什么叫做中间件?

什么叫做中间件?,第1张

中间件,是提供系统软件和应用软件之间连接的软体,以便于软件各部件之间的沟通,特别是应用软件对于系统软件的集中的逻辑,在现代信息技术应用框架如Web服务、面向服务的体系结构等中应用比较广泛。如数据库、Apache的Tomcat,IBM公司的WebSphere,BEA公司的WebLogic应用服务器以及Kingdee公司的Apusic等都属于中间件。

严格来讲,中间件技术已经不局限于应用服务器、数据库服务器。围绕中间件,Apache组织、IBM、Oracle(BEA)、微软各自发展出了较为完整的软件产品体系。(Microsoft Servers是微软公司的服务器产品介绍).中间件技术建立在对应用软件部分常用功能的抽象上,将常用且重要的过程调用、分布式组件、消息队列、事务、安全、连结器、商业流程、网络并发、HTTP服务器、Web Service等功能集于一身或者分别在不同品牌的不同产品中分别完成。一般认为在商业中间件及信息化市场主要存在微软阵营、Java阵营、开源阵营。阵营的区分主要体现在对下层 *** 作系统的选择以及对上层组件标准的制订。目前主流商业 *** 作系统主要来自Unix,Linux、Apple系统以及微软视窗系列。微软阵营的主要技术提供商来自微软和机器商业伙伴,Java阵营则来自IBM、Sun、Oracle、BEA(已被Oracle收购)、金蝶(Kingdee Apusic)及其合作伙伴,开源阵营则主要来自诸如Apache,SourceForge等组织的共享代码。

中间件技术的蓬勃发展离不开标准化,标准的建立有助于融合不同阵营的系统.越来越多的标准被三大阵营共同接受并推广发展。 中间件技术的发展方向朝着更广阔范围的标准化,功能的层次化,产品的系列化方面发展。

基于中间件技术构建的商业信息软件广泛的应用于能源、电信、金融、银行、医疗、教育等行业软件,降低了面向行业的软件的开发成本。

常见的中间件有:我们经常管中间件叫做中间件服务器,也会叫作应用服务器。正常情况下一次web的访问顺序是:web浏览器---web服务器(W3的那个,非广义)---web容器---应用服务器---数据库服务器。本地开发经常使用的应用服务器就是tomcat,linux系统经常使用的是jetty或apachehpptd,大型的项目就用的JBOSS或webloigc。小项目,或者是个人开发tomcat大项目或者商业项目采用:weblgoic/webshere其他的还有jboss、glasshfish等,一些示例项目或者小项目常采用jetty。Tomcat:是Sun的JSWDK(JavaServerWebDevelopmentKit)中Servlet的运行环境(servlet容器)。Tomcat是ApacheJakarta软件组织的一个子项目,Tomcat是一个JSP/Servlet容器,它是在SUN公司的JSWDK(JavaServerWebDevelopmentKit)基础上发展起来的一个JSP和Servlet规范的标准实现,使用Tomcat可以体验JSP和Servlet的最新规范。经过多年的发展,Tomcat不仅是JSP和Servlet规范的标准实现,而且具备了很多商业JavaServlet容器的特性,并被一些企业用于商业用途。JBoss:是一个运行EJB的J2EE应用服务器。它是开放源代码的项目,遵循最新的J2EE规范。从JBoss项目开始至今,它已经从一个EJB容器发展成为一个基于的J2EE的一个web *** 作系统(operatingsystemforweb),它体现了J2EE规范中最新的技术WebLogic服务器:是企业级的应用服务器,支持EJB,集群以及ERP(企业资源计划)的连通性,开发公司:BEA。

韦东山:6000字长文告诉你如何学习嵌入式linux

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第1章 单片机和Linux的区别

1.1 有哪些产品使用单片机或Linux

所有的电子产品,所用技术都可以认为要么是单片机,要么是Linux;GUI方面主要是QT/Android,它们都是运行于Linux之上的。

也许你不服!不是还有ucos、vxwork、wince、IOS吗?下面这个图是关于 *** 作系统的占比,是2016年的,我没找到更新的图,但是很有参考意义:

我们说的单片机不使用 *** 作系统,在上图中没有体现出来。但是使用单片机设备肯定远远超过Linux。很多人也是先学习单片机,从单片机进入电子工程师行业

日常生活中,有哪些产品使用单片机、Linux呢?下面举一些例子:

我们设计一个产品时,是使用单片机还是Linux,取决于成本:硬件成本、软件成本、维护成本、升级成本。而不应该根据个人偏好来选择:我喜欢单片机,所以就排斥使用Linux;我喜欢Linux,就排斥使用单片机。为了有更多的选择,我们需要既懂单片机,又懂Linux。

1.2 在硬件 *** 作上单片机和Linux是类似的

以点灯为例,

无论是单片机还是Linux,我们要做的事情都一样:

① 看原理图,确定引脚是哪一个,确定它输出什么电平才可以

② 看芯片手册,确定要怎么 *** 作寄存器

③ 写程序

但是,怎么编写程序,单片机和Linux有很大不同。

1.3 在单片机中点灯、使用LCD

使用单片机开发程序时,我们一上来就写一个main函数,下面是一些简化的代码:

LED程序里面的init_led、led_on、led_off函数是你一个人写的,爱取什么名就取什么名,爱怎么写就怎么写。

LCD程序里的函数也是你写的,完全是自由发挥。

很多单片机项目不是很复杂,2、3个人从上到下统统搞定,里面的函数大多时间是直接去读写寄存器。

很多单片机项目严重依赖于硬件,换一个芯片后怎么办?重写一套代码呗。

在单片机程序里,没有应用程序、驱动程序的概念,很可能一个人包揽了硬件设计、模块调试(或称之为驱动)、功能开发(或称之为应用)的全部活。

1.4 在Linux中点灯、使用LCD

在Linux中,不允许应用开发人员直接去 *** 作硬件,比如你想点个灯,不好意思,你无法直接访问寄存器;你需要通过驱动程序来访问寄存器。

为什么?有几大原因:

① Linux系统中运行着众多程序,必须保证质量差的程序无法破坏系统:

假设你写的程序比较烂,那我不能让你去随便访问寄存器,把系统搞崩溃了怎么办?你本意是去点灯,但是你看错了寄存器,你把电源关了怎么办?

所以这些 *** 作硬件的活,还是交给信得过的人来做吧:交给驱动工程师,他既懂硬件又懂软件。

② 保证程序的可移植性:

编写应用程序时,大家都使用统一的函数,以后换一个芯片时,应用程序不用变;只需要根据这个接口提供驱动程序就可以了。

③ 团队协作:

。使用Linux系统的项目一般比较大,术业有专攻,一个人不太可能从上到下都全部掌握。比如做人脸识别项目,有擅长做图像处理的,他可不管你要用多少种摄像头,有图像给他就可以。而多种摄像头的硬件 *** 作方法各有不同,这些交给驱动程序工程师。

所以,在Linux中应用程序和驱动程序是分开的。

以LED、LCD程序为例,简化的代码如下:

也许你已经大概猜出来了,应用程序怎么调用驱动程序?通过标准的接口:

①open:

打开驱动程序。

② read/write:

读、写数据。

③ ioctl:

传入各种参数,获得各种参数。

④ mmap:

内存映射,比如映射之后,应用程序可以直接读写LCD的显存。

你看!从这些接口里,我们根本看不到寄存器的 *** 作。底层的程序驱动会根据这些调用,去设置寄存器、 *** 作硬件。

所以,我高大上的应用工程师,干嘛苦哈哈地去看原理图、看在片手册、读写寄存器,搞不好还要去调试硬件BUG。这些脏活、累活就交给驱动工程师吧。客户的需求千变万化,我996时间都不够用了。

切,我上懂软件、下懂硬件的驱动工程师,肯定不能把这么重要的活交给你去做了,把我的系统搞崩溃了怎么办。

开玩笑、开玩笑、开玩笑的,有应用工程师、驱动工程师的优劣之分,大家都是为了做出产品。现在有一个趋势,一个任务从上到下你都需要懂,这就是所谓的全栈工程师。

还是以LED为例,应用程序和驱动程序的协作如下图所示:

在Linux中,“一切皆文件”,要访问某个硬件,也是要打开文件、读写文件。应用程序要根据标准的文件接口:open/read/write/ioctl/mmap等来访问驱动程序。

既然如此,怎么写驱动程序呢?最简单的方法就是:APP要调用open来打开驱动程序,那驱动‘程序里就提供一个xxx_open函数来初始化硬件;APP要调用write来写数据,驱动程序里就提供一个xxx_write函数来接收数据并 *** 作硬件。

用xxx_open、xxx_write来构成一个驱动程序,这就是驱动框架。

怎么实现这些xxx_open、xxx_write函数?我们要做的事情跟单片机是类似的,一样要去看电路图、看芯片手册,然后在这些函数里读写寄存器:这称为硬件 *** 作。

所以,Linux驱动程序= 驱动框架 + 硬件 *** 作。

有单片机基础的人,对硬件 *** 作比较熟悉了,把重点放在驱动框架上就可以。

高能预警:驱动框架可不简单,对于LED来说是简单,但是还有更复杂的驱动程序,它要考虑“通用”,这很要命。

第2章 嵌入式Linux快速入门

这几天在群里跟学员聊天,有一位学员的学习方法很好:先观其广,再究其深。有时候要“不求甚解”,很多时候保持疑问先学下去,这些疑问就自然解决了。

比如课程中涉及汇编知识,如果你要彻底弄清楚,你需要去学习《ARM架构与编程》;当你学完这本书,你的同学搞不好已经可以上手工作了。

2.1 短期的目标是什么

我们先把学习目标定下来:快速了解嵌入式Linux开发的流程,知道要学什么,具备跟从业者交流的能力。

下面我们用类比和逻辑推导出嵌入式Linux系统的组成,没错,“推导”。

从上图可以知道:

① 组成:

嵌入式Linux系统

= bootloader + linux内核 + 根文件系统(里面含有APP)。

② bootloader:

它的目的是启动内核,去哪等读内核?读到哪里?去Flash等外设读内核,存到内存里去。所以需要有Flash里外设的驱动能力,为了调试方便还会有网络功能。

所以,可以认为 booloader = 裸机集合,它就是一个复杂的单片机程序。

③ Linux内核

Linux内核的最主要目的是去启动APP,APP保存在哪里?保存在“根文件系统”里。“根文件系统”又保存在哪里?在Flash、SD卡等设备里,甚至可能在网络上。所以Linux内核要有这些Flash、SD卡里设备的驱动能力。

不仅如此,Linux内核还有进程调度能力、内存管理等功能。

所以:Linux内核 = 驱动集合 + 进程调度 + 内存管理等。

2.3 要学习bootloader吗

Bootloader有很多种,常用的叫作u-boot。

在实际工作中,对于u-boot基本上是修修改改,甚至不改。但是u-boot本身是很复杂的,比如为了便于调试,它支持网络功能;有些内核是保存在FAT32分区里,于是它要能解析FAT32分区,读FAT32分区的文件。

花那么多精力去学习u-boot,但是工作中基本用不到,这对初学者很不友善。

所以,对于初学者,我建议:理解u-boot的作用、会使用u-boot的命令,这就可以了。

如果你的工作就是修改、完善bootloader,那么再去研究它吧。

2.4 要学习Linux内核、要学习驱动程序吗

之前我们说过Linux内核 = 驱动集合 + 进程调度 + 内存管理等,如果要学习Linux内核,从驱动程序入手是一个好办法。

但是人人都要学习Linux内核、人人都要学习Linux驱动吗?显然不是。

作为初学者,懂几个简单的驱动程序,有利于工作交流;理解中断、进程、线程的概念,无论是对驱动开发、应用程序开发,都是很有好处的。

所以对于初学者,建议前期只学习这几个驱动:LED、按键、中断。

① LED驱动程序:

这是最简单的驱动程序。

② 按键驱动程序:

它也比较简单,从它引入“中断”。

③ 中断:

从“中断”它可以引入:休眠-唤醒、进程/线程、POLL机制、异步通知等概念。这些概念无论是对驱动开发,还是对应用开发,都很重要。

所以,对于初学者,我建议必须学习这几个驱动:LED、按键、中断。

入门之后,如果你想从事内核开发、驱动开发,那么可以去钻研几个驱动程序(输入系统、I2C总线、SPI总线等),掌握若干个大型驱动程序后,你对内核的套路就有所了解了,再去研究其他部分(比如进程管理、文件系统)时你会发现套路是如此通用。

摄像头(VL42)、声卡ALSA驱动是Linux中比较复杂的2类驱动,它们是很难的,如果工作与此相关再去研究。

2.5,要学习Linux应用程序吗?先学一些基础技能

要学,即使以后你只想研究内核,一些基本的应用开发编写能力也是需要的:

① 基本设备的访问,比如LCD、输入设备

② 进程、线程、进程通信、线程同步与互斥

③ 休眠-唤醒、POLL机制、信号

④ 网络编程

①②③部分的知识,跟驱动有密切的关系,它们是相辅相承的。

掌握了基本驱动开发能力、基本应用开发能力之后,在工作中你就可以跟别人友好沟通了,不至于一脸懵逼。

2.6,应用程序是怎么启动的?要了解一下根文件系统

你辛辛苦苦写出了应用程序,怎么把它放到板子上,让它开机就自动启动?

你写的程序,它依赖于哪些库,这些库放到板子上哪个目录?

怎么做一个可升级的系统?即使升级中途断电了,也要保证程序至少还可以运行老的版本?

这些都需要我们了解一下根文件系统。

先了解一下init进程:它要读取配置文件,根据配置文件启动各个APP。

了解了init进程,你就了解了根文件系统的组成,就可以随心所欲裁剪系统,为你的项目制作出最精简的系统。

第3章 学习方法

3.1,先不要打破砂锅问到底

嵌入式涉及的东西太多太杂了,如果心里没有主线,碰到什么都要去研究个透彻,最终反而忘记自己要学什么了。

嵌入式涉及硬件知识、软件知识,软件里涉及汇编、ARM架构、C语言、Makefile、Shell;又分为bootloader、内核、驱动、基本的APP、GUI。

比如我们会用到Makefile,了解它的基本规则,会用我们提供的Makefile就可以。

不需要深入研究那些make函数,因为在工作中都有现成的Makefile给你使用,不需要自己去编写一套Makefile。何必花上好几天去深入研究它呢?

比如我们会用到bootloader,难道又要花上几个月来深入研究u-boot吗?工作中基本不需要改u-boot,会用那几个命令就可以。

甚至有些学员先去买本shell的书来学习shell命令,何必?我们在视频中用到什么命令,你不懂时再去百度一下这些命令就可以了。

不要脱离初学者的主线:应用基础、驱动基础。有了这2个基础后,你想深入研究某部分时,再去花时间吧。

3.2,思路要清晰,不怕抄代码

视频里的代码,请你一定要自己去写一次、写多次。为什么我现在写驱动那么熟?我2009年在华清远见上课时,

每次上课我都要给学生写一次那些驱动,十几次下来闭着眼睛都知道内核的套路了。

记不住那些函数?我也记不住,我都是去参考同类的驱动程序,这又不是闭卷考试。

但是要理清楚思路,你写这个程序要完成什么功能、怎么实现这些功能?这个要弄清楚。

有了思路后再写代码,不知道怎么写?没关系,看看视频,看看示例,然后关闭视频看看能否自己写出来。

3.3,对自己的方向很了解,我只能带你到这里了

我的专长是 *** 作系统,是快速地带领大家掌握一些项目开发的基础知识。

如果你决定深入研究某方面时,我并不能带你多久。你要去看源码,去看这方面的专业书籍。

比如想深入钻研内核的内存管理时,它有页表映射(你需要阅读ARM架构的手册)、SLAB分配器、vmalloc/malloc实现、mmap实现、缺页中断、父进程子进程之间的页面管理等等,内容非常多。有时候连书籍都没有,你需要直接啃代码。

当你想从事某个行业时,就需要深入研究行业相关的知识。

比如CAN总线,它可以写成一本书:CAN协议、CAN报文、Socket CAN、车身网络拓扑结构,CAN应用报文,CAN网络管理报文,CAN诊断报文。

想做物联网网关,需要深入研究MQTT,MQTT协议相对简单,但是MQTT英文原版协议有130多页,中文版有近100页,是一本小书了。

每个行业都有自己的业务逻辑,在掌握基本的编程能力之一,你需要结合具体的业务去深入学习。

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