我们常说进程是 *** 作系统分配资源的基本单位,线程是CPU调度的基本单位,但这是为什么?
在Linux中每一个进程都是由task_struct结构体来实现的,轻量级进程也就是我们所说的线程它也是一个task_struct结构体实现,当一个程序运行时, *** 作系用会给这个进程分进程虚拟地址空间,而一个进程中可能存在多个线程来完成不同的事情,把线程的task_struct加载到一个双端队列上从而让CPU去进行调度。
Namespace帮助容器来实现各种计算资源的隔离,Cgroups主要限制的是容器能够使用的某种资源量。
init进程创建的过程:
打开电源-->执行BIOS/boot-loader--->boot-loader加载Linux内核(内核文件存放在/boot目录,文件名类似vmliunz*)-->执行的第一个用户态程序就是init进程。
1号进程就是第一个用户态的进程,有它直接或者间接创建了namespace中的其他进程。
特权信号就是Linux为kernel和超级用户去删除任意进程所保留的,不能被忽略也不能被捕获。
由于SIGKILL是一个特例,因为SIGKILL是不允许注册用户handler的,那么它只有SIG_DFL handler,init进程是永远不能被SIGKILL所杀,但是可以被SIGTERM杀死。
进程处理信号的选择:
1.Linux内核里其实都是用task_struct这个接口来表示的。Linux里基本的调度单位是任务。任务的状态有两个TASK_RUNNING(运行态)和睡眠态(TASK_INTERRUPTIBLE,TASK_UNINTERRUPTIBLE).
运行态是无论进程是正在运行中,还是进程在run queue队列里随时可以运行,都处于这个状态。
睡眠是指进程需要等待某个资源而进入的状态,要等待的资源可以是一个信号量,或者是磁盘IO,这个状态的进程会被放入到wait queue队列里。
TASK_INTERRUPTIBLE是可以被打断的,显示为S stat,TASK_UNINTERRUPTIBLE 是不能被打断的,显示的进程为D stat。
在调用do_exit()的时候,有两个状态,EXIT_DEAD,就是进程在真正结束退出的那一瞬间的状态EXIT_ZOMBIE状态,是在EXIT_DEAD之前的一个状态。
可以通过/proc/sys/kernel/pid_max设置进程最大的数量。如果机器中CPU数目小于等于32,pid_max设置为32768(32K),如果CPU数目大于32,pid_max的数目为N*1024.
在创建容器成功之后, 创建容器的服务会在/sys/fs/cgroups/pids下建立一个字目录,就是一个控制组,控制组里最关键的一个文件是pids.max。
父进程在创建完子进程就不管了,这就是子进程变成僵尸进程的原因。
在主进程里,就是不断在调用带WHOHANG参数的waitpid(),通过这个方式清理容器中所有的僵尸进程。
Containerd在停止容器的时候,就会向容器的init进程发送一个SIGTERM信号,其他进程收到的是SIGKILL信号。
kill()这个系统调用,输入两个参数:进程号和信号,就把特定的信号发送给指定的进程了。
signal调用,决定了进程收到特定的信号如何来处理,SIG_DFL参数把对应信号恢复为缺省handler, 也可以用自定义的函数作为handler,或者用SIG_IGN参数让进程忽略信号。
如何解决停止容器的时候,容器内应用程序被强制杀死的问题:
在容器的init进程中对收到的信号做转发,发送到容器中的其他子进程,这样容器中的所有进程在停止时,都会收到SIGTERM,而不是SIGKILL信号了。
在/sys/fs/cgroup/cpu这个目录看到cpu的数据
Linux普通的调度的算法是CFS(完全公平调度器)
cpu.cfs_period_us,cfs算法的一个调度周期,是以位秒为单位。
cpu.cfs_quota_us,在一个调度周期里这个控制组被允许的运行时间。
cpu.shares,cpu cgroup对于控制组之间的cpu分配比例,缺省值为1024.
由于/proc/stat文件是整个节点全局的状态文件,不属于任何一个Namespace,因此在容器中无法通过读取/proc/stat文件来获取单个容器的CPU使用率。
单个容器CPU使用率=((utime_2 - utime_1)+(stime_2 - stime_1)) 100.0/(HZ et*1)
无法通过CPU Cgroup来控制Load Average的平均负载。
Load Average是一种CPU资源需求的度量:
平均负载统计了这两种情况的进程:
Load Average = 可运行队列进程平均数 + 休眠队列中不可打断的进程平均数
OOM Killer是在Linux系统里如果内存不足时,就需要杀死一个正在有耐性的进程来释放一些内存。
Linux允许进程在申请内存的时候是overcommit,就是允许进程申请超过实际物理内存上线的内存。
malloc()申请的是内存虚拟地址,系统只是程序一个地址范围,由于没有写入数据,所以程序没有得到真正的物理内存。
oom_badness()函数,判断条件:
1.进程已经使用的物理内存页面数
2.每个进程的OOM校准值oom_scire_adj。在/proc文件系统中,每个进程都有一个/proc/<pid>/oom_score_adj的接口文件。
用系统总的可用页面数,乘以OOM校准值oom_score_adj,再加上进程已经使用的物理页面数, 计算出来的值越大,那么这个进程被OOM Killer的几率也越大。
Memory Cgroup是对一组进程的Memory做限制,挂在/sys/fs/cgroup/memory目录下。
journalctl -k查看/var/log/message,看到的信息如下:
1.容器中每一个进程使用的内存页面数量。
2.oom-kill: 可以看到那个容器发生
3.Killed process7445 那个进程被杀死。
Linux内存模型:RSS和Page Cache。
RSS:进程真正申请到物理页面的内存大小。
判断容器实际使用的内存量需要使用memory.stat里的rss值。free获取到的内存值,需要去掉available字段下的值。
Page Cache是进程在运行中读写磁盘文件后,作为Cache而继续保留在内存中,它的目的是为了提高磁盘文件的读写性能。
内存使用量计算公式(memory.kmem.usage_in_bytes表示该memcg内核内存使用量):memory.usage_in_bytes=memory.stat[rss]+memory.stat[cache]+memory.kmem.usage_in_bytes.
Memory Cgroup OOM不是真正依据内存使用量memory.usage_in_bytes,而是依据working set,working set的计算公式: working_set = memory.usage_in_bytes - total_inactive_file。
swappiness(/proc/sys/vm/swapiness)可以决定系统将会有多频繁地使用交换分区。取值范围为0-100,缺省值为60。
memory.swapiness(Cgroup中的参数)可以控制这个Memory Cgroup控制组下面匿名内存和page cache的回收。
当memory.swapiness=0的时候,对匿名页的回收是始终禁止的,也就是始终不会使用Swap空间。
为了有效地减少磁盘上冗余的镜像数据,同时减少冗余的镜像数据在网络上的传输,选择一种针对容器的文件系统是很有必要的,这类的文件系统被称为UnionFS。
UnionFS实现的主要功能是把多个目录一起挂载在同一目录下。
OverlayFS是Liunx发行版本里缺省使用的容器文件系统。
OverlayFS也是把多个目录合并挂载,被挂载的目录分为两大类:lowerdir和upperdir。
lowerdir允许有多个目录,在被挂载后,这些目录里的文件都是不会被修改或者删除,也就是只读的upper只有一个,不过这个目录是可读写的,挂载点目录中的所有文件修改都会在upperdir中反映出来。
OverlayFS建立2个lowerdir目录,并且在目录中建立相同文件名的文件,然后一起做一个overlay mount,为将文件合并成为一个。
为了避免容器把宿主机的磁盘写满,对OverlayFS的upper目录做XFS Quota的限流。
docker run --storage-opt size=10M,就能限制容器OverlayFS文件系统可写入的最大数据量。
限制文件大小分为两步:
第一步:给目标目录打上一个Project ID
第二步:为这个Project ID在XFS文件系统中,设置一个写入数据块的限制。
setProjectID()是调用ioctl(),setProjectQuota()调用quotactl()来修改内核中XFS的数据结构,从而完成project ID的设置和quota的设置。
如何判断是对那个目录做了限制:
根据/proc/mounts中容器的OverlayFS Mount信息,可以知道限制的目录/var/lib/docker2/<docker_id>,目录下的diff目录就是限制目录。
IOPS就是每秒钟磁盘读写的次数,这个数值越大,性能越好。
吞吐量是每秒钟磁盘中数据的读取量。
吞吐量 = 数据块大小 * IOPS。
在Cgroup v1里,bulkio Cgroup的虚拟文件系统挂载点一半在/sys/fs/cgroup/blkio/。
Direct I/O模式,用户进程如果要写磁盘文件,就会通过Linux内核的文件系统层(fileSystem)-->块设备层(block layer)-->磁盘驱动-->磁盘硬件。
Buffer I/O模式,用户进程只是把文件写到内存中就返回,Linux内核自己有线程会被内存中的数据写入到磁盘中Cgroup v1 blkio的子系统独立于memory系统,无法统计到有Page Cache刷入到磁盘的数据量。Linux中绝大多数使用的是Buffered I/O模式。
Direct I/O可以通过blkio Cgroup来限制磁盘I/O。Cgroup V2从架构上允许一个控制组里只要同时有IO和Memory子系统,就可以对Buffered I/O做磁盘读写的限速。
dirty_backgroud_ratio和dirty_ratio,这两个值都是相对于节点可用内存的百分比值。
当dirty pages数量超过dirty_backgroud_ratio对应的内存量的时候,内核flush线程就会开始把dirty page写入磁盘当dirty pages数量超过dirty_ratio对应的内存量,这时候程序写文件的函数调用write()就会被阻塞住,知道这次调用的dirty pages全部写入到磁盘。
在节点是大内存容量,并且dirty_ratio为系统缺省值为20%,dirty_backgroud_ratio是系统缺省值10%的情况下,通过观察/proc/vmstat中的nr_dirty数值可以发现,dirty pages不会阻塞进程的Buffered I/O写文件 *** 作。
修改网络参数的有两种方法:一种方法是直接到/proc文件系统下的/proc/sys/net目录对参数做修改;还有就是使用sysctl来修改。
创建新的network namespace的方法:系统调用clone()或者unshare()。
Network Namespace工具包:
runC也在对/proc/sys目录做read-only mount之前,预留出了修改接口,就是用来修改容器里/proc/sys下参数的,同样也是sysctl的参数。
在容器启动之前修改网络相关的内容,是可以的,如果启动之后,修改网络相关内容的是不生效的。
docker exec、kubectl exec、ip netns exec、nsenter等命令原理相同,都是基于setns系统调用,切换至指定的一个或多个namespace。
解决容器与外界通讯的问题,一共需要两步完成。
对于macvlan,每个虚拟网络接口都有自己独立的mac地址,而ipvlan的虚拟网络接口是和物理网络接口共享一个mac地址。
veth对外发送数据的时候,peer veth接口都会raise softirq来完成一次收报 *** 作,这样就会带来数据包处理的额外开销。
容器使用ipvlan/macvlan的网络接口,网络延时可以非常接近物理网络接口的延时。
对于需要使用iptables规则的容器,Kubernetes使用service的容器,就不能工作:
docker inspect lat-test-1 | jq.[0].state.Pid
Linux capabilities就是把Linux root用户原来所有的特权做了细化,可以更加细粒度地给进程赋予不同权限。
Privileged的容器也就是允许容器中的进程可以执行所有的特权 *** 作。
容器中root用户的进程,系统也只允许了15个capabilities。
使用不同用户执行程序:
xfs quota功能
centos7 xfs 文件系统配置quota 用户磁盘配额
quota磁盘配额(xfs)
xfs_quota 磁盘配额
xfs_quota 磁盘配额限制篇
XFS文件系统中quota的使用
xfs文件系统quota
Linux学习—CentOS7磁盘配额工具quota
linux磁盘配额详解(EXT4和XFS)
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