三种专门用于线程同步的机制:POSIX信号量,互斥量和条件变量.
在Linux上信号量API有两组,一组是System V IPC信号量,即PV *** 作,另外就是POSIX信号量,POSIX信号量的名字都是以sem_开头.
phshared参数指定信号量的类型,若其值为0,就表示这个信号量是当前进程的局部信号量,否则该信号量可以在多个进程之间共享.value值指定信号量的初始值,一般与下面的sem_wait函数相对应.
其中比较重要的函数sem_wait函数会以原子 *** 作的方式将信号量的值减一,如果信号量的值为零,则sem_wait将会阻塞,信号量的值可以在sem_init函数中的value初始化sem_trywait函数是sem_wait的非阻塞版本sem_post函数将以原子的 *** 作对信号量加一,当信号量的值大于0时,其他正在调用sem_wait等待信号量的线程将被唤醒.
这些函数成功时返回0,失败则返回-1并设置errno.
生产者消费者模型:
生产者对应一个信号量:sem_t producer
消费者对应一个信号量:sem_t customer
sem_init(&producer,2)----生产者拥有资源,可以工作
sem_init(&customer,0)----消费者没有资源,阻塞
在访问公共资源前对互斥量设置(加锁),确保同一时间只有一个线程访问数据,在访问完成后再释放(解锁)互斥量.
互斥锁的运行方式:串行访问共享资源
信号量的运行方式:并行访问共享资源
互斥量用pthread_mutex_t数据类型表示,在使用互斥量之前,必须使用pthread_mutex_init函数对它进行初始化,注意,使用完毕后需调用pthread_mutex_destroy.
pthread_mutex_init用于初始化互斥锁,mutexattr用于指定互斥锁的属性,若为NULL,则表示默认属性。除了用这个函数初始化互斥所外,还可以用如下方式初始化:pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER。
pthread_mutex_destroy用于销毁互斥锁,以释放占用的内核资源,销毁一个已经加锁的互斥锁将导致不可预期的后果。
pthread_mutex_lock以原子 *** 作给一个互斥锁加锁。如果目标互斥锁已经被加锁,则pthread_mutex_lock则被阻塞,直到该互斥锁占有者把它给解锁.
pthread_mutex_trylock和pthread_mutex_lock类似,不过它始终立即返回,而不论被 *** 作的互斥锁是否加锁,是pthread_mutex_lock的非阻塞版本.当目标互斥锁未被加锁时,pthread_mutex_trylock进行加锁 *** 作;否则将返回EBUSY错误码。注意:这里讨论的pthread_mutex_lock和pthread_mutex_trylock是针对普通锁而言的,对于其他类型的锁,这两个加锁函数会有不同的行为.
pthread_mutex_unlock以原子 *** 作方式给一个互斥锁进行解锁 *** 作。如果此时有其他线程正在等待这个互斥锁,则这些线程中的一个将获得它.
三个打印机轮流打印:
输出结果:
如果说互斥锁是用于同步线程对共享数据的访问的话,那么条件变量就是用于在线程之间同步共享数据的值.条件变量提供了一种线程之间通信的机制:当某个共享数据达到某个值时,唤醒等待这个共享数据的线程.
条件变量会在条件不满足的情况下阻塞线程.且条件变量和互斥量一起使用,允许线程以无竞争的方式等待特定的条件发生.
其中pthread_cond_broadcast函数以广播的形式唤醒所有等待目标条件变量的线程,pthread_cond_signal函数用于唤醒一个等待目标条件变量线程.但有时候我们可能需要唤醒一个固定的线程,可以通过间接的方法实现:定义一个能够唯一标识目标线程的全局变量,在唤醒等待条件变量的线程前先设置该变量为目标线程,然后采用广播的方式唤醒所有等待的线程,这些线程被唤醒之后都检查该变量以判断是否是自己.
采用条件变量+互斥锁实现生产者消费者模型:
运行结果:
阻塞队列+生产者消费者
运行结果:
程序代码test.c共两个线程,一个主线程,一个读缓存区的线程:#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
char globe_buffer[100]
void *read_buffer_thread(void *arg) //这里先声明一下读缓存的线程,具体实现写在后面了
int main()
{
int res,i
pthread_t read_thread
for(i=0i<20i++)
globe_buffer[i]=i
printf("\nTest thread : write buffer finish\n")
sleep(3)\\这里的3秒是多余,可以不要。
res = pthread_create(&read_thread, NULL, read_buffer_thread, NULL)
if (res != 0)
{
printf("Read Thread creat Error!")
exit(0)
}
sleep(1)
printf("waiting for read thread to finish...\n")
res = pthread_join(read_thread, NULL)
if (res != 0)
{
printf("read thread join failed!\n")
exit(0)
}
printf("read thread test OK, have fun!! exit ByeBye\n")
return 0
}
void *read_buffer_thread(void *arg)
{
int i,x
printf("Read buffer thread read data : \n")
for(i=0i<20i++)
{
x=globe_buffer[i]
printf("%d ",x)
globe_buffer[i]=0//清空
}
printf("\nread over\n")
}
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以上程序编译:
gcc -D_REENTRANT test.c -o test.o –lpthread
运行这个程序:
$ ./test.o:
__thread 是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比。
__thread 变量 每一个线程有一份独立实体 ,各个线程的值互不干扰。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量。
只能修饰 POD 类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原)
不能修饰 class 类型,因为无法自动调用构造函数和析构函数,可以用于修饰全局变量,函数内的静态变量,不能修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量,且__thread变量值只能初始化为编译期常量,即编译期间就能确定值。
场景说明:每个线程有一些需要保存的上下文信息,即可使用 __thread 变量
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