#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void main()
{int simple()/* 简单'+','-','*','/'四则运算函数 */
int mix() /* 混合四则运算函数 */
void exchange(int *p1,int *p2,int *p3)
struct team /* 定义一个名称为team的结构体 */
{char name /* 结构体包括2个成员,一个是字符,代表名字 */
int score /* 一个是整数,代表分数 */
}tea[3]={{'A',100},{'B',100},{'C',100}}/* 定义包含三个变量的结构体数组tea[3] */
int i,p,j,t,k,n,m
int a,b,c
int result1,answer1,result2,answer2
int *q1,*q2,*q3
char ch1,ch2
printf(" ************************************\n")/* 图形界面 */
printf(" $ $\n")
printf(" $ $\n")
printf(" $ welcome jion in this competition!$\n")
printf(" $ $\n")
printf(" $ $\n")
printf(" ************************************\n")
for(i=0i<10i++)
printf("\n")
printf("input simple count number n:")/* 输入进行简单四则运算的总次数 */
scanf("%d",&n)
printf("\ninput mix count number m:")/* 输入进行混合四则计算的总次数 */
scanf("%d",&m)
printf("\n")
printf(" press any key to begain ! \n")
getch()/* 暂停团销程序,按任一键继续 */
printf("Begain!\n")/* 游戏开始缓族 */
printf("The first turn.\n")/* 第一轮 */
printf("This is simple count.\n")/* 这一轮是简单四则运算 */
printf("Please look at the question:\n")
for(p=0p<np++)/* 执行n次简单四则计算 */
{result1=simple()/* 调用简单四则运算函数simple()并把返回的结果给整数变量result1 */
printf("Please input one team name:")/* 输入一个结构型team变量中的人名('A','B','C') */
getchar()/* 清除键盘缓冲区字符 */
scanf("%c",&ch1)
printf("\ninput your answer:")/* 输入答案 */
scanf("%d",&answer1)
for(k=0k<3k++)
{t=k
if(ch1==tea[k].name) /* 判断输入的名字塌哪游和tea[3]中3个名字('A','B','C')哪个相同 */
if(result1==answer1)/* 如果输入的答案和计算机算出的答案相同,给该人加5分 */
tea[t].score+=5
else
{ printf("This answer is wrong.\n")/* 否则显示:答案错误 */
printf("The right answer is %d\n",result1)/* 并显示正确答案 */
tea[t].score-=5 /* 同时该人分数减5 */
}
}
for(i=0i<3i++) /* 打印3个人的名字和答案 */
printf("%c%d\n",tea[i].name,tea[i].score)
}
printf("This turn is end.\n")/* 这一轮结束 */
printf("\n\n\n\n\n")
printf("The second turn begain!\n")/* 第二轮开始 */
printf("This is mix count!\n")/* 这一轮是混合计算 */
printf("Please look at the question:\n")
for(j=0j<mj++) /* 执行m次混合计算 */
{result2=mix()/* 调用简单四则运算函数simple()并把返回的结果给整数变量result2 */
printf("please input one team:")/* 输入一个结构型team变量中的人名('A','B','C') */
getchar() /* 清除键盘缓冲区字符 */
scanf("%c",&ch2)
printf("\ninput your answer:")/* 输入答案 */
scanf("%d",&answer2)
for(i=0i<3i++)
{t=i
if(ch2==tea[i].name) /* 判断输入的名字和tea[3]中3个名字('A','B','C')哪个相同 */
if(result2==answer2)/* 如果输入的答案和计算机算出的答案相同,给该人加10分 */
tea[t].score+=10
else
{ printf("\nyour answer is wrong.\n")/* 否则显示:答案错误 */
printf("The right answer is %d\n",result2)/* 并显示正确答案 */
tea[t].score-=10 /* 同时该人分数减10 */
}
}
for(i=0i<3i++)
printf("%c%d\n",tea[i].name,tea[i].score)/* 打印3个人的名字和答案 */
}
a=tea[0].scoreb=tea[1].scorec=tea[2].score/* 比较3个人的分数高低 */
if(a>b&&b>c) /* 按分数从高到低输出显示人名 */
printf("%c %c %c\n",'A','B','C')
if(a>b&&c>a)
printf("%c %c %c",'C','A','B')
if(a>b&&a>c&&c>b)
printf("%c %c %c\n",'A','C','B')
if(c>a&&c>b&&b>a)
printf("%c %c %c\n",'C','B','A')
if(b>a&&c>a&&b>c)
printf("%c %c %c\n",'B','C','A')
if(b>a&&a>c)
printf("%c %c %c\n",'B','A','C')
q1=&tea[0].score/* 将存放3人分数的3个内存地址赋给三个指向整数的指针变量q1,q2,q3 */
q2=&tea[1].score
q3=&tea[2].score
exchange(q1,q2,q3) /* 调用交换函数把三人的分数从高到低排序,以便同上面的人名对应,这里实参为指针变量 */
printf("%d %d %d\n",tea[0].score,tea[1].score,tea[2].score)/* 从高到低打印分数 */
}
simple()
{int s,num1,num2,stpy
srand((unsigned)time(NULL))/* 使用系统时间产生随机数,srand()函数对下面的随机函数rand()进行初始化?*/
num1=rand()%100+1/* 求模得到随机数,随机数num1的范围是(0+1)-(99+1),即1-100 */
num2=rand()%100+1/* 随机数num1的范围也是1-100 */
stpy=rand()%4+1 /* 随机数stpy的范围是1-4 */
switch(stpy)
{case 1:s=num1+num2/* 当随机数stpy==1执行加法运算,求产生的两个随机数的和,num1+num2 */
printf("%d+%d=?\n",num1,num2)break /* 输出显示计算式 */
case 2:if(num1>=num2)/* 当随机数stpy==2执行减法运算,并且是用大数减小数 */
{ s=num1-num2 /* num1>num2时,num1-num2 */
printf("%d-%d=?\n",num1,num2)break
}
else
{ s=num2-num1 /* num2>num1时,num2-num1 */
printf("%d-%d=?\n",num2,num1)break /* 输出显示计算式 */
}
case 3:s=num1*num2/* 当随机数stpy==3执行乘法运算?*/
printf("%d*%d=?\n",num1,num2)break /* 输出显示计算式 */
case 4:s=num1/num2/* 当随机数stpy==4执行除法运算?*/
printf("%d/%d=?\n",num1,num2)break /* 输出显示计算式 */
}
return(s)/* 整数s保存运算的结果,并返回给主函数main()中变量result1 */
}
mix()
{int t,num1,num2,num3,stpy
srand((unsigned)time(NULL))/* 使用系统时间产生随机数,srand()函数对下面的随机函数rand()进行初始化 */
num1=rand()%9+1/* 求模得到随机数,随机数num1的范围是(0+1)-(8+1),即1-9 */
num2=rand()%9+1
num3=rand()%9+1
stpy=rand()%4+1/* 随机数stpy的范围是1-4 */
switch(stpy)
{case 1:t=(num1+num2)*(num2-num3)/* stpy==1执行带括号加,减,乘混合运算 */
printf("(%d+%d)*(%d-%d)=?\n",num1,num2,num2,num3)/* 输出显示计算式 */
break
case 2:t=num1*num2/num3/* stpy==2执行带括号乘除混合运算 */
printf("%d*%d/%d=?\n",num1,num2,num3)/* 输出显示计算式 */
break
case 3:t=num1*num2-num1/num3/* stpy==3执行带乘,除,减混合运算 */
printf("%d*%d-%d/%d=?\n",num1,num2,num1,num3) /* 输出显示计算式 */
break
case 4:t=(num1+num2-num3)*num3/num1/* stpy==4执行带括号加,减,乘,除混合运算 */
printf("(%d+%d-%d)*%d/%d=?\n",num1,num2,num3,num3,num1)
break
}
return(t)/* 整数t保存运算的结果,并返回给主函数main()中变量result2 */
}
void exchange(int *p1,int *p2,int *p3)/* 交换函数,形参为指针变量 */
{void swap(int *x,int *y)/* 交换函数的目的是让分数从高到低排序,以便和前面的人名对应 */
if(*p1<*p2) swap(p1,p2)/* 比较地址里的分数数值,然后再调用交换函数swap()交换地址里的数值 */
if(*p1<*p3) swap(p1,p3)
if(*p2<*p3) swap(p2,p3)
}
void swap(int *x,int *y)/* 交换指针里面的数值,即分数 */
{int t
t=*x/* 交换指针x和y里面的内容,即分数 */
*x=*y
*y=t
}
程序主要通过malloc函数动态生成数组,srand和rand函数配合生成随机数据,代码如下,//程序功能,实现自定义m*n二维数组,随机生成给定范围max-min的数组元素
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void main()
{
int i=0,j=0
int m=0,n=0//数物简肢组维数
int max=0,min=0//数组数据范围
int **p=NULL//二维指针,存放m*n个元素
int tmp
printf("请输入数组维数m和n:")
scanf("%d %d",&m,&n)
printf("请输入数组元素最大最小值max和min:")
scanf("%d %d",&max,&min)
if(max<min)//保证max大于min
{
tmp=max
max=min
min=max
}
p=(int**)malloc(m*sizeof(int*))//先分配m个一维指针
if(NULL==p)
exit(1)
for (i = 0i <n i++)
{
p[i] = (int*)malloc(n*sizeof(int))//为m个一维指针分配n个整型大小的空间
if (NULL==p[i])
exit(1)
}
srand(time(NULL))
for(i=0i<mi++)
for(j=0j<nj++)
p[i][j]=rand()%(max-min+1)+min
printf("%d*%d二维数组为:\n",m,n)
for(i=0i<mi++)
{
for(j=0j<nj++)
printf("罩世%d\t",p[i][j])
printf("\n")
}
for (i = 0i <ni++)
{
free(p[i])
p[i]=NULL
}
free(p)
p=NULL
}
void *malloc( size_t size )如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,指针指向一个大小为size的内存空间;如果错误发生返回NULL。
一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的咐衡生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int random_int(int 蠢手low, int high)
char random_opt(char opts[], int optLen)
int main()
{
char opts[4] = "+-*/"
srand( time(NULL) )
int first = random_int(1, 100)
int last = random_int(1, 100)
char opt = random_opt(opts, 4)
printf("%d %c %d = \n", 数档猛first, opt, last )
return 0
}
int random_int(int low, int high)
{
return low + rand() % ( high - low )
}
char 薯桥random_opt(char opts[], int optLen)
{
return opts[ rand() % optLen ]
}
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