将破解的文件复制,再到你软件安装在电脑的文件夹里(如果你安装的软件在桌面上有快捷方式,右键点快捷方式,点属性,点查找目标,就打开你安装软件的文件夹了)点右键点粘贴,提示文件替换的时候点是就覆盖了
你好
只能说是在某种情况下使你的速度优于该路由下的其他电脑
提高你的电脑下载软件的”下载速度“的设置,进入你的路由,在”虚拟服务器“栏目里进行如下设置:
UDNP设置:开启UPNP (打上勾)
DMZ主机:设置成你这台电脑的内网ip(可以通过 开始---运行(cmd)---输入 ipconfig ,ip address 就是你的内网ip地址)
你的下载速度肯定由于其它PC,但不是很明显
1P2P终结者是以arp欺骗为工作原理的,你的杀毒软件或者某些安全性软件限制了arp欺骗
2你装的P2P有问题
3你网络服务有问题(你能上网说明没问题-_-!)
4网卡没指定
打开P2P终结者-软件配置-网卡设置-选择监测所使用的网卡-----你选好本机网卡就是了
5要是网吧就是被限制了,要是其它局域网就是P2P软件设置问题。
6主要是由于网内有其他用户装了P2P终结者或是网络执行官一类的软件,此类软件是相互排斥,也是为了确保网络内的唯一性,因为都是通过ARP期骗来实现控制,如有多个同时运行,将会导致网络混乱,甚至引起网络风暴。
7你被别人用了反P2P终结者的软件,这软件一启动,只有探测到网内有人使用P2P终结者就自己把它干掉,就是你那自己关闭的。那个IP冲突也是P2P终结者的作用。
(eMule)电驴
P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途
简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返"非中心化",并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照 P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议 TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把 email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。
事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如 Napster这样的影响的原因之一。
树大招风,用的人多了,局域网里肯定会存在病毒,或者有某些人会故意安装一些限制别人网速的软件,例如p2p软件。这些都会导致局域网速度的减慢。
好的管理软件不如好的管理路由器,因为他们上网都是通过路由器的;在你们的总路由器上作相应的设置限制某些人上网,某些人不上、进行ip和Mac的绑定、禁止下载类软件、禁止聊天类软件。敝公司就是这么做的,很见效果。
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