c语言编写程序时的注意事项

c语言编写程序时的注意事项,第1张

在进行C语言编写程序时,需要注意以下几点:

1. 编写规范:要遵守C语言的编程规范,如变量命名规范、缩进、注释等。编写规范的代码易于维护和理解,且可以提高代码质量。

2. 内存管理:C语言中需要手动管理内存,包括内存分配、释放等。要注意内存泄漏和指针错误等问题,避免程序崩溃或数据损坏等情况。

3. 安镇辩全性:C语言对数据的边界检查并不严格,容易受到缓冲区溢出等安全问题的攻击。在编写程序时需要考虑安全性,包括输入的数据验证、防范攻击等。

4. 错误处理:C语言中需要处理各种可能出现的错误,包括语法错误、运行时错误、编译错误等。需要使用错误处理机制来处理这些错误,保证程序运行的稳定性和安全性。

5. 代码复用性:C语言中可以使用函数和模块化的腊运方式来提高代码的复用性。需要轮旅梁把相关的功能封装成函数或模块,以便在程序的不同部分进行重用,提高代码效率和可维护性。

除此之外,还需要注意代码的可读性和可维护性。编写清晰易懂的代码,遵守编程规范,注重代码注释,是提高代码可读性和可维护性的有效方法。

C语言 程序代码编写规范

(初级程序员 讨论版)

前言

一个好的程序编写规范是编写高质量程序的保证。清晰、规范的源程序不仅仅是方便阅读,更重要的是能够便于检查错误,提高调试效率,从而最终保证软件的质量和可维护性。

说明

l 本文档主要适用于刚刚开始接触编程的初学者。

l 对于具有一定工程项目开发经验的程序员,建议学习C语言程序代码编写规范—高级版。

目录

1 代码书写规范

2 注释书写规范

3 命名规范

4 其它一些小技巧和要求

1 代码书写规范

1.1函数定义

花括号: { }

每个函数的定义和说明应该从第1列开始书写。函数名(包括参数表配皮)和函数体的花括号应该各占一行。在函数体结尾的括号后面可以加上注释,注释中应该包括函数名,这样比较方便进行括号配对检查,也可以清晰地看出来函数是否结束。

范例1:函数的声明

void matMyFunction(int n)

{

……

} /* matMyFunction*/

1.2空格与空行的使用

要加空格的场合

l 在逗号后面和语句中间的分号后面加空格,如:

int i, j, k

for (i = 0i <ni++)

result = func(a, b, c)

l 在二目运算符的两边各留一个空格,如

a >ba <= b i = 0

l 关键字两侧,如if () …, 不要写成if() …

l 类型与指针说明符之间一定要加空格:

char *szName

不加空格的场合

l 在结构成员引用符号.和->左右两加不加空格:

pStud->szName, Student.nID

l 不在行尾添加空格或Tab

l 函数名与左括号之间不加空格:

func(…)

l 指针说明符号*与变量名间不要加空格:

int *pInt不要写成: int * pInt

l 复合运算符中间不能加空格,否则会产生语法错误,如:

a + = b a <= b都是错误的

空行与换行

l 函数的变量说明与执行语句之间加上空行

l 每个函数内的主要功能块之间加空行塌腊表示区隔

l 不要在一行中写多条语句.

范例2:空行与换行

int main()

{

int i, j, nSum = 0 //变量说明

for (i = 0i <10i++) //执行代码

{

for (j = 0j <10j++)

{

nSum += i

}

}

}

1.3缩进的设置

根据语句间的层次关系采用缩进格式书写程序,每进一层,往后缩进一层

有两种缩进方式:1,使用Tab键;2,采用4个空格。

整个文件内部应该统一,不要混用Tab键和4个空格,因为不同的编辑器对Tab键的处理方法不同。

1.4折行的使用

· 每行的长度不要超过80个字符,当程序行太长时,应该分行书写培衫差。

· 当需要把一个程序行的内容分成几行写时, *** 作符号应该放在行末。

· 分行时应该按照自然的逻辑关系进行,例如:不要把一个简单的逻辑判断写在两行上。

· 分行后的缩进应该按照程序的逻辑关系进行对齐。例如:参数表折行后,下面的行应该在参数表左括号的下方。

范例2:折行的格式

dwNewShape = matAffineTransform(coords, translation,

rotation)

if (((new_shape.x >left_border) &&

(new_shape.x <right_border)) &&

((new_shape.y >bottom_border) &&

(new_shape.y <top_border)))

{

draw(new_shape)

}

1.5嵌套语句(语句块)的格式

对于嵌套式的语句--即语句块(如,if、while、for、switch等)应该包括在花括号中。花括号的左括号应该单独占一行,并与关键字对齐。建议即使语句块中只有一条语句,也应该使用花括号包括,这样可以使程序结构更清晰,也可以避免出错。建议对比较长的块,在末尾的花括号后加上注释以表明该语言块结束。

范例3:嵌套语句格式

if (value <max)

{

if (value != 0)

{

func(value)

}

}

} else {

error("The value is too big.")

} /* if (value <max) */

2 注释书写规范

注释必须做到清晰,准确地描述内容。对于程序中复杂的部分必须有注释加以说明。注释量要适中,过多或过少都易导致阅读困难。

2.1注释风格

· C语言中使用一组(/* … */)作为注释界定符。

· 注释内容尽量用英语方式表述。

· 注释的基本样式参考范例4。

· 注释应该出现在要说明的内容之前,而不应该出现在其后。

· 除了说明变量的用途和语言块末尾使用的注释,尽量不使用行末的注释方式。

范例4:几种注释样式

/*

* ************************************************

* 强调注释

* ************************************************

*/

/*

* 块注释

*/

/* 单行注释 */

//单行注释

int i/*行末注释*/

2.2何时需要注释

· 如果变量的名字不能完全说明其用途,应该使用注释加以说明。

· 如果为了提高性能而使某些代码变得难懂,应该使用注释加以说明。

· 对于一个比较长的程序段落,应该加注释予以说明。如果设计文档中有流程图,则程序中对应的位置应该加注释予以说明。

· 如果程序中使用了某个复杂的算法,建议注明其出处。

· 如果在调试中发现某段落容易出现错误,应该注明。

3 命名规范

3.1常量、变量命名

l 符号常量的命名用大写字母表示。如:

#define LENGTH 10

l 如果符号常量由多个单词构成,两个不同的单词之间可以用下划线连接。如:

#define MAX_LEN 50

变量命名的基本原则:

l 可以选择有意义的英文(小写字母)组成变量名,使人看到该变量就能大致清楚其含义。

l 不要使用人名、地名和汉语拼音。

l 如果使用缩写,应该使用那些约定俗成的,而不是自己编造的。

l 多个单词组成的变量名,除第一个单词外的其他单词首字母应该大写。如:

dwUserInputValue。

3.2函数命名

函数命名原则与变量命名原则基本相同。对于初学者,函数命名可以采用“FunctionName”的形式。

4 其它一些小技巧和要求

l 函数一般情况下应该少于100行

l 函数定义一定要包含返回类型,没有返回类型加void

l 写比较表达式时,将常量放在左边

10 == n

NULL != pInt

l 指针变量总是要初始或重置为NULL

l 使用{}包含复合语句,即使是只有一行,如:

if (1 == a)

{

x = 5

}

http://home.ustc.edu.cn/~danewang/c/CodingStandards.html

C语言的书写格式有以下几个特点:

1. 大小写敏感:C语言中的关键字、标识符等都是区分大小写的,建议统一使用小写字母。

2. 分号结尾:C语言中的语句必须以分号结尾,否则会导致编译错误。

3. 缩进:为了方便阅读和代码的可读性,建议使用缩进,将代码按照逻辑分块。缩进一般使用4个空格或一个制表符(Tab)。

4. 注释:注释可以提高代码的可读性,建议在代码中适当加入注释。单行注释使用`//`,多行注释使用数庆`/* ... */`。

以下是一些书写C语言代码的建议:

1. 使用有意义的变量名,避免使用单个字母作为变量名。

2. 每行代码尽量控制在80个字符以内,过长的代码可以在适当的位置进行换行。

3. 在代码中使用空格分隔符,使代码更易读。

4. 使用大括号将代码块括起来,即使代码块只有一行,这样可以增加代码的可读性。

5. 如果需要多个语句组成一个掘毕汪代码块,可以将它们放在一判仔对大括号中,这样可以增加代码的可读性。

6. 在代码中使用空行分隔代码块,这样可以增加代码的可读性。

以下是一个示例代码,展示了如何书写便于阅读的C语言代码:

```c

#include <stdio.h>

int main() {

int a = 1

int b = 2

int c = a + b// 计算a和b的和

if (c >3) {

printf("c的值大于3\n")// 输出结果

} else {

printf("c的值小于等于3\n")// 输出结果

}

return 0

}

```

在这个示例代码中,我们使用了缩进、注释、空格、空行、大括号等方式,使代码更加易读。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8264129.html

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