搜索“linux”,更可以获得近2000条记录。从这些职位上看,市场上需要的嵌入式人才必须具备C语言编程经验、嵌入式 *** 作系统(嵌入式Linux)、具有内核裁剪经验、具有驱动程序开发经验。这些都是在学校无法学到的知识。尽管很多大学的电子、计算机专业都开设了程序设计、微机原理、单片机等课程,但高校输送的人才与企业需要的人才却始终没有对应上。
根据《2011-2012年中国嵌入式开发从业人员调查报告》得出结论:在社会生活压力不断增大、大学生就业难的今天,随着高校专业学科建设更加趋于灵活高效,嵌入式及相关专业在大学校园内的普及和发展也达到了前所未有的速度。在高校更加贴近企业需求的实训模式的引导下,越来越多的计算机、电子、自动化等相关专业的本科生和研究生开始将自己的职业规划定位到高薪诱人且发展前景极为广阔的专业嵌入式开发领域。
arm嵌入式编程和linux内核开发有什么区别,哪个有前途一个做应用,一个做底层移植(注意哦是移植,谁敢从0开始写),两者都会更有前途,反正单纯搞应用最没前途
嵌入式软件开发有没有前途?没有吧?其实软件并不总是需要创新,干的时间长了,好多软件都做成了模块,大多数新工程都是重新搭建一下,新写的东西比较少。
做嵌入式linux内核开发要不要学数电模电吗标准的答案!1:嵌入式是必须要和处理器架构打交道的!和处理器有关的电路可以说都是数字电路;所以嵌入式必须要懂数字电路; 2:linux内核开发:个人感觉还是要懂的!因为linux内核有两部分代码:和处理器架构有关的:~/arch/目录下面的代码;和通用代码;和架构相关的就是和硬件打交道了; 3:个人感觉能高Linuxkernel开发的人都是特别大神级的人物;中国好像不多;搞LinuxDriver的倒是挺多!但真正大牛(像linux社区的大牛)也不多! 4:个人感觉你问这个问题问的有点问题……把自己的目标放的太大了!
linux应用开发和linux内核开发有区别吗,哪个有前途当然有区别了:linux应用开发是上层软件应用的开发,主要利用linux中的开源代码进行软件开发,是一些应用性的,跟人的需求关系有关系。
linux内核开发是开发系统底层的软件开发,用硬件关系很大,主要跟底层的硬件有关,比如: *** 作寄存器,驱动一些模块等。
底层较难,主要跟兴趣有关,linux内核开发的前途很好,转行业比较好转,灵活性很强
linux网络编程和linux内核开发哪个有前途
在中国真正有内核开发需求的公司并不多。
但是真正做的好的话,钱一定少不了
内核开发难度更大,首先是你要整体掌握linux结构层次,还需要对硬件很熟悉
网络编程相对简单一些
嵌入式系统linux内核开发实战指南 这本书好么《嵌入式系统Linux内核开发实战指南(ARM平台)》凝聚了作者12年的工作经验和学习心得与体会,内容覆盖了嵌入式系统Linux内核开发的各个方面。作者根据自己11年的一线工作经验,介绍了嵌入式系统的概念、组织架构、工作原理、软硬件设计流程、开发调试方法以及嵌入式Linux的开发方法与技能,其中列举了许多作者工作中的实际案例;
●对于经验非常丰富的高手,可以参照详细目录直接阅读代码透析Linux内核实现原理的相关章节
●对于入行多年的工程师,本书包含作者10多年的实战经验与技能,让你遇到难题不求人
●对于刚起步的初学者,本书详细介绍了嵌入式Linux开发流程和方法,让你快速入门,不走弯路
Windows内核开发 vs 嵌入式开发 前途问题,谢谢!这两个方向都是比较好的方向,但学起来确实不容易。不知道你的基础如何。做开发的人不要永远在一线做开发,做到一定的程度应该转型搞管理。Windows内核、驱动开发我不了解,前景如何不得而知;VxWorks我倒是了解一些,这个方向不错,它代表了嵌入式 *** 作系统的最高水平。能熟练掌握VxWorks平台下的嵌入式系统研发,你就真成牛人了,不是象牛一样工作哦,而是牛B哦
请问LINUX内核开发,LINUX应用开发,LINUX嵌入式开发LINUX开发前景如何,高分求助linux开发前景不错的,个人建议你这个时期主要是学习,丰富自己的开发经验,内核开发会让你更深入扎实的了解linux系统,嵌入式开发经验能给你更多的硬件知识的补充,建议你在这2方面若有机会有好的环境来学习的话就优先先学习吧,这2方面我认为前景更远大
去日本做嵌入式开发有前途吗就是赚点打工钱,提高些经验,也没什么坏处,但前途还是在国内,很多人都回来了,毕竟软件都是外包给我们做的,核心架构人家不用我们开发。
学习linux系统后能从事网络应用方向、系统维护方向以及驱动开发类的工作。
Linux的简介:
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix *** 作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的 *** 作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络 *** 作系统。
Linux *** 作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。
严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的 *** 作系统。
Linux系统的主要特性:
1、基本思想
Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、 *** 作系统、进程等等对于 *** 作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。
2、完全免费
Linux是一款免费的 *** 作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的 *** 作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。
3、完全兼容POSIX1.0标准
这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。
4、多用户、多任务
Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。
5、良好的界面
Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行 *** 作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行 *** 作。在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。
6、支持多种平台
Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式 *** 作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。
目前Linux内核和驱动开发工程师的发展前景主要有以下几点:从事嵌入式开发是当下比较热门的一个领域,做职业规划的时候,比较清晰的是有三条路可以走:
C1、嵌入式软件开发工程师
C2、嵌入式硬件开发工程师
C3、嵌入式驱动开发工程师。
其中
C1是计算机相关专业的同学可以选择的,因为学习的课程相对偏软,平时在PC上编程比较多,做软件开发会相对轻松。
C2是学习电子电路的同学可以考虑,对模拟电路比较熟悉,可以设计出质量好的电路板。
C3的难度比较大,需要同时熟悉软件和硬件,真正的做到软、硬相结合,搭建软件和硬件互通的桥梁,当然了在业界的待遇也是相对来说比较高的。
我们可以去一些招聘网站查看相关企业的岗位要求,这样学习的时候就有了一个比较明确的目标。今天看到一位前辈的博文,谈究竟应该如何成为优秀的驱动开发工程师,很受鼓舞,在此与大家分享共勉。
何谓优秀的驱动开发工程师
首先要定义,我所认为的一个优秀的驱动开发工程师,应该具备什么样的能力,这里列一下按照从易到难的顺序,个人认为应该会有几个方面的要求吧:
能够独立完成驱动的功能开发任务
能够分析和优化驱动的性能,针对特定硬件扬长避短
能够充分了解模块相关软硬件能力、发展方向,辅助应用工程师最大化利用硬件能力
能够辅助硬件工程师规划硬件设计,预防问题,谋求功能模块的最佳方案
能够协助定义系统架构,合理规划软硬件,谋求产品实现的最佳方案
作为一个驱动工程师,很多时候不是完全从头开发一个完整的子系统,而是针对特定硬件和平台移植驱动,增加功能,解决Bug等等,如果从这方面外在的表现来看:
解决问题的境界,大概会有这么几个阶段:
不知道哪里存在BUG
不知道如何解决BUG
知道如何解决BUG
知道如何发现BUG
知道如何规划BUG
知道如何发现BUG(而不是撞上BUG)其实并不简单,需要你对系统有足够的了解,能够察觉可能出问题的地方。
而规划Bug更难,需要你能对问题的轻重缓急做出准确的判断。没有的完美的世界,只有适当的取舍,规避和预防。
而从解决问题过程的角度来看,我认可以分为几个阶段:
BUG发生 ->大量跟踪调试代码 ->终于发现并解决BUG
BUG发生 ->理论推测可能原因 ->迅速定位并解决BUG
阅读代码 ->预测可能出现的BUG ->证实并解决BUG
应该具备怎样的素质
那么要达到上诉最佳境界,需要具备和发展哪些素质和能力呢?
一、足够的硬件知识
能看简单的原理图,能够分析硬件异常的可能原因,能够使用常见的硬件调试工具,我想这是做为优秀的驱动工程师,区别与其它软件工程师,所不可避免、必须具备的专业素质。当然取决于你具体从事的工作,对这方面的要求不尽相同。
对于驱动开发者来说,不了解所开发驱动外设的硬件原理和相关背景知识,也许很多时候,也能够完成一些移植,修补的工作任务,但这就好比无源之水,无根之木,我相信是很难走远的。
二、多多益善的 *** 作系统知识
做驱动开发,特别是纯粹的外设的驱动移植工作,刚开始的时候,也许你并不需要了解很多 *** 作系统本身的知识(像内存管理,进程调度,锁,各种内核子系统的原理框架等等),也能顺利完成手头的一些工作。
但是,如果一但需要优化驱动,需要完善软件框架,或者是遇上疑难问题需要跟踪解决,对 *** 作系统,内核本身的了解,就体现出它的价值了。
对于Linux内核驱动开发者,尤其如此,首先,代码是完全开源的,你有条件去了解背后的运行机制,其次,Linux内核和各个组成子系统总是在迅速的进化发展中,不进则退,你也有必要跟上时代发展的脚步。
三、强烈的好奇心,持续的热情
如果驱动开发不仅仅是你的爱好,更是你养家糊口的途径,我想,很多时候,你大概不会有机会专注于一两个你最有经验的模块的开发和维护。随着能力的成长,势必会要求你接触和掌握越来越多的各式各样的驱动模块的开发。
对于这件事,包括我自己,有时候大概都会有如下几种反应:
哇,原来的工作做太久了,太乏味了,很高兴能做不同的工作。
啊?又要做别的模块啊?我手头的工作已经太多了!
这个模块没意思,我不想做。
相信多数有志青年们都是第一种表现了,不过,有些时候,我发觉,很多人的这种热情其实并不持久,一个新的模块没做多久,就再次厌倦了,是已经炉火纯青了么,未必,或许只是修改了几个BUG以后不甚其烦。很多时候,我面试前来求职的工程师时,发现简历上这个也做过,那个也做过,但是一旦问到解决了什么问题,所做过的驱动,框架、流程、原理之类的问题的时候,就一问三不知了。
我觉得如果自己的目标是优秀,那么最起码的标准应该是对具体驱动模块相关的子系统的整体工作流程,框架,具备足够的好奇心,乐于去了解和学习,而不仅仅是为了完成任务而工作,否则的话,很难积累下扎实的经验和技术。
四、清晰的逻辑思维能力
这一点,也许是个软件开发人员都应该具备吧,不过,做为驱动开发工程师来说,有时候,大多数情况下,工作的硬件环境并不是完美的,遇到问题需要分析判断错误的原因是硬件问题还是驱动Bug,这时候,清晰的逻辑思维能力尤其重要。
五、良好的工作习惯
大多数人都不是天才,要成为优秀的开发工程师,其一需要持续努力,其二需要时间积累经验,而这过程中,很重要的一点,就是要有良好的工作习惯。譬如,注意设计文档的维护,对工作中遇到的问题的记录,过往经验的及时记录,适当的软件开发流程等等。文档工作,可能很多人很不愿意去做,它的确很花费时间。不过,唉。。。老啦,好记性不如烂笔头啊
。当然,其实设计文档更多的是为你提供思考的机会,而过往经验的总结,也可以起到和大家交流技术,共同进步的目的。
六、英语
这个也是必须的啦,没有办法,邮件列表,技术文档,社区,精通英语肯定是很大的优势,做开源项目尤其如此。阅读各种Spec标准文档之类的速度还是很重要的。阅读无障碍是一回事,能和母语一样一目十行,那才爽呀,唉,人生苦短,效率啊!光读文档,就不知道要比老外多花多少时间。
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