目的:
基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。
环境:
Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
准备:
准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
file1.c:
#include
#include "file2.h"
int main()
{
printf("print file1$$$$$$$$$$$$ ")
File2Print()
return 0
}
file2.h:
#ifndef FILE2_H_
#define FILE2_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void File2Print()
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
file2.c:
#include "file2.h"
void File2Print()
{
printf("Print file2********************** ")
}
基础:
先来个例子:
有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
=== makefile 开始 ===
helloworld:file1.o file2.o
gcc file1.o file2.o -o helloworld
file1.o:file1.c file2.h
gcc -c file1.c -o file1.o
file2.o:file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:
A: B
(tab)
(tab)
每个命令行前都必须有tab符号。
上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:
helloworld : file1.o file2.o: helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld: 编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。
file1.o : file1.c: file1.o依赖file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o: 编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
这两句和上两句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。
如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。
写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。
到这步我想你能编一个Helloworld程序了。
上一层楼:使用变量
上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。
第二个例子:
=== makefile 开始 ===
OBJS = file1.o file2.o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
helloworld : $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o helloworld
file1.o : file1.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o
file2.o : file2.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。
-Wall: 输出所有的警告信息。
-O: 在编译时进行优化。
-g: 表示编译debug版本。
这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。
再上一层楼:使用函数
学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。
第三个例子:
=== makefile 开始 ===
CC = gcc
XX = g++
CFLAGS = -Wall -O –g
TARGET = ./helloworld
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c lt-o [email protected]
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c lt-o [email protected]
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
$(TARGET) : $(OBJS)
$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)
chmod a+x $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
函数1:wildcard
产生一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。
函数2:patsubst
匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c lt-o [email protected]
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c lt-o [email protected]
这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。
这里有三个比较有用的内部变量。 [email protected] 扩展成当前规则的目的文件名, lt扩展成依靠 列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。
chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。
在make命令中不得不提到的就是make file,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能 *** 作,因为makefile就像一个 Shell脚本一样,其中也可以执行 *** 作系统的命令。makefile带来的好处就是自动化编译,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。 而make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具。 make命令执行时,需要一个 makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译程序。
在平时的 *** 作练习中,我们要学会利用make。掌握它的实现方式。
编写Linux C 程序的时候,自己来写Makefile着实的让人很头疼,如果是简单的项目自己写写也就罢了,但是如果遇到大项目自己写Makefile,那是要弄死人的,所以最近在研究Autotools工具自动生成Makefile,在用到autotools工具生成Makefile的时候,还是有一部分需要自己来完成的,那就是Makefile.am文件。项目中写在源文件里的Makefile.am是一种比我们了解的Makefile更高层次的编译规则,它可以和编写的configure.in(了解更多configure.in的规则请阅读《 configure.ac (configure.in)详解 》)文件一起通过调用automake命令,来生成Makefile.in文件,然后再调用./configure,将Makefile.in文件自动的生成Makefile文件。所以Makefile.am文件是要自动生成Makefile必不可少的元素,下面鹏博客就来和大家着重的学习下Makefile.am的写法和规则。
先来说下Makefile.am中常见的文件编译类型,详细的编译类型和全局变量鹏博客会在下面在图表中列出:
PROGRAMS 表示可执行文件
SOURCES 表示源文件
HEADERS 头文件。
LIBRARIES 表示库文件
LTLIBRARIES 这也是表示库文件,前面的LT表示libtool。
DATA 数据文件,不能执行。
SCRIPTS 脚本文件,这个可以被用于执行。如:example_SCRIPTS,如果用这样的话,需要我们自己定义安装目录下的example目录,很容易的,往下看。
一、基本写法
下面就直接引入一个例子进行详细讲解,如下:
AUTOMAKE_OPTIONS = foreign
bin_PROGRAMS = client
client_SOURCES = key.c connect.c client.c main.c session.c hash.c
client_CPPFLAGS = -DCONFIG_DIR=\“$(sysconfdir)\” -DLIBRARY_DIR=\”$(pkglibdir)\”
client_LDFLAGS = -export-dynamic -lmemcached
noinst_HEADERS = client.h
INCLUDES = -I/usr/local/libmemcached/include/
client_LDADD = $(top_builddir)/sx/libsession.la \
$(top_builddir)/util/libutil.la
上面就是一个Makefile.am示例文件,这个文件是用于生成client可执行应用程序,引用了两个静态库和MC等动态库的连接。
先来看个图表一(列出了可执行文件、静态库、头文件和数据文件,四种书写Makefile.am文件个一般格式。):
对于可执行文件和静态库类型,如果只想编译,不想安装到系统中,可以用noinst_PROGRAMS代替bin_PROGRAMS,noinst_LIBRARIES代替lib_LIBRARIES。以此类推。
根据这个图表一来分析下具体内容:
AUTOMAKE_OPTIONS :这个是用来设定automake的选项。automake主要是帮助开发GNU软件的人员维护软件套件,一般在执行automake时会检查目录下是否存在标准GNU套件中应具备的文件档案,例如NEWS、AUTHOR、ChangeLog等,设成foreign时,automake会改用一般软件套件标准来检查,而gnu是缺省设置,该级别下将尽可能地检查包是否服从GNU标准,gnits是严格标准,不推荐。
bin_PROGRAMS :表示要生成的可执行应用程序文件,这里的bin表示可执行文件在安装时需要被安装到系统中,如果只是想编译。不想被安装到系统中,可以用noinst_PROGRAMS来代替。
那么整个第一行 bin_PROGRAMS=client 详细表示什么意思那,解释如下:
PROGRAMS知道这是一个可执行文件。
client表示编译的目标文件。
bin表示目录文件被安装到系统的目录。
如程序和图片所示,包括头文件,静态库的定义等等都是这种形式,如lib_LIBRARIES=util,表示将util库安装到lib目录下。
继续解释文件内容:
client_SOURCES :表示生成可执行应用程序所用的所有源文件源文件,多个就空格隔开,我们注意到client_是由前面的bin_PROGRAMS指定的,如果前面是生成example, 那么这里也就变成example_SOURCES,其它的规则类似标识也是一样。
client_CPPFLAGS :这个和我们写Makefile的时候意思是一样的,都表示C语言的预处理器参数,这里指定了DCONFIG_DIR,以后在程序中,就可以直接使用CONFIG_DIR,不要把这个和另一个CFLAGS混淆,后者表示编译器参数。
client_LDFLAGS :表示在连接时所需要的库文件选项标识。这个也就是对应一些如-l,-shared等选项。
noinst_HEADERS :表示该头文件只是参加可执行文件的编译,而不用安装到安装目录下。如果需要安装到系统中,可以用include_HEADERS来代替。
INCLUDES :表示连接时所需要的头文件。
client_LDADD :表示连接时所需要的库文件,这里表示需要两个库文件的支持,下面会看到这个库文件又是怎么用Makefile.am文件后成的。
如图表二:
全局变量 ,可能有人注意到文件中的$(top_builddir)等全局变量,其实这个是Makefile.am系统定义的一个基本路径变量,表示生成目标文件的最上层目录,如果这个Makefile.am文件变成其它的Makefile.am文件,那么这个就表示其它的目录,而不是这个当前目录。我们还可以使用$(top_srcdir),这个表示工程的最顶层目录,其实也是第一个Makefile.am的入口目录,因为Makefile.am文件可以被递归性的调用。
如图表三:(在Makefile.am中尽量使用相对路径,系统预定义了两个基本路径)
$(sysconfdir) :在系统安装工具的时候,我们经常能遇到配置安装路径的命令,如:./configure –prefix=/install/apache 其实在调用这个之后,就定义了一个变量$(prefix), 表示安装的路径,如果没有指定安装的路径,会被安装到默认的路径,一般都是/usr/local。在定义$(prefix),还有一些预定义好的目录,其实这一些定义都可以在顶层的Makefile文件中可以看到,如下面一些值:
bindir = $(prefix)/bin。
libdir = $(prefix)/lib。
datadir=$(prefix)/share。
sysconfdir=$(prefix)/etc。
includedir=$(prefix)/include。
这些量还可以用于定义其它目录,例如我想 将client.h安装到include/client目录下 ,这样写Makefile.am文件:
clientincludedir=$(includedir)/client
clientinclude_HEADERS=$(top_srcdir)/client/client.h
这就达到了我的目的,相当于定义了一个安装类型,这种安装类型是将文件安装到include/client目录下。
我们自己也可以 定义新的安装目录下的路径 ,如我在应用中简单定义的:
devicedir = ${prefix}/device
device_DATA = package
这样的话,package文件会作为数据文件安装到device目录之下,这样一个可执行文件就定义好了。注意,这也相当于定义了一种安装类型:devicedir,所以你想怎么安装就怎么安装,后面的XXXXXdir,dir是固定不变的。
二、配置静态库
下面我们来说下编译静态库和编译动态库,我们说下静态库,下面这个例子比较简单。直接指定 XXXX_LTLIBRARIES或者XXXX_LIBRARIES就可以了。同样如果不需要安装到系统,将XXXX换成noinst就可以。
一般推荐使用libtool库编译目标,因为automake包含libtool,这对于跨平台可移植的库来说,是一个很好的事情。
看例子如下:
noinst_LTLIBRARIES = libutil.la
oinst_HEADERS = inaddr.h util.h compat.h pool.h xhash.h url.h device.h
ibutil_la_SOURCES = access.c config.c datetime.c hex.c inaddr.c log.c device.c pool.c rate.c sha1.c stanza.c str.c xhash.c
ibutil_la_LIBADD = @LDFLAGS@
第一行的noinst_LTLIBRARIES,这里要注意的是LTLIBRARIES,另外还有LIBRARIES,两个都表示库文件。前者表示libtool库,用法上基本是一样的。如果需要安装到系统中的话,用lib_LTLIBRARIES。
.la 为libtool自动生成的一些共享库,vi编辑查看,主要记录了一些配置信息。可以用如下命令查看*.la文件的格式 $file *.la
.a 为静态库,是好多个.o合在一起,用于静态连接
如果想编译 .a 文件,那么上面的配置就改成如下结果:
noinst_LTLIBRARIES = libutil.a
oinst_HEADERS = inaddr.h util.h compat.h pool.h xhash.h url.h device.h
ibutil_a_SOURCES = access.c config.c datetime.c hex.c inaddr.c log.c device.c pool.c rate.c sha1.c stanza.c str.c xhash.c
ibutil_a_LIBADD = @LDFLAGS@
注意:静态库编译连接时需要其它的库的话,采用XXXX_LIBADD选项,而不是前面的XXXX_LDADD。编译静态库是比较简单的,因为直接可以指定其类型。
三、配置动态库
如果想要编译XXX.so动态库文件,需要用到_PROGRAMS类型,有一个关于安装路径的问题,如果希望将动态库安装到lib目录下,按照前面所说的,只需要写成lib_PROGRAMS就可以了,lib表示安装的路径,但是automake不允许这样直接定义,所以可以采用下面的办法,同样是将动态库安装到lib目录下:
projectlibdir=$(libdir)//新建一个目录,就是该目录就是lib目录
projectlib_PROGRAMS=project.so
project_so_SOURCES=xxx.C
project_so_LDFLAGS=-shared -fpic//GCC编译动态库的选项
这个动态库的编译写法是鹏博客网上总结的,希望有要的人自己来验证下。
四、SUBDIRS功能用法
SUBDIRS 这是一个很重要的词,我们前面生成了一个目标文件,但是一个大型的工程项目是由许多个可执行文件和库文件组成,也就是包含多个目录,每个目录下都有用于生成该目录下的目标文件的Makefile.am文件,但顶层目录是如何调用,才能使下面各个目录分别生成自己的目标文件呢?就是SUBDIRS关键词的用法了。
看一下我的工程项目,这是顶层的Makefile.am文件
EXTRA_DIST = Doxyfile.in README.win32 README.protocol contrib UPGRADE
devicedir = ${prefix}/device
device_DATA = package
SUBDIRS = etc man
ifUSE_LIBSUBST
SUBDIRS += subst
endif
SUBDIRS += tools io sessions util client dispatch server hash storage sms
SUBDIRS表示在处理目录之前,要递归处理哪些子目录,要注意处理的顺序。比如配置中的client对sessions和utils这两上目标文件有依赖关系,就在client之前需要处理这两个目标文件。
EXTRA_DIST :将哪些文件一起打包。
五、打包处理
Automake会自动的打包 ,自动打包的内容如下:
所有程序的源文件。
所有子目录里的的Makefile.am文件。
Makefile.am中包含的文件。
./configure所要读取的文件。
EXTRA_DIST所指定的文件。
dist和nodist指定的文件,也可将其中一个源文件指定为不打包:
例如: nodist_client_SOURCES = client.c
六、最后
这里是鹏博客总结的一些比较实用的Makefile.am的写法和规则,看完了这篇文章已经可以很详细的理解这个文件的内容,写起来也应该不会陌生,但automake还有许多其他的规则需要掌握,鹏博客将会继续全面的总结关于autotools 的一些规则和写法,希望对大家有用处。也欢迎大家指出问题,帮我完善这个博客,希望大家支持!
automake的Makefile.am Makefile.am写法
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