如果英文还可以,请看看这个:
http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Installing_Code::Blocks_nightly_build_on_Ubuntu
http://dahoiv.net/programmering/cpp/how-to-install-codeblocks
http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Installing_Code::Blocks#Ubuntu
如果英文不是很好,那先看看中文的吧:
http://www.programfan.com/club/showtxt.asp?id=304524
http://zhanyonhu.blog.163.com/blog/static/1618604420107372948260/
http://www.linux521.com/2009/system/201010/12663.html
Linux下没有exe 这一说。Linux下可执行文件在终端上显示是绿色名字的,./程序名 就可以了。
CodeBlocks有Windows环境的啊,Linux终端自己就可以编译C,干嘛用CodeBlocks
Linux下的CodeBlocks我没用过,没法告诉你了。
终端用起来,得知道一些Linux命令,这些说起来就多了。
你可以百度Linux命令,简单的你就尝试用下。
gcc -o main main.c //编译并且生成
Linux编程环境搭建(codeblocks)一、前言:
毕业设计要在Linux下编程,语言C或者C++,前期考虑到可能要做界面,所以本来打算用C++的,但后来发现不如用C来的简单方便,因此更倾向于用C。
二、编译器选择
本来想用Eclipse+CDT,可惜天不遂人愿,Eclipse太大,公司的网络总下部下来,apt-get安装也费劲的很,而且还需要安装那万恶的jre。。。
上网搜了下,发现一款轻巧点的IDE——codeblocks,也是开源的跨平台,功能挺全了,才十几M,C++写的,支持插件,唉呦,不错哦!就决定用它了。
三、安装
懒得去下载手动安装了,免得被那可怜的网络折磨死。直接sudo apt-get install codeblocks搞定。
安装完在终端codeblocks命令就可以打开,刚打开的时候有点慢,需要检测各种东西,还可以忍受吧。
四、测试
新建个C工程,添加个C文件,一步步下来,还可以吧,就是略显繁琐。
添加C文件时要注意:Belongs in target这个一定至少选一项:Debug或者Release,要不然build会总失败。
每次修改文件后要手动REbuild,直接run的话是运行上次生成的文件。。。
五、总结
没有Eclipse强大,但是自带gcc等,文件直接可以build运行,省去了设置的诸多麻烦。所以平常拿来做个小程序什么的还是不错的。
IDE神马的都是浮云,编程才是王道。
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