Linux上怎么玩安卓游戏?

Linux上怎么玩安卓游戏?,第1张

推荐卓懿,其实原来手机上的游戏在Linux系统上是不可以玩的,这些年很多厂商利用不同的技术把手机上的游戏应用迁移到了Linux系统上了,安装了就可以玩大部分安卓游戏,像麟卓卓懿、anbox、Android X86、这些都是比较知名的,我电脑安装的是卓懿,玩王者、吃鸡比较爽,屏幕可以放大分辨率也更高,比在手机上玩爽多了。百度回答望采纳

不能。Android虽说是在linux的基础上二次开发,但是适配工作各家是不一样,特定的系统只能装在特定的机型上。

一般手机使用安卓系统,而不会安装Linux系统。通常是安卓的手机刷Linux系统,而不是Linux的手机刷安卓,本质上安卓就是精简版的Linux。

在安卓的手机安装Linux系统,可以试试 Linux Installer,在Google Play上找得到,应该需要Root,手机配置可能不能太低。

扩展资料:

Linux是一种自由和开放源码的类UNIX *** 作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议,支持32位和64位硬件。该 *** 作系统的内核由林纳斯·托瓦兹于1991年10月5日首次发布。

Linux最初是作为支持英特尔x86架构的个人计算机的一个自由 *** 作系统,现可运行在服务器和其他大型平台之上,如大型计算机和超级计算机。Linux也广泛应用在嵌入式系统上,如手机(Mobile Phone)、平板电脑(Tablet)、路由器(Router)、电视(TV)和电子游戏机等。

安卓是谷歌将它从开源linux上改造而来,依旧保持开源特性。为了应用开发者更多地开发安卓程序,自然也就保留了linux上的虚拟机机制。同时,安卓的目标是手机等移动终端,这些设备的处理器五花百门,而且开源安卓也会被各种深入定制,这同样导致了安卓依然沿用了虚拟机机制来保持高兼容性。当然,这些华为研发了方舟编译器,让系统直接运行机器码,以此来消除虚拟机带来的弊端。

1、安卓的诞生过程决定了它会沿用linux的虚拟机

安卓系统最早并不是谷歌研发出来的,而是一家名叫Android的初创公司研发的。这家公司成立22个月后,就把原始Android雏形系统以4千万美元的价格卖给了谷歌。 这个雏形原本就基于linux系统研发而来,自然里面也还是沿用了linux的虚拟机机制。

2、移动终端硬件厂商太多,也只能沿用虚拟机方式

谷歌拿到系统后,自己继续研发Android系统,在2007年还集合了84家当时一流的硬件厂商组成研发联盟。整个研发依然还是基于linux开源系统,但它解决了商业化的一个大难题。那就是,linux是开源系统,是有GPL开源协议的。很多硬件厂家为了适配该系统,必须将在上面研发的驱动程序公开,一旦公开驱动程序代码就相当于公开了自己的硬件设计。而谷歌研发的Android系统解决了这个问题,它将驱动程序放置到了userspace里面,并让它可以通过l内核访问硬件。同时,公开接口就可以让硬件厂商编写驱动程序。硬件厂商只需要提供驱动程序即可,不需要公开源代码了。

这么多硬件厂商一起研发,自然就会 面临一个问题就是每个厂商的硬件都不同。这对Android生态发展来说是个必须解决的兼容性问题。最好的办法依然是沿用linux的虚拟机机制 ,这样Android的软件作者就无需针对不同硬件重新开发软件。只需要一次开发就可以在安卓系统上的虚拟机中运行。

3、华为的方舟编译器

安卓的虚拟机机制在很大程度上解决了兼容性的问题,但是这种边解释边执行的方式,也降低了软件的运行效率。这些年,华为在这方面的研发上花了大功夫,成功研制出了“方舟”编译器。该编译器就是为了解决这个问题而诞生的。如果软件作者采用方舟编译器重新编译自己的程序。它的软件就可以以机器码的形式在安卓系统上高效运行,并且方舟编译器还会对程序进行优化。按照华为方面的数据显示, 使用华为方舟编译器编译后的程序, *** 作流畅度提升24%,系统响应速度提升44%,第三方应用 *** 作流畅度提升60%!

总结

Android没有绕开虚拟机直接运行,是因为从它研发之初为了保持高兼容性,不得不沿用了虚拟机的机制。但在这些年,华为研发了“方舟”编译器,就是为了解决这个问题。通过方舟编译器编译后的程序可以直接以机器码的形式在安卓系统上运行,效率大大提高。

为了多点儿面试题[机智]

当初设计android的时候,设计人员只是软件工程师,无法针对某个CPU(目前有的CPU框架intel,arm,mips,rsicv等)去开发。最好的是,我针对所有CPU都支持。

跨平台,是指java语言编写的程序,一次编译后,可以在多个系统平台上运行。

因为机器针对不同机器语言,有不同执行逻辑。

就好比二进制000100,在arm里面是调用加法器,而riscv是调用乘法器一样。所以,需要给这些不同平台请个翻译。而虚拟机就是起到翻译作用。

这样虽然增加了消耗(例如执行同样代码,时间消耗上,c明显由于java),但是可以某种意义上,把软件,物理硬件分开了。软件重点设计自己app,而硬件不断增加CPU性能。

因为上层应用是 建立在 java 库的基础上,运行 java 库 需要 java 虚拟机,调试模式,可以登录到系统里,直接运行linux 命令,也可以下载运行 c程序。

啥叫Android不可以绕开虚拟机直接运行?Android本质上是Linux的变种,它本身就是应用APP的虚拟机容器,Android源码针对硬件平台编译之后,就是直接在CPU上运行的机器码了,它的运行并不依赖于其他的虚拟机。

APP是JAVA打包的,倒是需要在Android的JVM里运行,毕竟要考虑跨平台嘛。

ActivityThread.java就是一个应用程序,有main方法,是一个进程,就是靠虚拟机,没有这个就没有app。咋绕开,绕开就得不用这个,得从内部更换成别的,都更换了那就不是简单的事情了

因为java代码必须编译成机器语言才行,这时候就要接助虚拟机

在问为什么前,先问下是什么?Android是可以不依赖虚拟机运行的,只需要改一下重新编译就好了。

系统就是这么设计的


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