声明一个全局变量 a 整数型
a=10
时钟1.时钟周期=1000
然后回到窗口界面,双击毕孝时钟组件写代码
a=a-1
调试如数物输出(a)
如果真(a=0)
时钟1.时钟周期=0
信息框(“倒计时结束”)
1、首先第一步要直接使用setInterval即可,但是在微信小程序中,我们需要用微信小程键肆序的语法,这时就会遇到一个难题,那就是怎么关闭定时器的问题,下面给出实例。WXML代码。
2、接着就是下面是js实现代码// indes.js需要一个目标日期,初始化时,然后就是先得出到当前手亮袭时间还有剩余多少秒将秒数换成格式化输出为XX天XX小时XX分钟XX秒 XX提供一个时钟,这时候每10ms运行一次,渲染时钟,再总ms数自减10剩余的秒次为零时,return。
3、每10ms都会调用一次function dateformat(micro_second) {// 总秒 var second = Math.floor(micro_second / 1000)//var day = Math.floor(second / 3600/24)。
4、最后就用毫秒的步长受限于系统的时间频率,于是我毕兄们精确到0.01s即10ms}// 时间格式化输出,如1天天23时时12分分12秒秒12 ,微信图文中做倒计时就成功了。
在微信小程序中,可以利用 `setInterval()` 函数来实现长时间计时的功能。具体步骤如下:
1. 在需要计时的页面或组件中定义一个计时器变量,如 `timer`,并初始化为 0。
2. 使用 `setInterval()` 函数,在一段时间间隔内执行一次指定的函数(比如每秒钟执行一次),并将返回值赋给计时器变量,如:
```
timer = setInterval(function() {
// 在这吵陪里编写计时器的逻辑
}, 1000)// 以毫秒为单位,表示每秒钟执行一次
```
3. 在计时器函数中编写计时器的逻辑,如:
```
var second = 0// 定义一个秒数变量
function timerFunction() {
second++// 每秒钟秒数加一
console.log("已经计时了 " + second + " 秒")
}
```
4. 当需要停止计时器时,可以使用 `clearInterval()` 函数消迹来清除计时器,如:
```
clearInterval(timer)// 停止计时器
```
完整示例代码:
```
var timer// 计时器变量
Page({
data: {
second: 0 // 秒数
},
onLoad: function () {
this.startTimer()// 页面加载时启动计时器
},
startTimer: function () {
var that = this
timer = setInterval(function() {
that.setData({
second: that.data.second + 1 // 每秒钟秒数加一
})
console.log("已经计时了 " + that.data.second + " 秒")
}, 1000)// 以毫秒为单位,表示每秒钟执行升桥蠢一次
},
stopTimer: function () {
clearInterval(timer)// 停止计时器
}
})
```
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