不管网络有多复杂,pc1根据你所设置的网关(或者自动获取的)ip,用arp获取到网关的mac地址(命令提示符下,arp -a查看)。
网关本身有路由功能,也就是说如果他学习到了pc2所在网段的路由,那么它会将ip包根据路由表交给下一跳;否则他就将ip包交给默认路由(一般交换机都需要有此项设置,如果某个ip包的目的ip,不在路由表当中,那么就交给默认路由中的下一跳来处理,默认路由一般格式 ip route 0000/0 下一跳ip )。
只要出了网关,在各个路由之间传递的都是ip包,ip包中的原ip/目的ip永远不会变,但是原mac地址在每一个经过的路由器中,都会用此路由接口的mac地址重新封装。
pc1应用数据,在本地的被分段封装在ip包中,查询路由器r1的mac地址,然后交给二层,用本机的mac地址为源,组装成贞,交给r1,在r1处,重新用r1的mac地址重新封装后,交给ip层,经过n次路由后,交给pc2侧的路由器,然后查询pc2的mac地址后,交给pc2……
首先我们从计算机里面的数据出发吧,比如QQ写入的信息是最原始的,也就是应用层的工作,然后表示层,是传输的编码,是用什么编码传输数据,有可能还包括加密的过程而会话层主要进行端对端的连接的建立维持和断开这三部分是端对端的连接
下一层是传输层,主要包括端口和进程,表示用什么进程连接通信,比如说对方用QQ进行信息传递,这边有QQ,msn,yahoo,那么为什么就只有QQ能够接受到信息呢这个功能识别就是靠传输层的作用了
下面三层是点到点的连接
网络层 写上IP 指明数据传输的路, 是快速的寻址,是能快速找到去往的路 数据链路层是在网络层封装的基础上封装MAC地址是精确的寻址当找到网关,在这个基础上定位哪台主机然后最后物理层是原始的比特流传输,传输二进制0和1 呵呵 我还是比较笼统的 不过能系统地了解整个过程
过程:电脑将数据封装上一定的头部,转换成0,1等二进制信号在线路上传播给路由器,路由器根据路由表转发数据,直达目的主机,再拆去头部信息,将纯的数据交给应用程序。
c/s(客户机/服务器)有三个主要部件:数据库服务器、客户应用程序和网络。服务器负责有效地管理系统的资源,其任务集中于:
1数据库安全性的要求
2数据库访问并发性的控制
3数据库前端的客户应用程序的全局数据完整性规则
4数据库的备份与恢复
客户端应用程序的的主要任务是:
1提供用户与数据库交互的界面
2向数据库服务器提交用户请求并接收来自数据库服务器的信息
3利用客户应用程序对存在于客户端的数据执行应用逻辑要求
4网络通信软件的主要作用是,完成数据库服务器和客户应用程序之间的数据传输。
三层C/S结构是将应用功能分成表示层、功能层和数据层三部分。
解决方案是:对这三层进行明确分割,并在逻辑上使其独立。
在三层C/S中, 表示层 是应用的用户接口部分,它担负着用户与应用间的对话功能。它用于检查用户从键盘等输入的数据,显示应用输出的数据。为使用户能直观地进行 *** 作,一般要使用图形用户接口 (GUI), *** 作简单、易学易用。在变更用户接口时,只需改写显示控制和数据检查程序,而不影响其他两层。检查的内容也只限于数据的形式和值的范围,不包括有关业务本身的处理逻辑。
功能层 相当于应用的本体,它是将具体的业务处理逻辑地编入程序中。表示层和功能层之间的数据交往要尽可能简洁。
数据层 就是DBMS,负责管理对数据库数据的读写。DBMS必须能迅速执行大量数据的更新和检索。现在的主流是关系数据库管理系统 (RDBMS)。因此一般从功能层传送到数据层的要求大都使用SQL语言。
在三层或N层C/S结构中,中间件 (Middleware) 是最重要的部件。所谓中间件是一个用API定义的软件层,是具有强大通信能力和良好可扩展性的分布式软件管理框架。它的功能是在客户机和服务器或者服务器和服务器之间传送数据,实现客户机群和服务器群之间的通信。其工作流程是:在客户机里的应用程序需要驻留网络上某个服务器的数据或服务时,搜索此数据的C/S应用程序需访问中间件系统。该系统将查找数据源或服务,并在发送应用程序请求后重新打包响应,将其传送回应用程序。随着网络计算模式的发展,中间件日益成为软件领域的新的热点。中间件在整个分布式系统中起数据总线的作用,各种异构系统通过中间件有机地结合成一个整体。每个C/S环境,从最小的LAN环境到超级网络环境,都使用某种形式的中间件。无论客户机何时给服务器发送请求,也无论它何时应用存取数据库文件,都有某种形式的中间件传递C/S链路,用以消除通信协议、数据库查询语言、应用逻辑与 *** 作系统之间潜在的不兼容问题。
三层C/S结构的优势主要表现在以下几个方面:
1利用单一的访问点,可以在任何地方访问站点的数据库;
2对于各种信息源,不论是文本还是图形都采用相同的界面;
3所有的信息,不论其基于的平台,都可以用相同的界面访问;
4可跨平台 *** 作;
5减少整个系统的成本;
6维护升级十分方便;
7具有良好的开放性;
8系统的可扩充性良好;
9进行严密的安全管理;
10系统管理简单,可支持异种数据库,有很高的可用性。
网络通信的实现
在发送端(即一个发送终端,其实也是一台计算机)首先要把传送的信息(如话音,图像)变成电信号,然后调制到激光器发出的激光束上,使光的强度随电信号的幅度(频率)变化而变化;转换成数字信号(数字信号:二位制010101010),然后通过调制送入光纤,并通过光纤发送出去到接收端(另一台计算机),先解调,然后DA转换,最后信号放大在接收端,检测器收到光信号后把它变换成电信号,经解调后恢复原信息。其传导送度解决了多信号数字传输在一根细光纤下完成。
光速传输,其传输容量非常之大,是金属导体无法相比的,在光纤的两端分别都装有“光猫”进行信号转换。 其特点是传输容量大,传输质量好,损耗小,互不干扰,中继距离长等。光纤传输使用的是波分复用,即是把小区里的多个用户的数据分别调制成不同波长的光信号在一根光纤里传输。
我们看到的接到电脑上的细铜线是接收端变为电信号后的末端接口传输,已经不是光纤部分了。
我们常听说到“服务器”,服务器是一个能够存储大量信息的中转装置,其实也是一台功能强大的计算机,(局域网用小型服务器和我们台式机的主机箱外观它基本一样,是通过路由器分线接入的)。把连接到上面的计算机所发送到出的信号(文本、音讯、图像等)按照一定的地址存储起来,当某个计算机要找某个内容的文件时,识别系统(浏览器)就可以根据关键词找到地址并链接打开。所有客户终端都要经过服务器来调取和存入信息,并由服务器归类分装分发。
计算机处理的信号都是数字,即 0 和 1 举个简单的例子 汉字“网”在计算机里只是一组数字假如是:1000110010100110这样一组代码,当你用键盘输入“网”字时,计算机是按照一组数字处理并传送的,另一台计算机收到这组数字后,经转换显示还原为“网”(人可以识别的记号)就可以通讯了。其它如音讯、图像也是一样的。另外一些发达国家已经开通数字电视的传送,由于数字不受干扰,传送信息不会丢失,电视图像逼真。
“包”(Packet)是TCP/IP协议通信传输中的数据单位,一般也称“数据包”。
数据包分为前导符、数据包头、数据、包尾4部分。
前导符:通知接收方数据包即将到达。
数据包头:指明数据包从何来,到何处去,以及数据包类型。
数据:数据包携带的数据。
包尾:数据包的帧校验码和结束标志。
网络数据包的传输过程
在网络中,发送方计算机将要发送的所有信息都分割成许多小数据包,并将这些小数据包通过连接介质及网络设备传送至接收方计算机。
在发送信息时,发送方的系统将把所有发送的字节累加起来,并将这些数据添加在末尾一同发送出去。
接受方收到数据包后,首先计算收到的数据总和,并与发送的数据总和相比较。如果二者相同 *** 作结束。如果不同,则说明数据已损坏并丢弃,然后接收方立即向发送方发出重发请求。
接收方然后将所有收到的小数据包重新组装起来,从而完成信息的传递过程。
在网络上传输数据最终都要走物理层才能传输那是肯定的、毕竟所有的设备都是用物理链路连接起来的。在 OSI 7层参考模型中,每层主要负责与其它机器上的对等层进行通信,并不会出现你所说的IP数据包的分组交换在物理层是怎么体现,物理层只会处理比特流的传输。从上层数据到下层的过程中,存在一个数据封装问题,其中每层的 PDU 一般由本层的协议头、协议尾和数据封装构成。
比如用户数据-数据段-数据包-数据帧-比特流。而接收方则是一个解包的过程
比特流-帧-包-段-用户数据。
一般情况下,网络从上至下分为五层:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。每一层都有各自需要遵守的规则,称之为“协议”。tcp/ip协议就是一组最常用的网络协议。
网线在网络中属于物理层,计算机中所需要传输的数据根据这些协议被分解成一个一个数据包(其中包括本地机和目的机的地址)后,按照一定的原则最后通过网线传输给目的机。通俗讲,和我们去寄信的道理一样,先写好信的内容(计算机上的数据)、装信封然后在封面上写地址(打包成数据包,里面包含本地机和目的机的地址)、寄出(传输),那么网线就相当于你的地址和你要寄到的地址之间的路。
(1)如上所述,和电线传输电的原理一样,只不过网线上传输的就是脉冲电信号,而且遵守一定的电气规则。
(2)计算机上的数据都是用0和1来保存的,所以在网线上传输时就要用一个电压表示数据0,用另一个电压表示数据1。
(3)网线上传输的是数字信号
(4)网线在传输数据就是传输电信号,就会有电流通过,那么就会产生电磁场,几根线之间的电磁场就会互相干扰,会影响电压,使得数据失真,所以把绞在一起就可以有效的抵消掉这种线之间的互相电磁干扰。
1、 计算机网络:是利用通信设备和线路将地理位置不同的、功能独立的多个计算机系统互连起来,以功能完善的网总软件实现网络中资源共享和信息传递的系统。
2、 联机系统:是由一台中央计算机连接大量的地理位置分散的终端而构成的计算机系统。
3、 PDN:是公用数据网。网中传输的是数字化的数据,属于通信子网的一种。
4、 OSI:是开放系统互连参考模型。为ISO(国际标准化组织)制订的七层网络模型。
5、 数据通信:是一种通过计算机或其他数据装置与通信线路,完成数据编码信号的传输、转接、存储和处理的通信技术。
6、 数据传输率:每秒能传输的二进制信息位数,单位为B/S
7、 信道容量:是信息传输数据能力的极限,是信息的最大数据传输速率。
8、 自同步法:是指接收方能从数据信号波形中提取同步信号的方法。
9、 PCM:称脉码调制,是将模拟数据换成数字信号编码的最常用方法。
10、 FDM:又称时分多路复用技术,是在信道带宽超过原始信号所需带宽情况下,将物理停产的总带宽分成若干个与传输单个信号带宽相同的子停产,每个子信息传输一路信号。
11、 同步传输:是以一批字符为传输单位,仅在开始和结尾加同步标志,字符间和比特间均要求同步。
12、 差错控制:是指在数据通信过程中能发现或纠正差错,把差错限制在尽可能小的允许范围内的技术和方法。
13、 信号:是数据的电子或电磁编码。
14、 MODEM:又称调制解调器。其作用是完成数字数据和模拟信号之间的转换,使传输模拟信号的媒体能传输数字数据。发送端MODEM将数字数据调制转换为模拟信号,接收端MODEM再把模拟信号解调还原为原来的数字数据。
15、 信号传输速率:也称码元率、调制速率或波特率,表示单位时间内通过信道传输的码元个数,单位记做BAND。
16、 基带传输:是在线路中直接传送数字信号的电脉冲,是一种最简单的传输方式,适用于近距离通信的局域网。
17、 串行通信:数据是逐位地在一条通信线上传输的,较之并行通信速度慢,传输距离远。
18、 信宿:通信过程中接收和处理信息的设备或计算机。
19、 信源:通信过程中产生和发送信息的设备或计算机。
20、 全双工:允许数据同时在两个方向上传输,要有两条数据通道,发送端和接收端都要有独立的接收和发送能力。
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