Linux系统工程师面试题(附答案)
prefork的特点是:(预派生)
1.这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销
2.可以防止意外的内存泄漏
3.在服务器负载下降的时候会自动减少子进程数
worker的特点是:支持混合的多线程多进程的多路处理模块
如果对于一个高流量的HTTP服务 器,worker MPM是一个比较好的选择,因为worker MPM占用的内存要比prefork要小。
15.名词解释 HDLC,VTP,OSPF,RIP,DDOS,system V,GNU,netscreen,ssh,smartd,apache,WAIT_TIME 等等。
16.编写shell脚本获取本机的网络地址。比如:本机的ip地址是:192.168.100.2/255.255.255.0,那么它的网络地址是
192.168.100.1/255.255.255.0
方法一:
#!/bin/bash
#This script print ip and network
file=”/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0″
if [ -f $file ] then
IP=`grep “IPADDR” $file|awk -F”=” ‘{ print $2 }’`
MASK=`grep “NETMASK” $file|awk -F”=” ‘{ print $2 }’`
echo “$IP/$MASK”
exit 1
fi
方法二:
#!/bin/bash
#This programm will printf ip/network
#
IP=`ifconfig eth0 |grep ‘inet ‘ |sed ‘s/^.*addr://g’|sed ‘s/ Bcast.*$//g’`
NETMASK=`ifconfig eth0 |grep ‘inet ‘|sed ‘s/^.*Mask://g’`
echo “$IP/$NETMASK”
exit
17.在命令行下发一邮件,发件人:123@abc.com, 收信人:abc@xyz.com
二、简述题:
1.linux下如何改IP,主机名,DNS
2.linux下如何添加路由
3.简述linux下编译内核的意义与步骤
4.简述Linux启动过程
5.简述DDOS攻击的原理
6.简述Tcp三次握手的过程
7.简述VPN,常见有哪几种?
三、设计题:
1.系统设计
请考虑以下系统的设计. 您可以翻阅资料,查询任何您有帮助的资料、指南等。
您有的资源:
8台安装Linux (2.6内核) 的双网卡PC服务器以及相关开源软件,交换机
Apache 2.2.x
Tomcat 5.5.X
数据库系统
最多8个Internet IP地址,请您设计一个系统:
1、使用双apache web server前端
2、采用AJP连接后段的3台Tomcat应用服务器,这些tomcat被配置成cluster, 因此需要考虑apache对后端的分配,分配采用完全平衡的方法配置使用cookie来实现session stickness
3、1台数据库服务器只有tomcat才需要连接,也不需要对Internet提供服务。
4、考虑系统的安全性和维护方便性
5、通过rewrite规则配置把下属URL规则改写成友好的URL
http://server/webapp/getinfo?id=XXXX&name=YYYY –>http://server/getinfo/YYYY/XXXX
您需要提交
1、服务器规划,包括:
* 网络结构图
* 每台机器的IP地址分配
* 每台机器上运行的关键软件
* 您从安全性和维护性方面的考虑
2、Apache的以下配置文件给我们:
* extra/http-proxy-ajp.conf
* extra/http-rewrite.conf
2.你可以采取任何设备和不同 *** 作系统服务器设计对两台WWW服务器和两台FTP服务器做负载均衡,用网络拓扑图表示并加以说明!(方法越多越好)
第一种方法: DNS轮巡
www1 IN A 192.168.1.1
www2 IN A 192.168.1.2
www3 IN A 192.168.1.3
ftp1 IN A 192.1.1.4
ftp2 IN A 192.1.1.5
ftp3 IN A 192.1.1.6
www IN CNAME www1
www IN CNAME www2
www IN CNAME www3
ftp IN CNAME ftp1
ftp IN CNAME ftp2
ftp IN CNAME ftp3
调度策略值得是大家都在ready时,并且CPU已经被调度时,决定谁来运行,谁来被调度。
两者之间有一定矛盾。
响应的优化,意味着高优先级会抢占优先级,会花时间在上下文切换,会影响吞吐。
上下文切换的时间是很短的,几微妙就能搞定。上下文切换本身对吞吐并多大影响, 重要的是,切换后引起的cpu 的 cache miss.
每次切换APP, 数据都要重新load一次。
Linux 会尽可能的在响应与吞吐之间寻找平衡。比如在编译linux的时候,会让你选择 kernal features ->Preemption model.
抢占模型会影响linux的调度算法。
所以 ARM 的架构都是big+LITTLE, 一个很猛CPU+ 多个 性能较差的 CPU, 那么可以把I/O型任务的调度 放在 LITTLE CPU上。需要计算的放在big上。
早期2.6 内核将优先级划分了 0-139 bit的优先级。数值越低,优先级越高。0-99优先级 都是 RT(即时响应)的 ,100-139都是非RT的,即normal。
调度的时候 看哪个bitmap 中的 优先级上有任务ready。可能多个任务哦。
在普通优先级线程调度中,高优先级并不代表对低优先级的绝对优势。会在不同优先级进行轮转。
100 就是比101高,101也会比102高,但100 不会堵着101。
众屌丝进程在轮转时,优先级高的:
初始设置nice值为0,linux 会探测 你是喜欢睡眠,还是干活。越喜欢睡,linux 越奖励你,优先级上升(nice值减少)。越喜欢干活,优先级下降(nice值增加)。所以一个进程在linux中,干着干着 优先级越低,睡着睡着 优先级越高。
后期linux补丁中
红黑树,数据结构, 左边节点小于右边节点
同时兼顾了 CPU/IO 和 nice。
数值代表着 进程运行到目前为止的virtual runtime 时间。
(pyhsical runtime) / weight * 1024(系数)。
优先调度 节点值(vruntime)最小的线程。权重weight 其实有nice 来控制。
一个线程一旦被调度到,则物理运行时间增加,vruntime增加,往左边走。
weight的增加,也导致vruntime减小,往右边走。
总之 CFS让线程 从左滚到右,从右滚到左。即照顾了I/O(喜欢睡,分子小) 也 照顾了 nice值低(分母高).所以 由喜欢睡,nice值又低的线程,最容易被调度到。
自动调整,无需向nice一样做出奖励惩罚动作,个人理解权重其实相当于nice
但是 此时 来一个 0-99的线程,进行RT调度,都可以瞬间秒杀你!因为人家不是普通的,是RT的!
一个多线程的进程中,每个线程的调度的策略 如 fifo rr normal, 都可以不同。每一个的优先级都可以不一样。
实验举例, 创建2个线程,同时开2个:
运行2次,创建两个进程
sudo renice -n -5(nice -5级别) -g(global), 会明显看到 一个进程的CPU占用率是另一个的 3倍。
为什么cpu都已经达到200%,为什么系统不觉得卡呢?因为,我们的线程在未设置优先级时,是normal调度模式,且是 CPU消耗型 调度级别其实不高。
利用chrt工具,可以将进程 调整为 50 从normal的调度策略 升为RT (fifo)级别的调度策略,会出现:
chrt , nice renice 的调度策略 都是以线程为单位的,以上 设置的将进程下的所有线程进行设置nice值
线程是调度单位,进程不是,进程是资源封装单位!
两个同样死循环的normal优先级线程,其中一个nice值降低,该线程的CPU 利用率就会比另一个CPU的利用率高。
0.linux中,线程是轻量级的进程,一个进程可以包含多个线程,这多个线程共享进程的空间。多进程通信是有难度和开销较大的,多线程则可以共享,通信和同步较简单。
1.首先两台电脑连接,需要使用交叉的双绞线,不是你平时用的那个。
2.linux下使用ifconfig,windows下使用ipconfig看看两台电脑是不是在一个局域网段内,不在的话也是不能ping通的。
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