FFmpeg之Linux下编译与调试

FFmpeg之Linux下编译与调试,第1张

下面的一切都是在 root 模式下进行的,可以不再 root 模式下进行

基础环境就是编译代码的基础库,Ubuntu联网安装软件很简单,一个语句即可搞定,这里列出语句如下:

依赖库分两方面,参考以下网站列出的依赖库信息,本文选择的版本均参考于此网页: FFmpeg依赖库信息

首先创建 FFmpeg 代码目录,所有的源代码放在这个目录下

FFmpeg 编译之后,即可使用。编译生成的可执行程序在 ~/bin 目录下

注:上面的 ./configure 配置编译后并不能进行调试,需要如下配置.

刚才的工程可以运行,但不能debug。解决此问题,首先认定一点,生成的可执行程序中,ffmpeg 不包含调试信息,调试信息在 ffmpeg_g 中,debug 要选择 ffmpeg_g。

另外,./config选项也是确定包含调试信息的核心,需要在config中添加:

采用以下命令重新config:

一些注意事项; 在使用 ffplay 播放生成 h264 格式的视频时,播放速度会加快,解决方式:不要使用 FFmpeg 转码生成纯 h264 格式的视频,要使用一种容器包含 h264 视频,即生成一种音视频流格式,也就是不要生成纯粹的 h264 码流,而是生成诸如 mkv 等格式的文件。

一、GDB 概述

GDB 是 GNU 开源组织发布的一个强大的 UNIX 下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像 VC 、 BCB 等 IDE 的调试,但如果你是在 UNIX 平台下做软件,你会发现 GDB 这个调试工具有比 VC 、 BCB 的图形化调试器更强大的功能。所谓 “ 寸有所长,尺有所短 ” 就是这个道理。

一般来说, GDB 主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

1 、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。

2 、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)

3 、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。

4 、动态的改变你程序的执行环境。

从上面看来, GDB 和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现 GDB 这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。

二、一个调试示例

源程序: tst.c

[cpp] view plain copy

#include <stdio.h>

int func(int n)

{

int sum=0,i

for(i=0i<ni++)

{

sum+=i

}

return sum

}

int main()

{

int i

long result = 0

for(i=1i<=100i++)

{

result += i

}

printf("result[1-100] = %d /n", result )

printf("result[1-250] = %d /n", func(250) )

}

编译生成执行文件:( Linux 下)

hchen/test>cc -g tst.c -o tst

启动Gdb:

以上是对于gdb的感性认识,接下来系统地认识一下 gdb 吧。

三、使用 GDB

1.基础

一般来说 GDB 主要调试的是 C/C++ 的程序。要调试 C/C++ 的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器( cc/gcc/g++ )的 -g 参数可以做到这一点。如:

>cc -g hello.c -o hello

>g++ -g hello.cpp -o hello

如果没有 -g ,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用 -g 把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用 gdb 来调试他。

启动 gdb 后,就你被带入 gdb 的调试环境中,就可以使用 gdb 的命令开始调试程序了, gdb 的命令可以使用 help 命令来查看,

gdb 的命令很多, gdb 把之分成许多个种类。 help 命令只是例出 gdb 的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用 help <class>命令,如: help breakpoints ,查看设置断点的所有命令。也可以直接 help <command>来查看命令的帮助。如下图所示:

要退出 gdb 时,只用发 quit 或命令简称 q 就行了。

2 GDB 中运行 UNIX 的 shell 程序

在 gdb 环境中,你可以执行 UNIX 的 shell 的命令,使用 gdb 的 shell 命令来完成:

shell <command string>

调用 UNIX 的 shell 来执行 <command string>,环境变量 SHELL 中定义的 UNIX 的 shell 将会被用来执行 <command string>,如果 SHELL 没有定义,那就使用 UNIX 的标准 shell : /bin/sh 。(在 Windows 中使用 Command.com 或 cmd.exe )

还有一个 gdb 命令是 make :

make <make-args>

可以在 gdb 中执行 make 命令来重新 build 自己的程序。这个命令等价于 “ shell make <make-args>”

3 在 GDB 中运行程序

在 gdb 中,运行程序使用 r 或是 run 命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。

1 、程序运行参数。

set args 可指定运行时参数。(如: set args 10 20 30 40 50 )

show args 命令可以查看设置好的运行参数。

2 、运行环境。

path <dir>可设定程序的运行路径。

show paths 查看程序的运行路径。

set environment varname [=value] 设置环境变量。如: set env USER=hchen

show environment [varname] 查看环境变量。

3 、工作目录。

cd <dir>相当于 shell 的 cd 命令。

pwd 显示当前的所在目录。

4 、程序的输入输出。

info terminal 显示你程序用到的终端的模式。

使用重定向控制程序输出。如: run >outfile

tty 命令可以指写输入输出的终端设备。如: tty /dev/ttyb


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8594910.html

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