2、#include <mmsystem.h>//包括多媒体API,标准c语言没有相关接口函数
unsigned char str[256]
sprintf(timebuffer,"status %s position",MusicName)//timebuffer输出缓存区,格式字符串到timebuffer,MusicName为播放歌曲的完整路径
mciSendString(Music,str,256,NULL)//获取时间,单位为毫秒
curtime=atoi(str)/1000//单位化为秒,后面可以根据需要处理时间
Linux学习起来很自由的,所以你现在需要的是一份源码。Linux下这类的源码很多,比如mplayer。
源码中代码量可能很大,源码中你需要的部分对应你的问题,会有以下相应的代码。
第一步 用C去播放一个音频文件(如MP3)需要一个解码器,因为mp3是一种网络格式,经过压缩的。所以源码中会有encoder,decoder这样的解码器代码,解码出可以直接播放的格式。当然也可以装上别人的播放器内核,这样你只需要一个调用就可以播放了,剩下的就只是界面的开发。
第二步 你可能听说过KDE,GNOME这样的图形界面系统。它们支持的库分别是QT(c++),GTK(C),mplayer用的gtk。这两个库都是跨平台的,你可以把它们想象成MFC。有了这样的库就可以轻松做出界面了。
然后把这两步的代码用数据结构关联起来。点击按钮,回调去调用解码器然后播放,你自己的播放器就成功播放了。
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