linux下写个C语言程序,要求有0.5微秒以下的延时,要怎样写

linux下写个C语言程序,要求有0.5微秒以下的延时,要怎样写,第1张

0.5微秒的延迟相当于纳秒级的了,内核空间有提供纳秒级的延迟

#include <linux/delay.h>

ndelay(int n) 延时n纳秒

但是时间应该是不准的。

较为准确的延迟可以用select,但也只是us级的。

struct timeval tv

tv.tv_sec=0

tv.tv_usec=iUsec //微秒

select(0,NULL,NULL,NULL,&tv)

使用权限 : 所有使用者 使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd] 说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间 参数说明 : --help : 显示辅助讯息 --version : 显示版本编号 number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d 其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数 例子 : 显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 : datesleep 1mdate 这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里 如下面的一段程序: 应用程序: 复制代码代码如下:#include <syswait.h>usleep(n) //n微秒 Sleep(n)//n毫秒 sleep(n)//n秒 驱动程序: #include <linux/delay.h>mdelay(n) //milliseconds 其实现 #ifdef notdef #define mdelay(n) (\ {unsigned long msec=(n)while (msec--) udelay(1000)}) #else #define mdelay(n) (\ (__builtin_constant_p(n) &&(n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \ ({unsigned long msec=(n)while (msec--) udelay(1000)})) #endif 调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时 Dos: sleep(1)//停留1秒 delay(100)//停留100毫秒 Windows: Sleep(100)//停留100毫秒 Linux: sleep(1)//停留1秒 usleep(1000)//停留1毫秒 每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制 秒还是微秒?关于延时函数sleep() 因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。 原来linux下的sleep函数原型为: unsigned int sleep(unsigned int seconds)而MFC中的Sleep函数原型为: void Sleep(DWORD dwMilliseconds)也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1)就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000)才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec)当然,使用的时候别忘记#include <system.h>哦。 另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec)它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250)

1、system(执行shell 命令)

相关函数 fork,execve,waitpid,popen

表头文件 #include<stdlib.h>

定义函数 int system(const char * string)

函数说明 system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c

string来执行参数string字符串所代表的命令,此命令执行完后随

即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD 信号会被暂时

搁置,SIGINT和SIGQUIT 信号则会被忽略。

返回值 如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-

1。若参数string为空指针(NULL),则返回非零值。如果system()调

用成功则最后会返回执行shell命令后的返回值,但是此返回值也有

可能为system()调用/bin/sh失败所返回的127,因此最好能再检查

errno 来确认执行成功。

附加说明 在编写具有SUID/SGID权限的程序时请勿使用system(),system()会

继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。

例如:

#include<stdlib.h>

main()

{

system(“ls -al /etc/passwd /etc/shadow”) //换成./test.sh 可执行相关脚本

}

当然也可以用管道或exec函数族来调用shell


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8910603.html

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