linux下的单进程多线程的程序,要实现每个线程平均分配到多核cpu,主要有2个方法
1:利用linux系统自己的线程切换机制,linux有一个服务叫做irqbalance,这个服务是linux系统自带的,默认会启动,这个服务的作用就是把多线程平均分配到CPU的每个核上面,只要这个服务不停止,多线程分配就可以自己实现。但是要注意,如果线程函数内部的有某个循环,且该循环内没有任何系统调用的话,可能会导致这个线程的CPU时间无法被切换出去。也就是占满CPU现象,此时加个系统调用,例如sleep,线程所占的CPU时间就可以切换出去了。
2:利用pthread库自带的线程亲和性设置函数,来设置线程在某个CPU核心上跑,这个需要在程序内部实现。同时注意不要和进程亲和性设置搞混淆了
int pthread_setaffinity_np(pthread_t thread, size_t cpusetsize,const cpu_set_t *cpuset)
int pthread_getaffinity_np(pthread_t thread, size_t cpusetsize,
cpu_set_t *cpuset)
从函数名以及参数名都很明了,唯一需要点解释下的可能就是cpu_set_t这个结构体了。这个结构体的理解类似于select中的fd_set,可以理解为cpu集,也是通过约定好的宏来进行清除、设置以及判断:
//初始化,设为空
void CPU_ZERO (cpu_set_t *set)
//将某个cpu加入cpu集中
void CPU_SET (int cpu, cpu_set_t *set)
//将某个cpu从cpu集中移出
void CPU_CLR (int cpu, cpu_set_t *set)
//判断某个cpu是否已在cpu集中设置了
int CPU_ISSET (int cpu, const cpu_set_t *set)
和睿频没有关系。。。 Linux 的CPU占用率是按照单核心计算的,如果该进程支持多线程,就可以占用多个核心,单个进程超过100%也是很正常的事。但如果服务器本身没什么负载,单进程或很多进程CPU占用率超过100%就需要查看原因了。多线程和多进程应该是各有所长吧,它们都能很好的发挥处理器多核性能,对于多进程来说,Linux的进程是轻量级的,进程本身的资源开销相当小,而且Linux的进程可以互相协作、互相发送消息、互相中断,还可以共享内存段,编写多个相互协作的进程也要比编写多线程更容易,所以在Linux编程中多进程要比多线程更加常用一些。但是多进程之间共享变量不是很容易,它们毕竟是各自独立的实体,而多线程可以很容易的共享变量(当然前提是搞好线程同步),所以会有一些数据库服务器程序用多线程技术,总之就是各有所长,根据编程的需要进行取舍。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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