假设模块的源文件为hello.c,源码如下:
使用该文件编译内核模块。
正常情况下,Makefile文件内容如下:
执行 make 命令,生成hello.ko文件。
执行 sudo insmod hello.ko 命令,安装该模块。
执行 lsmod 命令,查看安装的模块。就会看到第一行的就是hello模块。
但是,如果想自定义模块名称为 xmodule ,而不是默认的 hello ,如何实现呢?方法如下:
在Makefile中重命名obj-m并将obj-m的依赖关系设置为原始模块(hello)
修改后的Makefile文件内容如下:
将obj-m设置为 xmodule .o,并使 xmodule .o依赖于 hello .o.
执行 make 命令后,生成 xmodule .ko, 而不是 hello .ko,
安装命令: sudo insmod xmodule.ko
查看命令: lsmod ,就会看到被安装名为 xmodule 的模块。
开始之前先要查看显卡驱动是否装好。 在系统终端输入命令:glxinfo|grep rendering 如果出现“direct rendering:yes”,则已安装。 下载驱动 百度搜索英伟达官网,在官网中下载符合你显卡的驱动包(Linux版)欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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