linux线程同步的互斥锁(mutex)到底怎么用的》?谢谢

linux线程同步的互斥锁(mutex)到底怎么用的》?谢谢,第1张

互斥锁(mutex) 通过锁机制实现线程间的同步。

1、初始化锁。在Linux下,线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t。在使用前,要对它进行初始化。

2、静态分配:pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

3、动态分配:int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex_attr_t *mutexattr)

4、加锁。对共享资源的访问,要对互斥量进行加锁,如果互斥量已经上了锁,调用线程会阻塞,直到互斥量被解锁

    int pthread_mutex_lock(pthread_mutex *mutex)

    int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex)

    解锁。在完成了对共享资源的访问后,要对互斥量进行解锁。

    int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex)

    销毁锁。锁在是使用完成后,需要进行销毁以释放资源。

    int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex *mutex)

    #include <cstdio>  

    #include <cstdlib>  

    #include <unistd.h>  

    #include <pthread.h>  

    #include "iostream"  

    using namespace std  

    pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER  

    int tmp  

    void* thread(void *arg)  

    {  

        cout << "thread id is " << pthread_self() << endl  

        pthread_mutex_lock(&mutex)  

        tmp = 12  

        cout << "Now a is " << tmp << endl  

        pthread_mutex_unlock(&mutex)  

        return NULL  

    }  

    int main()  

    {  

        pthread_t id  

        cout << "main thread id is " << pthread_self() << endl  

        tmp = 3  

        cout << "In main func tmp = " << tmp << endl  

        if (!pthread_create(&id, NULL, thread, NULL))  

        {  

            cout << "Create thread success!" << endl  

        }  

        else  

        {  

            cout << "Create thread failed!" << endl  

        }  

        pthread_join(id, NULL)  

        pthread_mutex_destroy(&mutex)  

        return 0  

    }  

    //编译:g++ -o thread testthread.cpp -lpthread

Linux 线程同步的三种方法

线程的最大特点是资源的共享性,但资源共享中的同步问题是多线程编程的难点。linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁、条件变量和信号量

一、互斥锁(mutex)

通过锁机制实现线程间的同步。

初始化锁。在Linux下,线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t。在使用前,要对它进行初始化。

静态分配:pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

动态分配:int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex_attr_t *mutexattr)

加锁。对共享资源的访问,要对互斥量进行加锁,如果互斥量已经上了锁,调用线程会阻塞,直到互斥量被解锁。

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex *mutex)

int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex)

解锁。在完成了对共享资源的访问后,要对互斥量进行解锁。

int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex)

销毁锁。锁在是使用完成后,需要进行销毁以释放资源。

int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex *mutex)

[csharp] view plain copy

#include <cstdio>

#include <cstdlib>

#include <unistd.h>

#include <pthread.h>

#include "iostream"

using namespace std

pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

int tmp

void* thread(void *arg)

{

cout <<"thread id is " <<pthread_self() <<endl

pthread_mutex_lock(&mutex)

tmp = 12

cout <<"Now a is " <<tmp <<endl

pthread_mutex_unlock(&mutex)

return NULL

}

int main()

{

pthread_t id

cout <<"main thread id is " <<pthread_self() <<endl

tmp = 3

cout <<"In main func tmp = " <<tmp <<endl

if (!pthread_create(&id, NULL, thread, NULL))

{

cout <<"Create thread success!" <<endl

}

else

{

cout <<"Create thread failed!" <<endl

}

pthread_join(id, NULL)

pthread_mutex_destroy(&mutex)

return 0

}

//编译:g++ -o thread testthread.cpp -lpthread

二、条件变量(cond)

互斥锁不同,条件变量是用来等待而不是用来上锁的。条件变量用来自动阻塞一个线程,直到某特殊情况发生为止。通常条件变量和互斥锁同时使用。条件变量分为两部分: 条件和变量。条件本身是由互斥量保护的。线程在改变条件状态前先要锁住互斥量。条件变量使我们可以睡眠等待某种条件出现。条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。条件的检测是在互斥锁的保护下进行的。如果一个条件为假,一个线程自动阻塞,并释放等待状态改变的互斥锁。如果另一个线程改变了条件,它发信号给关联的条件变量,唤醒一个或多个等待它的线程,重新获得互斥锁,重新评价条件。如果两进程共享可读写的内存,条件变量可以被用来实现这两进程间的线程同步。

初始化条件变量。

静态态初始化,pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIER

动态初始化,int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t *cond_attr)

等待条件成立。释放锁,同时阻塞等待条件变量为真才行。timewait()设置等待时间,仍未signal,返回ETIMEOUT(加锁保证只有一个线程wait)

int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex)

int pthread_cond_timewait(pthread_cond_t *cond,pthread_mutex *mutex,const timespec *abstime)

激活条件变量。pthread_cond_signal,pthread_cond_broadcast(激活所有等待线程)

int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond)

int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond)//解除所有线程的阻塞

清除条件变量。无线程等待,否则返回EBUSY

int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond)

[cpp] view plain copy

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include "stdlib.h"

#include "unistd.h"

pthread_mutex_t mutex

pthread_cond_t cond

void hander(void *arg)

{

free(arg)

(void)pthread_mutex_unlock(&mutex)

}

void *thread1(void *arg)

{

pthread_cleanup_push(hander, &mutex)

while(1)

{

printf("thread1 is running\n")

pthread_mutex_lock(&mutex)

pthread_cond_wait(&cond, &mutex)

printf("thread1 applied the condition\n")

pthread_mutex_unlock(&mutex)

sleep(4)

}

pthread_cleanup_pop(0)

}

void *thread2(void *arg)

{

while(1)

{

printf("thread2 is running\n")

pthread_mutex_lock(&mutex)

pthread_cond_wait(&cond, &mutex)

printf("thread2 applied the condition\n")

pthread_mutex_unlock(&mutex)

sleep(1)

}

}

int main()

{

pthread_t thid1,thid2

printf("condition variable study!\n")

pthread_mutex_init(&mutex, NULL)

pthread_cond_init(&cond, NULL)

pthread_create(&thid1, NULL, thread1, NULL)

pthread_create(&thid2, NULL, thread2, NULL)

sleep(1)

do

{

pthread_cond_signal(&cond)

}while(1)

sleep(20)

pthread_exit(0)

return 0

}

[cpp] view plain copy

#include <pthread.h>

#include <unistd.h>

#include "stdio.h"

#include "stdlib.h"

static pthread_mutex_t mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

static pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER

struct node

{

int n_number

struct node *n_next

}*head = NULL

static void cleanup_handler(void *arg)

{

printf("Cleanup handler of second thread./n")

free(arg)

(void)pthread_mutex_unlock(&mtx)

}

static void *thread_func(void *arg)

{

struct node *p = NULL

pthread_cleanup_push(cleanup_handler, p)

while (1)

{

//这个mutex主要是用来保证pthread_cond_wait的并发性

pthread_mutex_lock(&mtx)

while (head == NULL)

{

//这个while要特别说明一下,单个pthread_cond_wait功能很完善,为何

//这里要有一个while (head == NULL)呢?因为pthread_cond_wait里的线

//程可能会被意外唤醒,如果这个时候head != NULL,则不是我们想要的情况。

//这个时候,应该让线程继续进入pthread_cond_wait

// pthread_cond_wait会先解除之前的pthread_mutex_lock锁定的mtx,

//然后阻塞在等待对列里休眠,直到再次被唤醒(大多数情况下是等待的条件成立

//而被唤醒,唤醒后,该进程会先锁定先pthread_mutex_lock(&mtx),再读取资源

//用这个流程是比较清楚的

pthread_cond_wait(&cond, &mtx)

p = head

head = head->n_next

printf("Got %d from front of queue/n", p->n_number)

free(p)

}

pthread_mutex_unlock(&mtx)//临界区数据 *** 作完毕,释放互斥锁

}

pthread_cleanup_pop(0)

return 0

}

int main(void)

{

pthread_t tid

int i

struct node *p

//子线程会一直等待资源,类似生产者和消费者,但是这里的消费者可以是多个消费者,而

//不仅仅支持普通的单个消费者,这个模型虽然简单,但是很强大

pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL)

sleep(1)

for (i = 0i <10i++)

{

p = (struct node*)malloc(sizeof(struct node))

p->n_number = i

pthread_mutex_lock(&mtx)//需要 *** 作head这个临界资源,先加锁,

p->n_next = head

head = p

pthread_cond_signal(&cond)

pthread_mutex_unlock(&mtx)//解锁

sleep(1)

}

printf("thread 1 wanna end the line.So cancel thread 2./n")

//关于pthread_cancel,有一点额外的说明,它是从外部终止子线程,子线程会在最近的取消点,退出

//线程,而在我们的代码里,最近的取消点肯定就是pthread_cond_wait()了。

pthread_cancel(tid)

pthread_join(tid, NULL)

printf("All done -- exiting/n")

return 0

}

三、信号量(sem)

如同进程一样,线程也可以通过信号量来实现通信,虽然是轻量级的。信号量函数的名字都以"sem_"打头。线程使用的基本信号量函数有四个。

信号量初始化。

int sem_init (sem_t *sem , int pshared, unsigned int value)

这是对由sem指定的信号量进行初始化,设置好它的共享选项(linux 只支持为0,即表示它是当前进程的局部信号量),然后给它一个初始值VALUE。

等待信号量。给信号量减1,然后等待直到信号量的值大于0。

int sem_wait(sem_t *sem)

释放信号量。信号量值加1。并通知其他等待线程。

int sem_post(sem_t *sem)

销毁信号量。我们用完信号量后都它进行清理。归还占有的一切资源。

int sem_destroy(sem_t *sem)

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#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <pthread.h>

#include <semaphore.h>

#include <errno.h>

#define return_if_fail(p) if((p) == 0){printf ("[%s]:func error!/n", __func__)return}

typedef struct _PrivInfo

{

sem_t s1

sem_t s2

time_t end_time

}PrivInfo

static void info_init (PrivInfo* thiz)

static void info_destroy (PrivInfo* thiz)

static void* pthread_func_1 (PrivInfo* thiz)

static void* pthread_func_2 (PrivInfo* thiz)

int main (int argc, char** argv)

{

pthread_t pt_1 = 0

pthread_t pt_2 = 0

int ret = 0

PrivInfo* thiz = NULL

thiz = (PrivInfo* )malloc (sizeof (PrivInfo))

if (thiz == NULL)

{

printf ("[%s]: Failed to malloc priv./n")

return -1

}

info_init (thiz)

ret = pthread_create (&pt_1, NULL, (void*)pthread_func_1, thiz)

if (ret != 0)

{

perror ("pthread_1_create:")

}

ret = pthread_create (&pt_2, NULL, (void*)pthread_func_2, thiz)

if (ret != 0)

{

perror ("pthread_2_create:")

}

pthread_join (pt_1, NULL)

pthread_join (pt_2, NULL)

info_destroy (thiz)

return 0

}

static void info_init (PrivInfo* thiz)

{

return_if_fail (thiz != NULL)

thiz->end_time = time(NULL) + 10

sem_init (&thiz->s1, 0, 1)

sem_init (&thiz->s2, 0, 0)

return

}

static void info_destroy (PrivInfo* thiz)

{

return_if_fail (thiz != NULL)

sem_destroy (&thiz->s1)

sem_destroy (&thiz->s2)

free (thiz)

thiz = NULL

return

}

static void* pthread_func_1 (PrivInfo* thiz)

{

return_if_fail(thiz != NULL)

while (time(NULL) <thiz->end_time)

{

sem_wait (&thiz->s2)

printf ("pthread1: pthread1 get the lock./n")

sem_post (&thiz->s1)

printf ("pthread1: pthread1 unlock/n")

sleep (1)

}

return

}

static void* pthread_func_2 (PrivInfo* thiz)

{

return_if_fail (thiz != NULL)

while (time (NULL) <thiz->end_time)

{

sem_wait (&thiz->s1)

printf ("pthread2: pthread2 get the unlock./n")

sem_post (&thiz->s2)

printf ("pthread2: pthread2 unlock./n")

sleep (1)

}

return

}

Linux系统中,实现线程同步的方式大致分为六种,其中包括:互斥锁、自旋锁、信号量、条件变量、读写锁、屏障。最常用的线程同步方式就是互斥锁、自旋锁、信号量:

1、互斥锁

互斥锁本质就是一个特殊的全局变量,拥有lock和unlock两种状态,unlock的互斥锁可以由某个线程获得,当互斥锁由某个线程持有后,这个互斥锁会锁上变成lock状态,此后只有该线程有权力打开该锁,其他想要获得该互斥锁的线程都会阻塞,直到互斥锁被解锁。

互斥锁的类型:

①普通锁:互斥锁默认类型。当一个线程对一个普通锁加锁以后,其余请求该锁的线程将形成一个等待队列,并在锁解锁后按照优先级获得它,这种锁类型保证了资源分配的公平性。一个线程如果对一个已经加锁的普通锁再次加锁,将引发死锁对一个已经被其他线程加锁的普通锁解锁,或者对一个已经解锁的普通锁再次解锁,将导致不可预期的后果。

②检错锁:一个线程如果对一个已经加锁的检错锁再次加锁,则加锁 *** 作返回EDEADLK对一个已经被其他线程加锁的检错锁解锁或者对一个已经解锁的检错锁再次解锁,则解锁 *** 作返回EPERM。

③嵌套锁:该锁允许一个线程在释放锁之前多次对它加锁而不发生死锁其他线程要获得这个锁,则当前锁的拥有者必须执行多次解锁 *** 作对一个已经被其他线程加锁的嵌套锁解锁,或者对一个已经解锁的嵌套锁再次解锁,则解锁 *** 作返回EPERM。

④默认锁:一个线程如果对一个已经解锁的默认锁再次加锁,或者对一个已经被其他线程加锁的默认锁解锁,或者对一个解锁的默认锁解锁,将导致不可预期的后果这种锁实现的时候可能被映射成上述三种锁之一。

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2、自旋锁

自旋锁顾名思义就是一个死循环,不停的轮询,当一个线程未获得自旋锁时,不会像互斥锁一样进入阻塞休眠状态,而是不停的轮询获取锁,如果自旋锁能够很快被释放,那么性能就会很高,如果自旋锁长时间不能够被释放,甚至里面还有大量的IO阻塞,就会导致其他获取锁的线程一直空轮询,导致CPU使用率达到100%,特别CPU时间。

3、信号量

信号量是一个计数器,用于控制访问有限共享资源的线程数。


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