linux下,socket服务器和客户端TCP方式建立了连接,如何使它们之间相互发送消息?

linux下,socket服务器和客户端TCP方式建立了连接,如何使它们之间相互发送消息?,第1张

1.可能是在获取客户端的ip和端口时,处理出现问题,导致无法正确发送到客户端。

2.客户端是否使用固定的端口来接收服务器信息,或服务器是否正确发送到客户端的相应的端口。

3.通过上面分析,最大可能是在处理端口出现问题,请重新检查。

4.实在不行,最好使用抛出异常方法来捕获错误消息,或是通过一步一步调试分析数据发送过程。

下面大概分几个方面进行罗列:

Linux要包含

[cpp]

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <netdb.h>

#include <arpa/inet.h>

等头文件,而windows下则是包含

[cpp]

#include <winsock.h>

Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。

Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。

Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。

因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。

设置socet选项,比如设置socket为非阻塞的。Linux下为

[cpp]

flag = fcntl (fd, F_GETFL)

fcntl (fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK)

,Windows下为

[cpp]

flag = 1

ioctlsocket (fd, FIONBIO, (unsigned long *) &flag)

当非阻塞socket的TCP连接正在进行时,Linux的错误号为EINPROGRESS,Windows的错误号为WSAEWOULDBLOCK。

file

Linux下面,文件换行是"\n",而windows下面是"\r\n"。

Linux下面,目录分隔符是"/",而windows下面是"\"。

Linux与Windows下面,均可以使用stat调用来查询文件信息。但是,Linux只支持2G大小,而Windows只支持4G大小。为了支持更大的文件查询,可以在Linux环境下加

_FILE_OFFSET_BITS=64定义,在Windows下面使用_stat64调用,入参为struct __stat64。

Linux中可根据stat的st_mode判断文件类型,有S_ISREG、S_ISDIR等宏。Windows中没有,需要自己定义相应的宏,如

[cpp]

#define S_ISREG(m) (((m) &0170000) == (0100000))

#define S_ISDIR(m) (((m) &0170000) == (0040000))

Linux中删除文件是unlink,Windows中为DeleteFile。

time

Linux中,time_t结构是长整形。而windows中,time_t结构是64位的整形。如果要在windows始time_t为32位无符号整形,可以加宏定义,_USE_32BIT_TIME_T。

Linux中,sleep的单位为秒。Windows中,Sleep的单位为毫秒。即,Linux下sleep (1),在Windows环境下则需要Sleep (1000)。

Windows中的timecmp宏,不支持大于等于或者小于等于。

Windows中没有struct timeval结构的加减宏可以使用,需要手动定义:


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8970043.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-23
下一篇 2023-04-23

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存