微信小程序(上)

微信小程序(上),第1张

注册开发者账号: https://mp.weixin.qq.com/

安扰唯誉装小程序开发工具:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

创建项目

pages目录:用于存放所有的页面。

utils目录:用于存放工具类文件

app.js:是入口文件,程序在运行时,首先要执行该文件。

app.json:是全局配置文件,用于配置小程序的信息(它里面配置的是全局信息)。

app.wxss:是全局样式文件。全局样式文件里面定义的选择器,在所有的页面中生效。

project.config.json:是项目配置文件。

sitemap.json:是SEO配置文件,方便用户搜索到该小程序。

(1)pages配置项

pages里面注册的是视图。用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的路径(含文件名)信息

(2)window配置项

window 是全局窗口配置。

backgroundTextStyle 设置文本样式(下拉loading的样式),仅支持 dark / light。

navigationBarBackgroundColor 设置导航栏背景。

navigationBarTitleText 设置导航栏文本。

navigationBarTextStyle 设置导航栏标题颜色,仅支持 black / white。

(3)style

style 设置样式级别,默认是v2。

(4)sitemapLocation

sitemapLocation 指明sitemap.json 的位置;默认为 'sitemap.json' 即在 app.json 同级目录下名字的 sitemap.json 文件。

每一个页面由四个文件组成:xxx.wxml文件、xxx.wxss文件、 xxx.js文件和xxx.json文件。

(1)xxx.wxml文件

xxx.wxml文件,就相当于一个html文件。在wxml文件中,不能写传统的html标签,只能写微信提供的组件

① view组件

相当于div标签。

② text组件

相当于span标签。

③ swiper

swiper是滑块视图容器,它里面只能放swiper-item组件。

swiper组件的常用属性:

circular是衔接滑动

autoplay是自动切换

interval是自动切换时间间隔

indicator-dots是否显示面板指示点

indicator-color指示点颜色

indicator-active-color当前选中的指示点颜色

④ image

image是图片组件,最好全部采用网络图片,因为小程序的总体积不允许超过2MB。

(2)xxx.wxss文件

xxx.wxss文件,就相当于一个css文件。在wxss文件中,最好不要写标签选择器和id选择器,统一写类选择器缓段。

为了让小程序里面的内容在各种设备上能够自适应显示,微信推出了响应式单位:rpx。在iphone6中,2rpx=1px。

(3)xxx.js文件

xxx.js文件,是交互文件(核心文件)。

Page()函数,返回页面对象,该山空函数需要传一个配置参数,这个配置参数是一个对象。在这个配置对象中,定义当前页面的所有内容。

① data

定义页面的数据。

② 自定义函数

开发者可以添加任意的函数或数据到Object 参数中,在页面的函数中用this可以访问。

(4)xxx.json文件

xxx.json文件,是页面的配置文件(它里面配置的是当前页面信息)。

WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。

(1)获取data中数据

通过插值表达式{{}},可以显示js里面定义的data里面的数据。

(2)组件属性(需要在双引号之内)

(3)运算

可以在{{}} 内进行简单的运算。

① 三元运算

② 逻辑判断

bindtap是触屏事件,其实就是相当于网页中的点击事件。

小程序中bindtap绑定方法时不能传参数。所以组件通过data-xxx传递数据。

注意: 自定义属性的命名用驼峰或者大写命名,小程序内部会自动转成小写。

8、setData()方法

setData()方法,更新页面中数据。页面数据更新后,调用setData()方法重新渲染到页面。

wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。

循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。

wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。

条件渲染可以使用wx:if或hidden。

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每次重新生成内容)

也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。

hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)

在app.json文件中添加tabBar节点。tabBar是小程序客户端底部或顶部tab栏的实现。

color:tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色。

selectedColor:tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色。

backgroundColor:tab的背景色,仅支持十六进制颜色。

borderStyle:tabbar上边框的颜色, 仅支持 black / white。

position:tabBar的位置,默认值是: bottom,仅支持 bottom / top。当 position 为 top 时,不显示 icon。

custom:自定义tabBar。

(2)list

list:tab的列表。

list 接受一个数组,只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab。

pagePath:页面路径,必须在pages 中先定义。

text:tab 上按钮文字。

iconPath:图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。selectedIconPath:选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。

(1)跳转普通页面

方法① navigator组件

方法② navigateTo()方法

navigateTo()方法,用于跳转普通页面。

(2)跳转tabBar页面

方法① navigator组件

如果要使用navigator组件跳转tabBar页面,需要设置open-type="switchTab"。

方法② switchTab()方法

switchTab()方法,用于跳转tabBar页面。

title:提示的标题

content:提示的内容

success:接口调用成功的回调函数。回调函数中的confirm属性返回true,表示点击的是确定按钮,否则是取消按钮。

title:提示的内容

icon:图标

duration:消息提示框的显示时间

mask:是否显示透明蒙层,防止触摸穿透

模块化语法有两种:① commonjs规范,② es6规范。

nodejs环境采用的就是commonjs规范。采用exports 或 module.exports 导出成员,采用require() 导入成员。

微信小程序支持commonjs规范,同时还支持官方的ES6规范。ES6规范采用export 导出成员,采用import 导入成员。

将封装的方法放到util目录下的js文件中。可以新建js文件,也可以写在直接util.js文件中。

(1)确认框方法

定义确认框方法,并导出

(2)消息框方法

定义消息框方法,并导出

(3)获取事件参数的方法

import是ES6的导入语句。

wx对象是微信小程序的全局对象,在任何地方都可以使用。

(1) 注册语句

(2) 在app.js入口文件中导入

注意: 注册给wx对象的方法,需要在app.js文件中导入,才可使用。

(3) 调用方法

wx.方法名(参数)

组件就是自包含的、可编程的、可重用的、与语言无关的软件单元,软件组件可以很容易被用于组装应用程序中。

Python 解释器可以从多种源获得输入:作为标准输入或程序参数传入的脚本,以交互方式键入的语句,导入的模块源文件等等。 这一章将给出在这些情况下所用的语法。

9.1. 完整的 Python 程序

虽然语言规范描述不必规定如何发起调用语言解释器,但对完整的 Python 程序加以说明还是很有用的。 一个完整的 Python 程序会在最小初始化环境中被执行:所有内置和标准模块均为可用,但均处于未初始化状态,只有 sys (各种系统服务), builtins (内置函数、异常以及 None) 和 __main__ 除外。 最后一个模块用于为完整程序的执行提供局部和全局命名空间。

适用于一个完整 Python 程序的语法即下节所描述的文件输入。

解释器也可以通过交互模式被发起调用;在此情况下,它并不读取和执行一个完整程序,而是每次读取和执行一条语句(可能为复合语句)。 此时的初始环境与一个完整程序的相同羡如;每条语句会在 __main__ 的命名空间中被执行。

一个完整程序可通过三种形式被传递给解释器:使用 -c 字符串 命令行选项,使用一个文件作为第一个命令行参数,或者使用标准输入。 如果文件或标准输入是一个 tty 设置,解释器会进入交互模式;否则的话,它会将文件当作一个完整程序来执行。

Python 解释器可以从多种源获得输入:作帆衫为标准输入或程序参数传入的脚本,以交互方式键入的语句,导入的模块源文件等等。 这一章将给出在这些情况下所用的语法。

9.1. 完整的 Python 程序

虽然语言规范描述不必规定如何发起调用语言解释器,但对完整的 Python 程序加以说明还是很有用的。 一个完整的 Python 程序会在最小初始化环境中被执行:所有内置和标准模块均为可用,但均处于未初始化状态,只有 sys (各种系统服务), builtins (内置函数、异常以及 None) 和 __main__ 除外。 最后一个模块用于为完整程序的执行提供局部和全局命名空间。

适用于一个完整 Python 程序的语法即下节所描述的文件输入。

解释器也可以通过交互模式被发起调用;在此情况下,它并不读取和执行一个完整程兄轿启序,而是每次读取和执行一条语句(可能为复合语句)。 此时的初始环境与一个完整程序的相同;每条语句会在 __main__ 的命名空间中被执行。

一个完整程序可通过三种形式被传递给解释器:使用 -c 字符串 命令行选项,使用一个文件作为第一个命令行参数,或者使用标准输入。 如果文件或标准输入是一个 tty 设置,解释器会进入交互模式;否则的话,它会将文件当作一个完整程序来执行。

微信小程序的组件和Vue的组件非常相似。

在微信小程序中有很多内置组件,比如button view input image等,有时候我们要自定义组件。和Vue的组件似的。

如何创建自定义组件:

新建一个components目录,在里边创建自定义组件

组件的组成:

使用组件:

一个简单的示例:

创建comp,代表页面;创建components/xxxx,代表组件。

创建组件:

使用组件:

注意:json文件中不能写注释啥的。这里的注举键释租芹是为了解释清楚,在开发中不能写注释。

组件的注意事项:

组件的样式细节:

如何控制页面和组件的样式相互影响:

组件和页面相互通信

this.triggerEvent(事件名,参数对象,{}),最后是options,额外的一些选项

预留一个设备,以有利于对以后进行扩展。

好处:

例子:

在移动端,导航栏,nav-bar,分为左中右三部分。不把这三部分的内容写死。就用插槽,为了封装性更好。

单个插槽的使用很简单:

多个插槽的使用稍微弊答毕复杂,要设置几个东西:

component构造器中可以写哪些东西,如下


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8279246.html

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