在终端中cd到本地将要存放目录,执行git命令
git clone https://github.com/cocos2d/cocos2d-x.git
二、如果开发ios程序,需要配置xcode模板
下好后,cd到cocos2d-x目录,执行里面的sh脚本,安装cocos2d-x模板
sudo ./install-templates-xcode.sh -f
中间要输入管理员密码
之后就可以在xcode中看到新增加模板
三、如果是开发android程序
1.搭建好一个可以开发android开发环境,包括eclipse,android sdk,ADT等(最好是最新版本),确保可运行调试
2.为eclipse安装c/c++插件
打开eclipse,选择菜单Help/Install New Software
在Work With下拉框中选择自己eclipse的版本名,然后在插件里选中Programming Languages,打开下拉列表
选择C/C++ Development Tools安装,重启eclipse
3.在developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html下载最新的NDK,比如android-ndk-r8d-darwin-x86.tar.bz2,注意是mac版的,并解压缩
4.配置全局环境变量
终端中执行命令
vim ~/.bash_profile
输入i进行编辑,加入如下配置
export COCOS2DX_ROOT=/Users/cocos2dx/cocos2d-x
export NDK_ROOT=/Users/android/android-ndk-r8d
export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/android/android-ndk-r8d
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/android/android-sdk-macosx
export PATH=$ANDROID_NDK_ROOT:$PATH
export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT:$PATH
按esc,再命令
:wq
保存配置,上面配置中相应的路径自己做替换
COCOS2DX_ROOT对应cocos2d-x本地存放目录
NDK_ROOT和ANDROID_NDK_ROOT对应NDK本地存放目录
ANDROID_SDK_ROOT对应安卓sdk本地目录
5.创建一个android测试项目
cd到cocos2d-x本地目录,执行命令
./create-android-project.sh
再输入包名,回车
com.test.testdemo
再输入提示的sdk的id,(比如3,对应sdk4.0.3),回车
再输入应用的目录名,比如TestDemo,回车
此时cocos2d-x目录下就有了一个TestDemo目录
cd到TestDemo目录下的proj.android中,然后执行以下命令,编译项目
./build_native.sh
6.创建AVD
1。解压,放在一个你容易找到的位置。但是最好别是桌面。(我是放在Documents 下)。 2。打开终端(Application-Utilities-Terminal 应用程序-实用工具-终端)。在终端中查找到你放置cocos2d解压包的地方。我输入的是cd documents。 3。继续输入cd Cocos2d-iPhone-0.99.5(cd Cocos2d-iPhone-0.99.5为解压的cocos2d文件夹名称)进入cocos2d文件夹中。 4。继续输入./install-templates.sh则打开你文件夹下面的install-templates.sh进行cocos2d的安装。这样就是把工程模板文件拷贝到 Xcode规定的工程模板文 件目录(/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application /)下。注: 如果你是很老cocos2d的版本,第4步应输入 ./install-template.sh如果出现 Try running it with 'sudo',or with '-u' to install it onlyyou: sudo ./install-templates.hsor: 则在之前输入的./install-templates.sh的地方输入./install-templates.sh-u即可。第4步应输入1./iPhoneOSDeveloper/Platforms/install-templatessudo'。继续输入cd Cocos2d-iPhone-0.99:则在之前输入的.platform/.hsorinstall-templates,放在一个你容易找到的位置ProjectTemplates/。3./:sudo 。注.sh如果出现Try running it with ' to install it onlyyou。但是最好别是桌面Library/./install-templates,or with '。2.5为解压的cocos2d文件夹名称)进入cocos2d文件夹中./install-template.sh则打开你文件夹下面的install-templates:如果你是很老cocos2d的版本)下。(我是放在Documents 下)。继续输入Application /。4。打开终端(Application-Utilities-Terminal应用程序-实用工具-终端)./Developer/Xcode/.sh进行cocos2d的安装.5(cdCocos2d-iPhone-0。在终端中查找到你放置cocos2d解压包的地方.99。我输入的是cddocuments。解压.sh的地方输入.sh-u即可。这样就是把工程模板文件拷贝到Xcode规定的工程模板文件目录(/install-templates-u')我只能给你讲解大概的,其中还要配置模板导入等等就不一一教你了.要自己多试几次,出了问题再解决才能记得住.欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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