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前提是:1.配置好了Ubuntu下的c++环境,gcc以及g++可用。2.使用eclipse for c+做OpenGL开发 步骤一:在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件$ sudo apt-get用VC++编译好了的程序当然不能移植到LINUX下,但是源码可以移植过去,特别是如果你使用的是GLUT库的话就没问题了;有关模型的你可以用3DMAX做,然后保存成.3ds格式,网上有个读3DS库的类的,搜索一下就有了
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请教Linux shell命令中双引号与单引号嵌套的问题
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