Linux 进程、线程和CPU的关系,cpu亲和性

Linux 进程、线程和CPU的关系,cpu亲和性,第1张

1、物理CPU数:机器主板上实际插入的cpu数量,比如说你的主板上安装了一块8核CPU,那么物理CPU个数就是1个,所以物理CPU个数就是主板上安装的CPU个数。

2、物理CPU核数:单个物理CPU上面有多个核,物理CPU核数=物理CPU数✖️单个物理CPU的核

3、逻辑CPU核数:一般情况,我们认为一颗CPU可以有多个核,加上intel的超线程技术(HT), 可以在逻辑上再分一倍数量的CPU core出来。逻辑CPU核数=物理CPU数✖️单个物理CPU的核*2

4、超线程技术(Hyper-Threading):就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑CPU模拟成两个物理CPU,实现多核多线程。我们常听到的双核四线程/四核八线程指的就是支持超线程技术的CPU。

1、并行:两件(多件)事情在同一时刻一起发生。

2、并发:两件(多件)事情在同一时刻只能有一个发生,由于CPU快速切换,从而给人的感觉是同时进行。

3、进程和线程

进程是资源分配的最小单位,一个程序有至少一个进程。线程是程序执行的最小单位。一个进程有至少一个线程。

线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。

4、单核多线程:单核CPU上运行多线程, 同一时刻只有一个线程在跑,系统进行线程切换,系统给每个线程分配时间片来执行,看起来就像是同时在跑, 但实际上是每个线程跑一点点就换到其它线程继续跑。

5、多核多线程:每个核上各自运行线程,同一时刻可以有多个线程同时在跑。

1、对于单核:多线程和多进程的多任务是在单cpu交替执行(时间片轮转调度,优先级调度等),属于并发

2、对于多核:同一个时间多个进程运行在不同的CPU核上,或者是同一个时间多个线程能分布在不同的CPU核上(线程数小于内核数),属于并行。

3、上下文切换:上下文切换指的是内核( *** 作系统的核心)在CPU上对进程或者线程进行切换。上下文切换过程中的信息被保存在进程控制块(PCB-Process Control Block)中。PCB又被称作切换帧(SwitchFrame)。上下文切换的信息会一直被保存在CPU的内存中,直到被再次使用。

CPU 亲和性(affinity)就是进程要在某个给定的 CPU 上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器的倾向性。这样可以减少上下文切换的次数,提高程序运行性能。可分为:自然亲和性和硬亲和性

1、自然亲和性:就是进程要在指定的 CPU 上尽量长时间地运行而不被迁移到其他处理器,Linux 内核进程调度器天生就具有被称为 软 CPU 亲和性(affinity) 的特性,这意味着进程通常不会在处理器之间频繁迁移。这种状态正是我们希望的,因为进程迁移的频率小就意味着产生的负载小。Linux调度器缺省就支持自然CPU亲和性(natural CPU affinity): 调度器会试图保持进程在相同的CPU上运行。

2、硬亲和性:简单来说就是利用linux内核提供给用户的API,强行将进程或者线程绑定到某一个指定的cpu核运行。Linux硬亲和性指定API:taskset .

taskset [options] mask command [arg]...

taskset [options] -p [mask] pid

taskset 命令用于设置或者获取一直指定的 PID 对于 CPU 核的运行依赖关系。也可以用 taskset 启动一个命令,直接设置它的 CPU 核的运行依赖关系。

CPU 核依赖关系是指,命令会被在指定的 CPU 核中运行,而不会再其他 CPU 核中运行的一种调度关系。需要说明的是,在正常情况下,为了系统性能的原因,调度器会尽可能的在一个 CPU 核中维持一个进程的执行。强制指定特殊的 CPU 核依赖关系对于特殊的应用是有意义的

CPU 核的定义采用位定义的方式进行,最低位代表 CPU0,然后依次排序。这种位定义可以超过系统实际的 CPU 总数,并不会存在问题。通过命令获得的这种 CPU 位标记,只会包含系统实际 CPU 的数目。如果设定的位标记少于系统 CPU 的实际数目,那么命令会产生一个错误。当然这种给定的和获取的位标记采用 16 进制标识。

0x00000001

代表 #0 CPU

0x00000003

代表 #0 和 #1 CPU

0xFFFFFFFF

代表 #0 到 #31 CPU

-p, --pid

对一个现有的进程进行 *** 作,而不是启动一个新的进程

-c, --cpu-list

使用 CPU 编号替代位标记,这可以是一个列表,列表中可以使用逗号分隔,或者使用 "-" 进行范围标记,例如:0,5,7,9

-h, --help

打印帮助信息

-V, --version

打印版本信息

如果需要设定,那么需要拥有 CAP_SYS_NICE 的权限;如果要获取设定信息,没有任何权限要求。

taskset 命令属于 util-linux-ng 包,可以使用 yum 直接安装。

        进程大致可分为I/O密集型和 CPU密集型。

        调度依据 动态优先级 ,所谓动态优先级就是初始化时给出一个基础优先级,随后优先级可被调度程序动态的增减。高优先级进程也获得较长的时间片。I/O密集型通常被提升优先级,而CPU密集型则被降低。            

        Linux系统有两种独立的优先级范围。第一种是 Nice 值,返回是[-20, 19],默认值为0。数值越高优先级越低。Nice值影响了时间片的分配。如果进程拥有-20的Nice值,那么该进程将被分配理论最长的时间片。Nice值是所有Unix系统的标准优先级。

        Linux的第二种优先级范围是 实时优先级 。这个优先级的值是可配置的。通常来说范围在[0,99]。 所有实时进程的优先级都高于普通进程 。(实时进程是什么?)

        时间片是一个数值,决定了进程被抢占前可运行的时间。必须为进程分配合适长度的时间片。时间片太长会影响系统的交互性,时间片太短则会导致系统花费大量的时间用于进程的切换。同时还要兼顾I/O密集型和 CPU密集型进程的矛盾。因为I/O密集型无需长时间片,却渴望经常运行。而Linux却提供了相对较长的默认时间片——100毫秒。   

        注意到,进程不必在每次被调度运行后就花光自己所有的时间片。举例来说,如果一个进程拥有长达100毫秒的时间片,那么它可以在五个不同时段运行,每次花费20毫秒的时间片。这么做的好处是,一个拥有长时间片的进程(尽管它本身不需要如此长的时间片),可以尽可能长时间的保持运行状态。而不会过早地被丢入等待调度的队列中(稍后说到)。这就好比键盘驱动进程的实现方法。

        当某进程的状态变为TASK_RUNNING的时候,内核会检查它的优先级是否高于当前正在执行的任务。如果是,调度进程就会使该进程抢占CPU。另外,如果一个进程的时间片变成0(意味着用尽了所有时间片,只能等待所有进程时间片为0才会重新分配),调度进程会被再次调用,选择一个新的进程运行。

        个人猜测 :这里拿文字软件和音乐播放软件来举例。CPU在每条指令执行结束后检查中断引脚。如果检测到键盘的活动,就会引发中断而将键盘输入程序的状态设置为TASK_RUNNING,然后执行上述的检查程序。因为文字软件的优先级高于音乐播放软件,所以文字软件将立即得到执行,将键入字符输入在屏幕中。完成这一工作后,文字软件将设置自身状态或是其他方法,使得音乐播放软件可以抢占CPU?


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8725122.html

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