什么是fork,它是干什么的,有什么作用?

什么是fork,它是干什么的,有什么作用?,第1张

在Linux下产生新的进程的系统调用就是fork函数,这个函数名是英文中“分叉”的意思。为什么取这个名字呢?因为一个进程在运行中,如果使用了fork,就产生了另一个进程,于是进程就“分叉”了,所以这个名字取得很形象。下面就看看如何具体使用fork,这段程序演示了使用fork的基本框架: void main(){ int Iif ( fork() == 0 ) { /* 子进程程序 */ for ( I = 1I <1000I ++ ) printf("This is child process\n")} else { /* 父进程程序*/ for ( I = 1I <1000I ++ ) printf("This is process process\n")} } 程序运行后,你就能看到屏幕上交替出现子进程与父进程各打印出的一千条信息了。如果程序还在运行中,你用ps命令就能看到系统中有两个它在运行了。 那么调用这个fork函数时发生了什么呢?一个程序一调用fork函数,系统就为一个新的进程准备了前述三个段,首先,系统让新的进程与旧的进程使用同一个代码段,因为它们的程序还是相同的,对于数据段和堆栈段,系统则复制一份给新的进程,这样,父进程的所有数据都可以留给子进程,但是,子进程一旦开始运行,虽然它继承了父进程的一切数据,但实际上数据却已经分开,相互之间不再有影响了,也就是说,它们之间不再共享任何数据了。而如果两个进程要共享什么数据的话,就要使用另一套函数(shmget,shmat,shmdt等)来 *** 作。现在,已经是两个进程了,对于父进程,fork函数返回了子程序的进程号,而对于子程序,fork函数则返回零,这样,对于程序,只要判断fork函数的返回值,就知道自己是处于父进程还是子进程中。 读者也许会问,如果一个大程序在运行中,它的数据段和堆栈都很大,一次fork就要复制一次,那么fork的系统开销不是很大吗?其实UNIX自有其解决的办法,大家知道,一般CPU都是以“页”为单位分配空间的,象INTEL的CPU,其一页在通常情况下是4K字节大小,而无论是数据段还是堆栈段都是由许多“页”构成的,fork函数复制这两个段,只是“逻辑”上的,并非“物理”上的,也就是说,实际执行fork时,物理空间上两个进程的数据段和堆栈段都还是共享着的,当有一个进程写了某个数据时,这时两个进程之间的数据才有了区别,系统就将有区别的“页”从物理上也分开。系统在空间上的开销就可以达到最小。

= OR ==

你初学者吧,请把赋值 =

和 == 值比较 搞清楚啊

= value assignment

== value compare

额........每启动一个进程并不一定要执行fork.fork只是系统最后封装的一个系统调用.你在程序里不使用fork的话.使用其它方式启动进程.就不是fork.fork族里有很多函数...............exec也可替换当前进程......系统内核里生成一个进程用的是clone这个函数.

就比如要盖个房子.一个人干,要先挖土再调水泥再摆砖头再盖墙这样一步一步做.但是如果有多个人.就是可以多个人同时做这些事,一个挖土,一个调水泥.一个摆砖头.这样就省了很多时间.进程也是如此.fork的作用就是创建新进程.

这么多人一起盖房子,总不能各自盖各自的,需要大家协调来做.不能土没挖好就摆砖,没放砖就抹水泥一样.这个时候需要一个工头来管理大家.工头通过每个人的名字来指挥每个人干活.进程就通过pid来指挥一个进程干活.工人需要知道自己的工头是谁,好向他报告碰到的情况.进程需要知道自己的父进程是谁报告自己的情况.

这样就明白fork为何要返回进程的id了吧?fork是不会返回父进程的id的.

工头找了一个新工人干活.从工头知道这个新工人的名字时刻开始,新工人就会投入这个团队一起干活了.fork返回pid的时候就表示这个进程在这个进程团队里了.工头可以直接告诉工人要干什么而不会让其他工人误以为这是自己的活.但是程序并没有这么智能.这个时候就需要有一个状态(if(!pid){....这是工人干的活...})表明这个工人的代码从什么位置开始,到什么位置结束.


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