fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV
fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED
ioctl (fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt)
指定了采集图像的格式为YUYV格式。
要像采集成JPEG图像,得查询一下摄像头是否有相应功能,如果没有相应功能即使将fmt设置为jpeg最终采集到的还是yuyv格式。
yuyv可以转换为bmp数据,然后调用jpeglib库转换为jpg图像,稍稍有些麻烦,但没办法硬件不足就要用软件来弥补了。
至于你说的read没读到数据,我现在没有开发环境,没法测试。
v4L2是针对uvc免驱usb设备的编程框架 ,主要用于采集usb摄像头等,编程模式如下: 打开视频设备后,可以设置该视频设备的属性,例如裁剪、缩放等。这一步是可选的。在Linux编程中,一般使用ioctl函数来对设备的I/O通道进行管理:
extern int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, …) __THROW
__fd:设备的ID,例如刚才用open函数打开视频通道后返回的cameraFd;
__request:具体的命令标志符。
在进行V4L2开发中,一般会用到以下的命令标志符:
VIDIOC_REQBUFS:分配内存
VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址
VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能
VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式
VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式
VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式
VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式
VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力
VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框
VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框
VIDIOC_QBUF:把数据放回缓存队列
VIDIOC_DQBUF:把数据从缓存中读取出来
VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数
VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数
VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。
这些IO调用,有些是必须的,有些是可选择的。 1. 打开设备文件。
int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR)
2. 取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability
v4l2_std_id std
do {
ret= ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std)
} while (ret == -1 &&errno == EAGAIN)
switch (std) {
case V4L2_STD_NTSC:
//……
case V4L2_STD_PAL:
//……
}
3. 选择视频输入,一个视频设备可以有多个视频输入。VIDIOC_S_INPUT,struct v4l2_input(可不要)
4. 设置视频的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。
VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format
struct v4l2_format fmt
/*
v4l2_format 结构如下:
struct v4l2_format
{
enum v4l2_buf_type type// 数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
union
{
struct v4l2_pix_format pix
struct v4l2_window win
struct v4l2_vbi_format vbi
__u8 raw_data[200]
} fmt
}
struct v4l2_pix_format
{
__u32 width// 宽,必须是16 的倍数
__u32 height// 高,必须是16 的倍数
__u32 pixelformat// 视频数据存储类型,例如是YUV 4 :2 :2 还是RGB
enum v4l2_field field
__u32 bytesperline
__u32 sizeimage
enum v4l2_colorspace colorspace
__u32 priv
}
*/
样例:
memset ( &fmt, 0, sizeof(fmt) )
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
fmt.fmt.pix.width = 320
fmt.fmt.pix.height = 240
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_JPEG
if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) <0)
{
printf(set format failed\n)
//return 0
}
5. 向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。struct v4l2_requestbuffers
struct v4l2_requestbuffers
{
__u32 count// 缓存数量,也就是说在缓存队列里保持多少张照片
enum v4l2_buf_type type// 数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
enum v4l2_memory memory// V4L2_MEMORY_MMAP 或 V4L2_MEMORY_USERPTR
__u32 reserved[2]
}
样例:
struct v4l2_requestbuffers req
memset(&req, 0, sizeof (req))
req.count = 4
req.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP
if (ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req) == -1)
{
perror(VIDIOC_REQBUFS error \n)
//return -1
}
6.申请物理内存
将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接 *** 作采集到的帧了,而不必去复制。将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer
VideoBuffer* buffers = calloc( req.count, sizeof(VideoBuffer) )
printf(sizeof(VideoBuffer) is %d\n,sizeof(VideoBuffer))
struct v4l2_buffer buf
for (numBufs = 0numBufs <req.countnumBufs++)
{
memset( &buf, 0, sizeof(buf) )
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP
buf.index = numBufs
if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) <0)
{
printf(VIDIOC_QUERYBUF error\n)
//return -1
}
printf(buf len is %d\n,sizeof(buf))
//内存映射
buffers[numBufs].length = buf.length
buffers[numBufs].offset = (size_t) buf.m.offset
buffers[numBufs].start = mmap (NULL, buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset)
printf(buffers.length = %d,buffers.offset = %d ,buffers.start[0] = %d\n,buffers[numBufs].length,buffers[numBufs].offset,buffers[numBufs].start[0])
printf(buf2 len is %d\n,sizeof(buffers[numBufs].start))
if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED)
{
perror(buffers error\n)
//return -1
}
if (ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf) <0)
{
printf(VIDIOC_QBUF error\n)
//return -1
}
}
7. 开始视频的采集。
enum v4l2_buf_type type
type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
if (ioctl (fd, VIDIOC_STREAMON, &type) <0)
{
printf(VIDIOC_STREAMON error\n)
// return -1
}
8. 出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。VIDIOC_DQBUF, 将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。VIDIOC_QBUF
if (ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) <0)
{
perror(VIDIOC_DQBUF failed.\n)
//return -1
}
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP
unsigned char *ptcur = buffers[numBufs].start
DEBUG(buf.bytesused = %d \n,buf.bytesused)
int i1
for(i1=0i1<buf.bytesusedi1++)
{
if((buffers[numBufs].start[i1] == 0x000000FF) &&(buffers[numBufs].start[i1+1] == 0x000000C4))
{
DEBUG(huffman table finded! \nbuf.bytesused = %d\nFFC4 = %d \n,buf.bytesused,i1)
break
}
}
if(i1 == buf.bytesused)printf(huffman table don't exist! \n)
int i
for(i=0i<buf.bytesusedi++)
{
if((buffers[numBufs].start[i] == 0x000000FF) &&(buffers[numBufs].start[i+1] == 0x000000D8)) break
ptcur++
}
DEBUG(i=%d,FF=%02x,D8=%02x\n,i,buffers[numBufs].start[i],buffers[numBufs].start[i+1])
int imagesize =buf.bytesused - i
DEBUG(buf.bytesused = %d \n,buf.bytesused)
DEBUG (imagesize = %d \n,imagesize)
9. 停止视频的采集。VIDIOC_STREAMOFF
10. 关闭视频设备。close(fd)
如果要自己实现的话,那么第9步你能通过VIDIOC_DQBUF请求来获取到一帧视频。如果你想存成AVI的,那么你得了解AVI文件格式。avi是一种RIFF的实现balabalabala......
总之你大概在初始化的时候就把avi的文件头写好(strh strl之类的,具体看手册),然后第九步
的时候取出一帧数据,把长度和偏移连同这帧数据写入文件,同时保存下索引。
当写入全部的视频帧后再把索引写入文件,最后关闭录像文件,停止视频采集。
如果觉得自己实现麻烦,就移植个ffmpeg啥的,直接支持v4l2和avi容器,一条命令就搞定了
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)