在Windows环境中,32位可执行文件可以在64位PC上运行。因此LabVIEW 32位开发系统、运行引擎和可执行文件可以在Windows 64位计算机上运行。运行64位内核的Mac OS X计算机无法运行32位应用程序;如需运行32位应用程序,需要切换到32位内核,内核能否进行切换取决于Mac OS X版本。Linux 64位需要安装32位库方可运行32位应用程序;但是,安装这些库无法保证所有32位应用程序都能在64位Linux计算机上运行。
能否使用LabVIEW 64位应用程序生成器构建32位版本的可执行文件?
不能,目前不能使用LabVIEW 64位应用程序生成器构建32位版本的可执行文件。
LabVIEW可以访问多少内存?
应用程序可以请求内存,但是 *** 作系统可以根据可用大小(物理或虚拟)接受或拒绝请求。默认情况下,32位Windows XP上的LabVIEW 32位只能使用最多2 GB的地址空间。有一个3 GB的启动选项,可以允许32位Windows XP的应用程序使用最多3 GB的地址空间。64位Windows Vista、64位Windows 7上运行的LabVIEW 32位最多可用4 GB的地址空间。在上述任何配置中,如无足够的可用连续内存,仍然可能发生大缓冲区无法分配的情况。64位 *** 作系统上的LabVIEW 64位支持的RAM与 *** 作系统支持的RAM相同(理论上为16 EB)。目前,64位Windows的上限为16 TB。
大部分Linux发行套件都有针对x86_64处理器的版本。比较典型的x86_64的处理器有ADM Athlon II和英特尔Xeon。因为这些Linux发行套件都有自己专用的软件源,这些软件源会为提供所有它所支持的应用软件的二进制包。如果你满足于Linux的安装方式,你可能不会需要运行32位的程序。一些Linux商业软件,尤其是游戏,只提供32的版本。因为某些特殊的理由,你可能需要配置你的电脑来运行32位的软件。
安装32位的支持库
因为x86_64处理器是为x86技术涉及,所以它也是支持32位程序的。在Linux里,你所需要做的就是为这些软件安装必要的软件库。幸运的是,大部分Linux发行版本已经将这些打包好了。比方在Ubuntu里,这个包就叫做ia32-libs。为了安装它,你可以打开一个终端,然后输入下面的内容:
sudo apt-get install ia32-libs
在Kubuntu中,你也可以通过Synaptic和Kpackagekit在图形界面下安装。一旦安装了之后,像游戏之类的软件就不再需要更多的配置。
图形问题
当你在一个64位的环境中运行32位的软件时,Ubuntu仍然会去寻找默认的GTK引擎。这样导致一个wrong ELF class的报错。这种情况在你运行某些特定的软件的时候特别恼人,比方说Chrome,一款新的谷歌浏览器开源版本。Ubuntu确实已经将32位版本的GTK引擎安装在了 /usr/lib32/gtk-2.0,但是我所使用的GTK项目并没有在这个位置找到。快速的解决方法如下:
1、为你现在用的主题找到32位包。比方说我,我查找了ubuntu packages
2、下载包,然后将包解压缩
3、为主题找到库文件
4、将库拷贝到lib32路径:
sudo cp ~/download-directory/usr/lib/gtk-2.0/2.10.0/engines/libqtcurve.so /usr/lib32/gtk-2.0/2.10.0/engines/
比方说Chrome,它的需要可以设置在启动脚本里: /user/lib32/gtk-2.0如果程序的启动脚本在你运行的时候没有去看,而是去寻找 /user.lib/gtk-2.0,你可能需要修改启动脚本或者在终端里输出并设置一个环境变量:
export GTK_PATH=/usr/lib32/gtk-2.0 command-to-start-app
如果一个程序没有启动脚本,你可以像上面那样设置下环境变量。
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