1.C语言,推荐 The programmgin c language被称为圣经的书,不过没有中文版,不过C语言不太难,而且读内核也不需要你对C有多深了解。学习到指针和结构体就够你用了。
2.数据结构,不懂这个想学是不可能的,推荐《数据结构》C语言版本。
3. *** 作系统,任何一个大学的教科书都可以。一定要看,虽然是纯理论。但不看这个,想看懂内核,那是不可能的。
4.微机原理,内核和底层相关,不知道微机原理是不行的。我学的时候书上是以INTEL 8086为蓝本,非常简单。后来看内核时候,补充了 80386以后出现的保护模式,非常复杂。但还是先看下老版的微机原理,先从简单的下手。
5.linux系统管理,推荐《linux系统管理手册》,被linux的作者推荐的系统管理书籍。
6,终于到内核了,我看的是《Linux内核代码情景分析》虽然有点老。但结合新的源代码,在了解机制后,代码实现上差距不大。
是不是有点恐怖,要这么多前需知识,其实如果你是计算机专业的,那么除了5和6外,其它的课程你应该在学校里面学过了。
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具体 *** 作,就不细述。借此科普一下。(看明白了,就知道Linux,有的版本就太简单化了)
UNIX 与 Linux 之间的关系是一个很有意思的话题。在目前主流的服务器端 *** 作系统中,UNIX 诞生于 20 世纪 60 年代末,Windows 诞生于 20 世纪 80 年代中期,Linux 诞生于 20 世纪 90 年代初,可以说 UNIX 是 *** 作系统中的"老大哥",后来的 Windows 和 Linux 都参考了 UNIX。
现代的 Windows 系统已经朝着“图形界面”的方向发展了,和 UNIX 系统有了巨大的差异,从表面上甚至看不出两者的关联。
一、Unix 的那些往事
Unix
UNIX *** 作系统(尤尼斯),是一个强大的多用户、多任务 *** 作系统,支持多种处理器架构,按照 *** 作系统的分类,属于分时 *** 作系统,最早由KenThompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。
Unix在开发的过程中,没有任何的奖励制度和管理,一开始在AT&T公司出现。20世纪70年代,AT&T公司开始注意到Unix所带来的商业价值。保护Unix,并让其成为一种商业机密。从1979年Unix的版本V7开始,Unix的许可证开始禁止大学使用Unix的源码,包括在授课中学习。
Unix家谱
到了1980年,有两个最主要的Unix的版本线,一个是Berkeley的BSD UNIX,另一个是AT&T的Unix,竞争最终引发了Unix的战争。1982年,Joy创建了Sun Microsystems公司并提供了工作站–Sun-1,运行SunOS(Solaris以之后的十年出现)。而AT&T则在随后的几年中发布了Unix System V的第一版,一个具有强大影响力的 *** 作系统,最终造就了IBM的AIX和HP的HP-UX。
标准
Unix *** 作系统因其开放性、可移植性、多用户多任务以及稳定性等特点,加上本身强大的网络通讯功能,被广泛的应用在各主要行业中 [3] 。UNIX用户协会最早从20世纪80年代开始标准化工作,1984年颁布了试用标准。后来IEEE为此制定了POSIX标准(即IEEE1003标准)国际标准名称为ISO/IEC9945.它通过一组最小的功能定义了在UNIX *** 作系统和应用程序之间兼容的语言接口。POSIX是由Richard Stallman 应IEEE的要求而提议的一个易于记忆的名称,含义是Portable OPerating System Interface(可移植 *** 作系统接口) ,而X表明其API的传承。
UNIX特性
UNIX系统是一个多用户,多任务的分时 *** 作系统。
UNIX的系统结构可分为三部分: *** 作系统内核(是UNIX系统核心管理和控制中心,在系统启动或常驻内存),系统调用(供程序开发者开发应用程序时调用系统组件,包括进程管理,文件管理,设备状态等),应用程序(包括各种开发工具,编译器,网络通讯处理程序等,所有应用程序都在Shell的管理和控制下为用户服务)。
UNIX系统大部分是由C语言编写的,这使得系统易读,易修改,易移植。
UNIX提供了丰富的,精心挑选的系统调用,整个系统的实现十分紧凑,简洁。
UNIX提供了功能强大的可编程的Shell语言(外壳语言)作为用户界面具有简洁,高效的特点。
UNIX系统采用树状目录结构,具有良好的安全性,保密性和可维护性。
UNIX系统采用进程对换(Swapping)的内存管理机制和请求调页的存储方式,实现了虚拟内存管理,大大提高了内存的使用效率。
UNIX系统提供多种通信机制,如:管道通信,软中断通信,消息通信,共享存储器通信,信号灯通信。
二、Linux 的那些往事
Linux 内核最初是由李纳斯•托瓦兹(Linus Torvalds)在赫尔辛基大学读书时出于个人爱好而编写的,当时他觉得教学用的迷你版 UNIX *** 作系统 Minix 太难用了,于是决定自己开发一个 *** 作系统。第 1 版本于 1991 年 9 月发布,当时仅有 10,000 行代码。
李纳斯•托瓦兹
李纳斯•托瓦兹没有保留 Linux 源代码的版权,公开了代码,并邀请他人一起完善 Linux。与 Windows 及其他有专利权的 *** 作系统不同,Linux 开放源代码,任何人都可以免费使用它。
据估计,现在只有 2% 的 Linux 核心代码是由李纳斯•托瓦兹自己编写的,虽然他仍然拥有 Linux 内核( *** 作系统的核心部分),并且保留了选择新代码和需要合并的新方法的最终裁定权。现在大家所使用的 Linux,我更倾向于说是由李纳斯•托瓦兹和后来陆续加入的众多 Linux 好者共同开发完成的。
李纳斯•托瓦兹无疑是这个世界上最伟大的程序员之一,何况,他还搞出了全世界最大的程序员交友社区 GitHub (开源代码库及版本控制系统)。
关于 Linux Logo 的由来是一个很有意思的话题,它是一只企鹅。
为什么选择企鹅,而不是选择狮子、老虎或者小白兔?有人说因为李纳斯•托瓦兹是芬兰人,所以选择企鹅,有人说因为其他动物图案都被用光了,李纳斯•托瓦兹只好选择企鹅。
我更愿意相信以下说法,企鹅是南极洲的标志性动物,根据国际公约,南极洲为全人类共同所有,不属于世界上的任何国家,可国家都无权将南极洲纳入其版图。Linux 选择企鹅图案作为 Logo,其含义是:开放源代码的 Linux 为全人类共同所有,可公司无权将其私有。
三、UNIX与Linux的亲密关系
二者的关系,不是大哥和小弟,"UNIX 是 Linux 的父亲"这个说法更怡当。之所以要介绍它们的关系,是因为要告诉读者,在学习的时候,其实 Linux 与 UNIX 有很多的共通之处,简单地说,如果你已经熟练掌握了 Linux,那么再上手使用 UNIX 会非常容易。
二者也有两个大的区别:
UNIX 系统大多是与硬件配套的,也就是说,大多数 UNIX 系统如 AIX、HP-UX 等是无法安装在 x86 服务器和个人计算机上的,而 Linux 则可以运行在多种硬件平台上;
UNIX 是商业软件,而 Linux 是开源软件,是免费、公开源代码的。
Linux 受至旷大计算机爱好者的喜爱,主要原因也有两个:它属于开源软件,用户不用支付可费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿使用,无约束地继续传播;
它具有 UNIX 的全部功能,任何使用 UNIX *** 作系统或想要学习 UNIX *** 作系统的人都可以从 Linux 中获益。
开源软件是不同于商业软件的一种模式,从字面上理解,就是开放源代码,大家不用担心里面会搞什么猫腻,这会带来软件的革新和安全。 另外,开源其实并不等同于免费,而是一种新的软件盈利模式。目前很多软件都是开源软件,对计算机行业与互联网影响深远。开源软件本身的模式、概念比较晦涩,这套《Linux教程》旨在指导读者应用 Linux,大家简要理解即可。
近年来,Linux 已经青出于蓝而胜于蓝,以超常的速度发展,从一个丑小鸭变成了一个拥有庞大用户群的真正优秀的、值得信赖的 *** 作系统。历史的车轮让 Linux 成为 UNIX 最优秀的传承者。
Linux 和 UNIX 的关系/区别
Linux 是一个类似 Unix 的 *** 作系统,Unix 要早于 Linux,Linux 的初衷就是要替代 UNIX,并在功能和用户体验上进行优化,所以 Linux 模仿了 UNIX(但并没有抄袭 UNIX 的源码),使得 Linux 在外观和交互上与 UNIX 非常类似。说模仿可能会被人喷,你也可以说微创新或者改进。相比于 UNIX,Linux 最大的创新是开源免费,这是它能够蓬勃发展的最重要原因;而目前的 UNIX 大部分都是收费的,小公司和个人都难以承受。 正是由于 Linux 和 UNIX 有着千丝万缕的联系,所以人们把 Linux 叫做“类UNIX系统”,下节我们将会着重讲解。UNIX/Linux系统结构
UNIX/Linux 系统可以粗糙地抽象为 3 个层次(所谓粗糙,就是不够细致、精准,但是便于初学者抓住重点理解),如图 3 所示。底层是 UNIX/Linux *** 作系统,即系统内核(Kernel);中间层是 Shell 层,即命令解释层;高层则是应用层。请点击输入图片描述
1) 内核层
内核层是 UNIX/Linux 系统的核心和基础,它直接附着在硬件平台之上,控制和管理系统内各种资源(硬件资源和软件资源),有效地组织进程的运行,从而扩展硬件的功能,提高资源的利用效率,为用户提供方便、高效、安全、可靠的应用环境。2) Shell层
Shell 层是与用户直接交互的界面。用户可以在提示符下输入命令行,由 Shell 解释执行并输出相应结果或者有关信息,所以我们也把 Shell 称作命令解释器,利用系统提供的丰富命令可以快捷而简便地完成许多工作。3) 应用层
应用层提供基于 X Window 协议的图形环境。X Window 协议定义了一个系统所必须具备的功能(就如同 TCP/IP 是一个协议,定义软件所应具备的功能),可系统能满足此协议及符合 X 协会其他的规范,便可称为 X Window。 现在大多数的 UNIX 系统上(包括 Solaris、HP-UX、AIX 等)都可以运行 CDE (Common Desktop Environment,通用桌面环境,是运行于 UNIX 的商业桌面环境)的用户界面;而在 Linux 上广泛应用的有 Gnome(见图)、KDE 等。请点击输入图片描述
X Window 与微软的 Windows 图形环境有很大的区别:UNIX/Linux 系统与 X Window 没有必然捆绑的关系,也就是说,UNIX/Linux 可以安装 X Window,也可以不安装;而微软的 Windows 图形环境与内核捆绑密切。
UNIX/Linux 系统不依赖图形环境,依然可以通过命令行完成 100% 的功能,而且因为不使用图形环境还会节省大量的系统资源。
作为服务器部署,绝大多数 Linux 并不安装或并不启用图形环境。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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