2,很多开发者需要涉及 android 源代码,必须在 Linux 下编译。
3,CPU 产商提供的工具链是 Linux 版本,围绕该 CPU 进行的相关优化,相关代码必须在 Linux 下进行开发(尤其是硬件解码音视频播放等等功能)。
4,AVD只是界面分辨率兼容性测试的时候临时用一下的,实际调试一定是用真机,所以android开发效率与AVD性能无关。
5,Windows 环境只能做很有限的一小部分与硬件无关的 android 开发工作,作为硬件厂商,随机内置的程序当然都要针对该硬件优化,这些工作必须使用 Linux 来做,因此从硬件产商的角度来看,这与 Windows 环境「烂不烂」无关,而是「能不能」的问题。
如果是上层应用开发,那就无所谓了~如果是framework层以下,最好还是在linux下,方便全工程编译嘛~
我是做上层应用的,习惯windows平台,所以就在windows下做,linux也用过,因为习惯问题,被我摒弃了~~
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