问题一:现在android比较热门,但是开发人员也多,很袜扰多培训机构之前是培训.net现在全部搞android和ios培训了,所以薪水高这个,不敢认同,做企业级的J2EE开发,工资是初级android程序猿的好几倍,还是得看公司具体分析,不能一锤子敲定。
问题二:这个还得看你找工作地方的情况,android程序猿需求量还是有的,但是作为应届毕业生,想要找到一份工资比较高的还是有点难度,一般情况下工资是试用期1800-2200,当然如果你的大学是211什么之类的重点大学,那么还可以拿到更多。(北上广三省工告芦旦资更高,我给的工资是我这里的标准)
问题三:先做应用,哗知因为比较简单,至于游戏这块,需要比较高的技术来完成。一些算法什么的。
问题四:帮助是有的,刚刚毕业的同学就是经验不足,写代码太随意,想到什么写什么。如果有项目经验,公司当然喜欢了。
以上是我的个人理解。
android:process定义activity运行所在的进程名称。一般塌液情况下,应用的所有组件都运行在为应用创建的默认的进程中,该默认进程的团含物名称应用包名称一致。通过定义元素的“process”属性可以为所有组件指定一个不同的默认进程。但是任意组件都可以重写默认进程,以便实现多进程 *** 作。如果该属性指定名称以“:”开头,则一个新的专属于该应用的进程将会被创建。如果该进程名以小写字母开头,则为该activity提供权限以让其在一个全局的进程中运行。这样会允许多个应用的不同组件共用一个进程,以便节省资源。Android是支持多进程的,每个进程的内存使用限制一般为24MB的内存,所以当完成一些很耗费内存的 *** 作如处理高分辨率图片时,需要单独开一个进程来执行该 *** 作(上面的配置可以用来实现该 *** 作)。即便老渗如此,开发者还是不要随意多开进程来耗费用户的资源。(内存限制,有16MB,24MB,32MB,很老的机型的内存限制会是16MB,这个具体还要再搜索下资料。。)另外一些还有一些其他的方式来绕过内存限制,使用的资源来完成自己的任务,如下文(有待实践):HowtoworkaroundAndroid’s24MBmemorylimitTheAndroidframeworkenforcesaper-process24MBmemorylimit.Onsomeolderdevices,suchastheG1,thelimitisevenlowerat16MB.What’smore,thememoryusedbyBitmapsisincludedinthelimit.ForanapplicationmanipulatingimagesitisprettyeasytoreachthislimitandgettheprocesskilledwithanOOMexception:E/dalvikvm-heap(12517):1048576-byteexternalallocationtoolargeforthisprocess.E/GraphicsJNI(12517):VMwon'tletusallocate1048576bytesD/AndroidRuntime(12517):ShuttingdownVMW/dalvikvm(12517):threadid=1:threadexitingwithuncaughtexception(group=0x4001d7f0)E/AndroidRuntime(12517):FATALEXCEPTION:mainE/AndroidRuntime(12517):java.lang.OutOfMemoryError:bitmapsizeexceedsVMbudgetThislimitisridiculouslylow.Foradevice,liketheNexusOne,with512MBofphysicalRAM,settingtheper-processmemorylimitfortheforegroundactivitytoonly5%oftheRAMisasillymistake.Butanyway,that’showthingsareandwehavetolivewithit—i.e.findhowtoworkaroundit.Therearetwowaystoallocatemuchmorememorythanthelimit:Onewayistoallocatememoryfromnativecode.UsingtheNDK(nativedevelopmentkit)andJNI,it’spossibletoallocatememoryfromtheClevel(e.g.malloc/freeornew/delete),andsuchallocationsarenotcountedtowardsthe24MBlimit.It’strue,allocatingmemoryfromnativecodeisnotasconvenientasfromJava,butitcanbeusedtostoresomelargeamountsofdatainRAM(evenimagedata).Anotherway,whichworkswellforimages,istouseOpenGLtextures—thetexturememoryisnotcountedtowardsthelimit.Toseehowmuchmemoryyourapphasreallyallocatedyoucanuseandroid.os.Debug.getNativeHeapAllocatedSize().Usingeitherofthetwotechniquespresentedabove,onaNexusOne,Icouldeasilyallocate300MBforasingleforegroundprocess—morethan10timesthedefault24MBlimit.欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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