linux系统 下 如何让C语言sleep()函数等待时间小于1秒

linux系统 下 如何让C语言sleep()函数等待时间小于1秒,第1张

sleep()函数大概只能精确到50ms左右,你用sleep(10)是肯定不行的,如果你要精确的定时的话可以使用QueryPerformanceFrequency()函数,用法为:

LARGE_INTEGER litmp

LONGLONG QPart1,QPart2

double dfMinus, dfFreq, dfTim

QueryPerformanceFrequency(&litmp)

dfFreq = (double)litmp.QuadPart// 获得计数器的时钟频率

QueryPerformanceCounter(&litmp)

QPart1 = litmp.QuadPart// 获得初始值

do

{

QueryPerformanceCounter(&litmp)

QPart2 = litmp.QuadPart//获得中止值

dfMinus = (double)(QPart2-QPart1)

dfTim = dfMinus / dfFreq// 获得对应的时间值,单位为秒

}while(dfTim<0.001)

其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。

×××××××××××××××××××××××××

sleep()函数的中等待时间是以毫秒计算的,所以等待1秒就是sleep(1000),如果要让等待时间小于一秒,那么就让传入的参数小于1000就行了.

比如,等待0.1秒:

sleep(100)

while(n!=0)

{

printf("%2d:%2d:%2d\n",n/3600,(n%3600)/60,n%60) //这里必须要有\n,不然,因为缓存的问题,系统默认输出是行缓存输出,在没有遇到回车换行时,缓存没有满时,数据会一直不能输出,加了回车,就可以输出了。

#include <unistd.h> // 头文件int usleep(useconds_t usec) // 函数原型usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8662825.html

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