.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮1_被单击
_启动窗口.可视 = 假中燃岩
_启动窗口.置托盘图标 (#托盘图标, “置托盘图标例程”)
.子程序 __启动窗口_托盘事卖御件
.参数 *** 作类型, 整数型
.判断开始 ( *** 作类型 = #双击)
置托盘图标 ({ }, )
_启动窗口.可视 = 真
.判断 ( *** 作类型 = #单击右键)
段渗 _启动窗口.d出托盘菜单 (托盘菜单)
.默认
.判断结束
.子程序 _显示窗口_被选择
_启动窗口.可视 = 真
_启动窗口.置托盘图标 ({ }, )
.子程序 _关闭程序_被选择
置托盘图标 ({ }, )
结束 ()
.子程序 __启动窗口_可否被关闭, 逻辑型
置托盘图标 ({ }, )
相关API函数:
ShowWindow:设置指定窗口的显示状态;
FindWindow:返回拥有指定哗嫌类名或标题的窗口句柄。
DLL命令表:
1.版本 2
DLL命令乱念 FindWindow, 整数型乱陪手, "user32.dll", "FindWindowA"
参数 lpClassName, 文本型
参数 lpWindowName, 文本型
2.版本 2
DLL命令 ShowWindow, 逻辑型, , "ShowWindow"
参数 hwnd, 整数型
参数 nCmdShow, 整数型
.版本 2.DLL命令 隐藏窗口, 整数型, "user32", "ShowWindow"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 *** 作代码, 整数型
.DLL命让槐世令 寻找窗口, 整数型, "user32", "FindWindowA"
.参数 类名, 整数型
.参数 标题, 文本型
.版本 2
.子程序 __启动窗口_创建完毕
句柄 = 寻明斗找窗口 (0, “窗口名字”)
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.判断开始 (按钮1.标题 = “隐藏游戏窗口”)
隐藏窗口 (句柄, 0)
按钮1.标题 = “显示游戏窗坦肢口”
.默认
按钮1.标题 = “显示游戏窗口”
隐藏窗口 (句柄, 1)
按钮1.标题 = “隐藏游戏窗口”
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