树莓派 4B
先看个价格趋势图吧,进入 2022 年,4GB 内存树莓派 4B 在欧洲市场的价格基本稳定在 €90,8GB 的价格基本在 €160 以上,涨幅均在 50% 以上。这在中国市场也差不多。要知道,树莓派 4 和树莓派 3 两兄弟的价格在 2021 年已经整整翻了一倍……写到这里,我留下了悔恨的泪水,为什么没有趁着便宜多买几片……
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言归正传,为什么推荐树莓派 4 呢? 树莓派本身可玩性极高,与 3 代相比,树莓派 4 全面升级,拥有更快的运行速度、更大内存,桌面性能堪比入门级 x86 PC,接口全面升级。麻雀虽小,五脏俱全,插上 micro-SD 卡,接上鼠标、键盘、显示器后,树莓派 4 便能当成电脑使用。
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规格就不多介绍啦,请 查看官网 了解。
官方提供的树莓派 *** 作系统是基于 Debian 的 *** 作系统,针对树莓派的硬件进行了优化。该 *** 作系统带有超过 35,000 个软件包,预编译的软件以一种很好的格式捆绑在一起,便于安装。强大的软件生态,是树莓派在众多开发板中脱颖而出的关键之一。
大胆预测,“缺芯”问题解决不了,树莓派 4 的价格还会有一波上涨,至于哪里能买到,就各凭本事了……
昉·星光 VisionFive
ODROID C4
您好,没有瓶劲的,完全可以发挥性能,能够满足办公,以及主流游戏的流畅运行,不过玩游戏主要看显卡,其次是cpu和内存,在游戏方面显卡是最重要的,卡不卡是画面帧数的稳定决定的,这个是由显卡来保证的
其次,目前主流游戏都有画面调节的功能,也就是依照自己机器的能力或者自己对画面的喜好来对画面的色彩,亮度,特效和AA进行调节。
首先,无论单片机或者ARM都是属于嵌入式这个概念。对于ARM来说,移不移植linux要看本身产品需求,ARM7的话,一般不会使用linux。主要看CPU的资源。移植linux系统对于后期功能开发更加方便就是,因为linux帮你封装了各种API与资源的管理。其实做linux移植不是非常复杂。正常做开发都是二级开发,也就是说CPU厂商提供了基本的SDK包。从单片机转型做linux,一开始一般做linux驱动吧。做linux驱动,主要是要懂linux框架,上层 *** 作与实际IO接口 *** 作封装了框架而已,基本都是通过注册函数,回调实现而已。我也是做单片机到linux的,转型过来的时候很多都会纠结与上层的 *** 作到实际的寄存器 *** 作,所以先从linux驱动入手在到OS,再到上层应用而已。linux与ucos-ii相比的话,linux集成了功能吧,比如说视频,音频,或者UI更完善太多了,ucos-ii无法利用的系统资源吧。一个ARM芯片用来裸奔就是浪费资源,总的来说就是为了更好地利用CPU的资源。不过现在来说android做嵌入式产品将是一个趋势吧(跟人感觉)好像废话有点多,linux学习的书籍,LDD、ULK、LDK看看,实际开发的时候学的最开,搞个板子,弄个SDK,直接看源码,一个礼拜就可以弄个大概吧,如果只是字符设备混杂设备那就更简单了。。。helloworld哈哈哈欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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