Linux多线程编程

Linux多线程编程,第1张

程序代码test.c共两个线程,一个主线程,一个读缓存区的线程:

#include <pthread.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

char globe_buffer[100]

void *read_buffer_thread(void *arg) //这里先声明一下读缓存的线程,具体实现写在后面了

int main()

{

int res,i

pthread_t read_thread

for(i=0i<20i++)

globe_buffer[i]=i

printf("\nTest thread : write buffer finish\n")

sleep(3)\\这里的3秒是多余,可以不要。

res = pthread_create(&read_thread, NULL, read_buffer_thread, NULL)

if (res != 0)

{

printf("Read Thread creat Error!")

exit(0)

}

sleep(1)

printf("waiting for read thread to finish...\n")

res = pthread_join(read_thread, NULL)

if (res != 0)

{

printf("read thread join failed!\n")

exit(0)

}

printf("read thread test OK, have fun!! exit ByeBye\n")

return 0

}

void *read_buffer_thread(void *arg)

{

int i,x

printf("Read buffer thread read data : \n")

for(i=0i<20i++)

{

x=globe_buffer[i]

printf("%d ",x)

globe_buffer[i]=0//清空

}

printf("\nread over\n")

}

---------------------------------------------------------------------------------

以上程序编译:

gcc -D_REENTRANT test.c -o test.o –lpthread

运行这个程序:

$ ./test.o:

__thread 是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比。

__thread 变量 每一个线程有一份独立实体 ,各个线程的值互不干扰。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量。

只能修饰 POD 类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原)

  不能修饰 class 类型,因为无法自动调用构造函数和析构函数,可以用于修饰全局变量,函数内的静态变量,不能修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量,且__thread变量值只能初始化为编译期常量,即编译期间就能确定值。

场景说明:每个线程有一些需要保存的上下文信息,即可使用 __thread 变量


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8306885.html

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