

          g.drawOval(150, 0, 120, 120)

          if (flag == 1) {

              g.setColor(Color.RED)

              g.fillOval(150, 0, 120, 120)

          } else if (flag == 2) {

              g.setColor(Color.YELLOW)

              g.fillOval(150, 0, 120, 120)

          } else if (flag == 3) {

              g.setColor(Color.GREEN)

              g.fillOval(150, 0, 120, 120)

          }

      }

  }

}

扩展资料枣迹:

注意事项

每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

在Road对象的构造方法中启动一个线程凳让并每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

在Road对象的构造方法中启动一个定时滑棚器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8259418.html

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