这个例子里面其实是将异常退出处理和正常退出处理结合起来了。对于SIGTERM(即kill进程)和SIGINT(即ctrl-c结束前台进程),我们当做是正常退出,在其信号处理函数里面,直接调用了exit(0),而exit(0)又会被server_on_exit捕获到。对于异常退出也是类似,只是调用了exit(-1)表示是异常的。同时异常退出我们会打印出当前的进程堆栈信息,server_backtrace的实现下一篇再说。另外注意的是SIGKILL信号是无法捕获的。而调用abort导致的退出,也是通过SIGABRT信号捕获到进行处理了。其他几种异常退出的信号也是比较常见,一并捕获到进行处理。这样对于异常退出,我们即可统一的log堆栈信息,又可直接继续正常退出时的处理流程了。
Linux中进程分类
①交互进程:由一个shell启动的进程,交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。
②批处理进程:这种进程和终端没有联系,是一个进程序列。
③监控进程:也称守护进程,是一个在后台运行且不受任何终端控制的特殊进程,用于执行特定的系统任务。
进程的状态
①可运行状态:此时进程正在运行或者正在运行队列中等待准备运行。
②等待状态:此时进程在等待一个事件的发生或某种系统资源。在Linux系统中等待状态又细分为两种等待状态:可中断的等待状态和不可中断的等待状态。
③暂停状态:处于暂停状态的进程被暂停运行。
④僵死状态:每个进程在运行结束后都会处于僵死状态,等待父进程调用进而释放系统资源,处于该状态的进程已经运行结束,但是它的父进程还没有释放其系统资源。
分几种情况:
父进程永不退出:这种情况下若子进程退出,而父进程没有收集子进程的退出状态,则此子进程会变为僵尸进程,一直占用少量资源,有危害;
父进程比子进程先退出:这种情况下父进程退出时,仍在运行的子进程会变为孤儿进程,孤儿进程会被托管给init进程,孤儿进程结束时由init进程负责回收;
父进程比子进程晚退出:子进程先退出时会变为僵尸进程,占用少量资源;待到父进程再退出时,子进程由僵尸进程变为孤儿进程,init进程会回收这些已僵死的孤儿进程,则这些已经僵死的孤儿进程就能瞑目而去了;
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